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《黑神话:悟空》,不需要TGA那件袈裟

体育大生意  · 公众号  · 体育  · 2024-12-13 19:53

正文

图源:TGA游戏大奖官方微博


《黑神话》不需要年度游戏来证明自己的含金量,但年度游戏需要《黑神话》来证明自己的公平。



文|刘成康

就当许多玩家都认为,仅Steam平台销量就超2300万份的《黑神话·悟空》,斩获“TGA年度最佳游戏”只差最后官宣之时,斜刺里却杀出一个截至11月初全网只有150万份销量的小品级游戏:《宇宙机器人》,将最终大奖收入囊中。


TGA,The Game Awards(年度游戏大奖),由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利(Geoff·Keighley)创办的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏。自2014年举办首届以来,TGA已成为目前全球游戏行业及游戏玩家群体公认最为重要、最具影响力的奖项,号称 “游戏界奥斯卡” 。而TGA所颁发的年度最佳游戏奖项,也被视作游戏行业的至高荣誉之一。


图源:TGA游戏大奖官方微博


2024是TGA十周年,在这样一个具有纪念意义的时刻,TGA却选择了流量最多的玩法,不仅是将年度最佳游戏颁给说服力相对不足的《宇宙机器人》,在今年其他一些奖项的归属上,TGA也饱受网友的质疑。


《黑神话》,虽然遗憾错失大奖,但今年屡破纪录的表现已经足以载入中国乃至世界游戏的史册。此外,作为一款大作,《黑神话》的影响已经破圈。对悟空而言,这次的TGA年度最佳游戏奖项好似一件袈裟,披上它只是锦上添花;没有它,悟空依旧是叱咤风云的美猴王。


TGA:选择流量最高的打法

今年的TGA可谓是备受中国游戏玩家瞩目,不仅仅是因为其迈入十周年这一重要关头,更因为众多中国游戏的入围多个奖项的提名。


除了“村里的第一个大学生”《黑神话》之外,提名本届最佳移动游戏的五款游戏中有三款来自中国,分别是库洛的《鸣潮》、米哈游《绝区零》和莉莉丝的《剑与远征:启程》,但遗憾最后奖项被《小丑牌》摘下。沐瞳的《决胜巅峰》则被提名为最佳电竞游戏。


值得一提的是玩家之声奖项,所有奖项中唯一100%取决于玩家投票的奖项。在中国广大游戏玩家的给力支持下,玩家之声奖项提名榜单中,除了《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》,其余4个席位都被国产游戏包揽,其中包括《黑神话》《绝区零》《原神》《鸣潮》。


图源:《黑神话:悟空》官方微博


在被欧美开发商统治多年的游戏领域,中国游戏逐渐撕开了一道缝隙。世界游戏市场也因为更多中国游戏的加入而更显热闹。但TGA却在十周年的热闹日子里,强行抢戏。


除了《黑神话》和《宇宙机器人》之外,入围年度最佳游戏提名榜单的还有《最终幻想7:重生》、《小丑牌》、《艾尔登法环:黄金树幽影》(DLC)以及《暗喻幻想:ReFantazio》。这些作品都各具特色,并且在叙事深度、艺术表现、技术革新以及销量上,都展现了不错的水准。


图源:TGA游戏大奖官方微博


有网友坦言, TGA将年度最佳游戏颁给五个游戏中在体量和销量层面相对不足的《宇宙机器人》,就好比是无法让所有人开心,那就让所有人不开心。


不过TGA的十周年闹剧,还不止于年度最佳游戏的归属。作为主办方之一的任天堂,全程陪跑空手而归,还被迫在现场观看了数小时的《幻兽帕鲁》的全新资料片。(任天堂此前曾起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair)。并且年度最佳《宇宙机器人》,还是一款模仿任天堂旗下《马力欧》系列游戏玩法的游戏。


此外,《宇宙机器人》在斩获年度最佳游戏的同时,还获得了年度最佳家庭游戏的奖项。但讽刺的是,《宇宙机器人》只是一个单玩家游戏。


另一个引起玩家和观众不满的,则是年度最佳游戏奖项公布前,颁奖嘉宾(2023年年度最佳游戏获得者拉瑞安创始人Swen·Vincke)就用“不要为了销量来做游戏”,暗示了奖项的评选不会以市场表现为核心参考标准。但销量作为玩家对一款游戏认可的最直接体现,是评价游戏综合影响力时绕不开的标准。


在11月TGA公布年度最佳游戏奖项提名名单时,就有玩家调侃:《黑神话》不需要年度游戏来证明自己的含金量,但年度游戏需要《黑神话》来证明自己的公平。如今一语成谶,TGA因此事败掉不少路人缘,而《黑神话》依旧在神坛之上。


《黑神话》:游戏小年的天命人


虽然遗憾错失年度最佳,但《黑神话》在此次TGA颁奖典礼也并非空手而归,已经获得 “最佳动作游戏”“玩家之声奖” 两项大奖。在其他国际性游戏大奖中《黑神话》也收获颇丰:金摇杆“年度游戏奖”、“最佳视觉设计奖”;拉美游戏奖“最佳PC游戏”、“年度游戏”;PS合作伙伴奖“大奖”、“玩家最爱大奖”;泰国TGA2024年度最佳游戏 。此外《黑神话》还入选了《时代》杂志2024年十大最佳游戏榜单。


图源:《黑神话:悟空》官方微博


《黑神话》自8月20日上线,在Steam上打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来第二大游戏,玩家超过200万。首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量超过2000万份,屡屡打破纪录。


作为中国国产第一款3A大作,《黑神话》的影响力还不仅限于中国。根据Newzoo发布的《欧美地区2024年第三季度PC&主机游戏数据报告》,《黑神话》就是2024年Q3欧美地区PC平台收入最高的游戏产品。在《黑神话》错失TGA年度最佳游戏之后,更是有不少外国玩家和游戏博主在社交媒体上表达了对TGA的不满。


从商业层面出发,《黑神话》不仅在2024这个游戏小年里交出了破纪录式的表现,更是破圈带火了取景地山西的诸多城市和景点,为2024年山西的旅游事业贡献了巨大力量。


根据央视新闻此前报道,《黑神话》发售后不久,山西大同、朔州等地的搜索热度和酒店预订热度大幅上升,预订热度同比增长超过一倍。而这些地点正是《黑神话》游戏内许多场景的取景地。


山西省文化和旅游厅更是趁热打铁,推出“跟着悟空游山西”主题旅游线路,包含游戏中“出镜”的小西天、玉皇庙、崇福寺、佛光寺等地点。据有关平台数据,在《黑神话:悟空》的带动下,三季度,山西国家级旅游度假区住宿预订量同比增长近2倍。





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