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在裁决之镰系统升级到2.0版本,可以主动监测人头发起投票的时候,我们曾讨论过一个令人担心的问题,系统如何判定送人头与否?当时我们还举了两个极端的例子:①被人盯着杀会被系统裁决吗 ②队友对手故意搞你怎么办?
第一个极端案例已经发生过了。今年1月份,著名主播文森特虐泉打出50-2-5数据的时候,被虐泉的一方,数据为3-17-3的薇恩惨遭裁决之镰弹窗。
第二个令人担心的极端案例也发生了,就在前两天。
玩家原贴如下:
首先来看下裁决之镰的结果,封号24小时
你们可以说我自曝, 说我活该,但是我还是想说清楚这些事。
我们五个人开黑,没什么好玩的,就补位打辅助,周免布隆。本来愉快加开心的游戏,中途开始丢包,跳ping,于是我重新登陆稍微稳定了,游戏过程我很想描述,但还是算了,我说重点,当时我的数据大概是0/6/6,很难看,无所谓 我们还在商量着怎么打巴拉巴拉~~~然后系统突然蹦出一个提示:蓝色方弗雷尔卓德之心是否送人头?
我当然点了不是,对面怎么选我不知道,萝莉和石像鬼选了是,交友不慎啊,亚索选了否,狼人没选。又经过一系列磨叽毫无意外的输了,然后就是封号提示。为什么不来个三年?or永久 瞬间爆炸好吗???
我就想知道,凭什么判定我送人头?临时工开发的这个机制吗?随机生效?随机检测KDA差的判定送人头?
我打游戏心态也还好,很少很少骂人,队友坑的时候我默默玩自己的,实在蠢的看不下去的我喷两句,也没有问候他三大姑四大姨什么的,连跪时候我心态都没爆炸,可真的被这恶心到了。
到底什么机制?纯粹是为了显示它的存在?
原帖到此结束
丢包被网络针对,数据被对手针对,投票被队友针对,账号封禁被系统针对……真正的1V9,被全世界针对,这名玩家可能从未如此无奈过。这件事情也反映出了裁决系统一个非常有趣的现象:
当一个送人头监测窗口弹出来的时候,并不是所有人都会按照实际情况投票的。一些撸友是会选择搞事的。越熟越搞,相爱相杀,而裁决之镰根本无能为力。