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这里有份交互稿模板指南,可以让你的设计稿更规范

微交互  · 公众号  · 设计  · 2017-12-05 08:30

正文

  • 交互稿应该包含哪些内容?

  • 如何搭建一个合理的交互稿结构?

  • 各个界面应该如何摆放?

  • 清晰易读的设计说明应该是怎样的?


想必作为一个新人,很难完全弄清上面的问题。其实想要画出一份合乎规范的交互稿并不难,只需找前辈的稿子参考一下就能习得十之六七。但由于设计稿大多涉及企业机密,有着较强的产权属性,所以一般很难接触到。


今天的这篇文章来自网易UEDC交互设计师Seeking(崇书庆),他将通过“解读一份交互稿模板”的方式,解决上面的几个问题。



1. 交互稿应该包含哪些内容?


交互稿是否只需包含设计方案即可?其实不然。交互稿兼具设计展示、上下游协作、过程记录、版本管理几种作用,所以交互稿一般至少具有以下几个部分的内容:



  1. 封面: 用于记录版本号、人员、时间等信息;

  2. 更新日志: 记录了交互稿更新的信息,方便他人查看,同时也保障了规范性;

  3. 设计过程: 包含需求信息、设计资料记录、设计过程记录三方面信息,目的是让自己的设计过程更加结构化,也方便以后回溯设计、总结设计;

  4. 交互稿: 交互稿的主体,内含流程图、界面图、设计说明等;

  5. 废纸篓: 用于存放废弃的页面,以防后期用到;


2. 如何组织交互稿结构?


2.1. 交互稿结构依赖于产品信息架构


首先需要说明的是,“把所有界面放在一个画布上的无结构式交互稿”一定是不对的,这是很多新人经常会犯的错误。因为这种做法无法适应大型稿件,而且开发同学在错综复杂的网状设计稿中找信息,也是着实辛苦。


交互稿的结构,应该根据产品信息架构搭建。比如下图是网易云音乐“本地音乐”模块的信息架构和交互稿目录,由产品信息架构可以推导出交互稿目录。可以发现这种一一对应的交互稿目录结构,非常清晰易懂。


网易云音乐“本地音乐”模块


2.2. 交互稿结构原理


交互稿结构应当遵循“平台–页面–子页面”这样的原则(下图,这里说的页面不是界面,而是指“一页交互稿”)。每一个页面中承载的对象有2种,一种是单界面,另一种是界面流程(后文解释)。


交互稿结构原则


我们举个例子,假设有一个“简版的网易新闻”,那么它的结构可能是下图这样的:


交互稿结构示例


什么是“单界面”、“界面流程”?单界面相对容易理解,比如上图中的“首页”,就只需要在交互稿的这一页中放置一张“首页”的线框图即可,也就是所谓的“单界面”。那么界面流程是什么呢?其实就是多个界面的串联图(如下图所示)


界面流程


什么情况下需要使用“流程界面”呢?所有APP都由界面组成,而界面上的元素可以归为3类:内容、入口、功能。“界面流程”一般用来阐述一项“功能”。究其原因,功能与内容和入口都不同,功能一般需要“一连串操作”,比如登录功能、搜索功能。此时我们再看上面的案例,就会很容易理解了。


3. 每一页交互稿应该是怎样的?


3.1. 每页交互稿的内容


一般而言,每一页交互稿应当具备以下几项内容:


单页交互稿示例


  1. 页面标题: 建议使用“固定在浏览器顶部”功能让页面标题常驻;

  2. 界面标题: 方便交互稿中的互相索引,比如“回到界面B状态”;

  3. 界面: 建议尺寸为360*640px,长页面也可自行延伸高度;

  4. 设计说明: 逻辑关系、元素状态、小微流程,都可以放在设计说明中;

  5. 流程线: 说明界面间逻辑关系,可使用软件自带流程线;

  6. 链接: 指向其他页面,比如支线流程,开发同学阅读起来会很方便;

  7. 作者信息: 这是设计师的落款,同时也方便他人联系设计师;


3.2. 网格系统的应用


确定了页面内容后,内容的布局也很重要。布局不好就会显得乱糟糟的,怎么处理布局问题呢?笔者提供一个“网格系统”(下图),可以让设计稿很有“秩序感”。具体而言,在Axure的“布局-栅格与辅助线-网格设置”中设置间距为40px的网格(40px是常见界面尺寸320、360、640、1080…的公约数),然后尽量保证所有的元素贴齐网格即可。使用后你会发现自己的交互稿变得尽然有序,且美观很多。


带有网格系统的交互稿



3.3. 每页只展示一条流程


每个交互稿页面应当最多承载一条“流程界面”,多出的流程可以新开子页面。从而保障每一页交互稿都是点状或者线状的,而不是网状的,因为网状的交互稿很难阅读,阅读者需要纵横双向滚动屏幕寻找信息(下图是反例)。


网状的界面结构很难阅读




4. 清晰易读的设计说明


设计说明是向开发同学传递设计信息的重要存在,如果设计说明位置杂乱、对应关系不好、可读性差,很容易让开发同学“不太想看”(很常见),最终造成设计还原度底,沟通成本增高等问题。


设计说明示例


一个较好的设计说明应当遵循以下几点原则:


  1. 位置统一: 在笔者提供的交互稿模板中,所有设计说明均在界面下方;

  2. 对应关系明确: 须在界面上打标志点(上图绿点),与每一条设计说明一一对应;

  3. 提供标题: 标题可以大大提高开发同学的阅读效率和视觉搜索效率;

  4. 规整: 多条设计说明的排布应当规整有序,使用上文中提到的网格可以很容易达到这一点;

  5. 接近界面: 因为设计说明是针对界面的解释,所以不能离界面太远,不然很难对着界面看说明。如果设计说明实在太多,可以采用动态面板的方式承载(交互稿模板附件中有示范);



5. 最后几个有用的提示


最后,补充几点个人认为很重要的提示:


  1. 大部分开发同学都有一种“不想仔细看交互稿”的倾向,其中大部分原因是交互稿可读性不好;

  2. 交互稿是“工程图纸”,不是“设计草图”,所以信息交代得越详细越好,越精确越好;

  3. 每次更新交互稿,都应该在“更新日志”里写明,并在页面中也标志出更新的地方。否则会给开发和QA同学带去极大的麻烦;

  4. 尽量不要频繁更新交互稿,会给人一种“不专业”的印象,且会给自己养成坏习惯;

  5. 字体使用PingFang SC-Regular和PingFang SC-Semibold,实测兼容性最好,要知道大部分开发同学都只有系统默认字体;



推荐一场交互设计的免费直播


12月6日,网易资深交互设计师沈博文将会在网易云课堂上进行一场免费的直播分享,主题是《我的交互学习成长之路》。 在这场直播里,他将会和大家来聊聊成长为一名成熟的交互设计师的学习和进阶法门。









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