俗话说,“单反穷三代,乐高毁一生”,这句虽然是玩笑话,但是能证明两个道理,第一就是乐高的价值,第二就是它的魅力,让人无法自拔,深陷其中。今天我们就一起聊一聊这拥有毁你一生“魔力”的 LEGO 乐高。
在很多人眼里,乐高只是孩子们的玩具。当他们进入不再玩玩具的年纪,乐高就变成了占用他们储存空间的“废品”。但是垃圾都是可以回收的,乐高这个“废品”当然也可以废物利用。只需要开动你的脑筋,发挥你的创造力,就可以变废为宝。
乐高可以成为你爱坏充电线的支架、你总是找不到钥匙的钥匙扣、你最最心爱的花朵的家、甚至是你生活中破碎的一切都可以用它来修理。
这只名叫“刀片”的小陆龟因为先天性的腿部发育不良,所以无法行走活动,这使它非常的悲伤。于是医生蜀黍通过一双灵巧的手,为他装上了辅助的义肢,是乐高拯救了它。
HON游戏团队有不少乐高爱好者(兼Minecraft粉),在TGC2014游戏展中,经过一番“不负责任”的脑洞大开之后,妥妥的推出了当前世界上规模最大的乐高游戏地图方案。
我想若在一开始就知道乐高地图需要耗费的物力人力规模,也许这个方案就被HON给拍到黑洞里去了。
但是在曲折磕碰中,最终还是诞生了2560*2560mm超大型尺寸的游戏地图复刻版,其间艰辛难以言述。
乐高版地图vs实际游戏地图
看到这个地图,很多DOTA游戏玩家,肯定就会一眼指出:这不就是DOTA嘛!其实也没错,HON其实就是全球最早独立客户端化的DOTA类游戏,当初冰蛙给HON做了50多个DOTA原型的英雄。地图上的树木、河流、路径、高低地,均与DOTA一致。
当然乐高地图也有着艺术夸张部分,并不是像素级的复制,乐高也做不到。这张乐高地图,保留了HON各种建筑、地形、怪物的核心特征,对地图进行了夸张表现。同时如何让“像素稀少”的乐高,表现出游戏地图的风貌细节,需要创造性的活用乐高零件的表现力,抓住每个细节的关键点,从而在整体上实现了地图还原。
高达迷可以看过来啦!高达使乐高多了一个用途~就是用乐高本身组件的超强可动性,和可以轻易拼凑出的内部结构。做出比高达模型更为灵活精细的模型。
这里用最经典的RX-78-2作为例子~
无缝合体以及超强的活动性! 当然缺点也是明显的,毕竟乐高做为方块体,不能做出很完美的平滑面,很难做出很完美的头部。当然如果玩过我的世界或者用孢子捏过高达的朋友都知道,扩大模型的规模能做的越来越平滑~但乐高始终是现实世界的东西,不是说做到就能做到。不过总的来说乐高还是相当强大。
乐高还真不是卖积木的,而是卖游戏方式的。不知道细心的你有注意到没有,乐高的营销从来都不针对产品。哪怕它搞乐高大赛什么的,推销的还是一种游戏方式。
你看这多牛啊,无所谓你用户年龄大小,男女老少,只要你接受了这种玩法,那么小孩可以玩简单的,大人可以玩复杂的,老太太还可以玩广场舞主题的,阿凡达流行了出一套阿凡达的,小黄人流行了出一套小黄人的,甚至可以跟麦当劳、宝马、AK-47等厂家做异业联盟,它就转身变成了一种广告载体了好不好。
同时,从生产的角度上讲,乐高的产品就是那么几种标准规格,量产起来太容易了,甭管你要换什么新主题,无非那些固定的模块换一个新包装、新图纸就可以了。
所以,乐高的产品是一种“道生一,一生二,二生三,三生万物”的哲学,它在玩具行业能做到老大,恰恰是因为它压根不是在做玩具啊。
给你套乐高你最想做出什么?
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