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3D科研绘图教程:10分钟零基础快速Get顶刊同款囊泡模型

中科幻彩一科学可视化大师  · 公众号  ·  · 2019-05-27 21:12

正文

最近一段时间

我们为很多客户制作的作品中

都出现了“囊泡”这一经典模型

在诸如 Nature Science 等顶刊上也频频出现

这种看似简单的模型

实则内藏玄机

让人觉得

【远看路人甲,近看路转粉】

再结合之前的双分子层教程

双分子层竟然还能这么画

双剑合璧

你也可以画出顶刊同款的高逼格示意图

接下来我们就以下图为例
教授大家如何在零基础的情况下

十分钟无障碍独立完成

一个开口空心囊泡模型的绘制

p.s.

文末有视频教程!

文末有视频教程!

文末有视频教程!


这是一个开口的空心囊泡,主要用到了多边形建模中对边和面的编辑,以及一些散布的技巧。

误区1

在看到这样一个模型时,大家最先想到的出发点可能是创建一个切除了部分的球体。

这样一个球体最后得到的 散布 的模型,其表面小球的分布是不均匀的。你可以请楚地看到靠近球极处的小球明显呈现 密集且相互交叉 的状态。

误区2

既然球体不好使,那有人说几何球体用布尔切除一块不就可以了吗。

这是几何球体 布尔 后的结果,我们来看最上方的一圈点,如果这个时候直接使用 散布 ,最后每个顶点都会对应有一个小球。为了使小球均匀分布,在散布前肯定要对这一圈点进行预处理。

这么多的点!

我可不想一个一个地调整位置啊!

有更好的招么?

当然有,接着往下看吧。

看这里

!!!!

👇👇👇

  • 创建一个几何球体,半径40,分段6,基点面类型为二十面体。(具体尺寸根据想得到的大小调整)。如图1所示。

图1


  • 转为可编辑多边形,然后在前视图随便拉个矩形框,框选如图所示的一些面。如图2、图3所示。

图2

图3


  • 删掉选中的面之后,我们选中边界,在透视图可以看到这边界简直比狗啃的还难看。没关系,我们用缩放工具沿着z轴缩放几次,在前视图中就可以看到边界被压平了。如图4、图5所示。

图4

图5

  • 可是回到透视图之后,并没有多大的改善,依然是犬牙交错。没关系,我们先将边界封口,然后选择封口的多边形,点击功能区的“多边形>>几何体多边形”,多边形自动变成了一个完美的圆,如图6、图7、图8所示,是不是很神奇?

图6

图7

图8


  • 删掉这个多边形,复制一个备用。添加壳修改器,如图9所示(外部量设为13,具体尺寸根据需要去调整)。

图9


  • 创建球体,半径5.5,分段18,散布在壳对象表面。分布方式选择所有顶点,然后在“显示”卷展栏勾选“隐藏分布对象”。如图10、图11所示。

图10

图11


  • 创建圆柱体,复制一个后转为可编辑多边形,将两个圆柱体附加成一体。然后散布在之前复制出的另外一个切口球的表面。“所有顶点”“隐藏分布对象”同上,如图12所示。

图12


  • 将两个散布好的对象中心对齐,分别添加材质即可。有个别点的位置不满意的话可以作微调。如图13所示。







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