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下一波刷屏级的小游戏!还有5秒达到战场......

微互动  · 公众号  ·  · 2018-01-16 20:10

正文

昨天“微信2018公开课”结束之后,微信就宣布将与育碧娱乐软件公司(UBISOFT)就小游戏领域展开全面的战略合作,育碧旗下 Ketchapp将在微信平台上线数款小游戏

今天腾讯又与乐高达成战略合作 。宣布将在游戏领域共同探讨、研发和运营适合儿童的、积极健康、充满乐趣的想象的游戏。

这对于才上线不久的小游戏来说,都是两个大动作!

说起育碧游戏大家可能不熟。它成立于1986年,总部设在法国雷恩(Rennes),在全世界拥有23间游戏开发工作室,在2016-2017全财年,销售额为14.599亿欧元!



像刺客信条、雷曼、波斯王子等明星游戏就是 育碧公司出品的 。目前日活有1点几个亿的 跳一跳小游戏,其原型就是Ketchapp出的欢乐跳瓶


除了快乐跳瓶,曾一度刷屏的2048、通天塔等等,也是Ketchapp出品的

游戏: 点击图片左滑



根据知晓程序今天的报道,马上Ketchapp就会在微信上推出它们的第一款小游戏——通天塔:刺客信条。 是通天塔游戏的升级版,目测会火的样子 ,剧透图如下: 点击图片左滑


其实,除了跳一跳和即将推出了通天塔。还有几款小游戏在最近也特别火爆,我们来盘点一下它们都是什么样的:


头脑王者小游戏,在 截止文章发送之前, 单日在线用户超过200万,累计用户超过5000万 是一款实时在线,双人抢答模式的游戏, 收获了知乎的冠名赞助 。右下角有一个关注公众号的提示,这个公众号还为其它的游戏导流,目前 随便一篇文章已经10W+了 点击图片左滑



还有斗地主、打麻将这些国民游戏,以及猜歌猜成语这些,它们都特别适合将小程序分享到微信群,拉上好友一起玩: 点击图片左滑



回顾上面这些小游戏,包括Ketchapp曾经出品的经典游戏,以及刚刚宣布与腾讯合作的大名鼎鼎的乐高。



不难发现,未来最适合开发为小程序的游戏,要符合以下3点特征:


1、方便上手,操作简单

小程序的定位就是无需下载,打开就用,用完就走。 那么玩法复杂、内容太多、需要长时间加载的游戏,目前就太适应于小程序的定位。

2、健康、富有趣味性

恶趣味、强营销属性的游戏一定会被微信封杀的。


张小龙说:“跳一跳不是一个无聊的游戏,而是一个能让我放松、觉得有趣的休闲活动。我们希望在微信平台里出现更多高水平的小游戏,让玩一个小游戏变成正经事,而不是一个纯粹的浪费时间的事情。”

3、可以打通社交属性

依靠微信天然的社交属性,可以在游戏中设置邀请好友参赛、多人PK、好友排名榜等机制带有游戏的推荐和转发。

在微信公开课2018上,张小龙本人也对小游戏做出了如下的解释:


每次新版本的启动页出现的文字,就是我们想要表达的东西,就像这次我们在启动页里面说,玩一个小游戏才是正经事。

......

小游戏,应该说是我们抱以最大希望的一个项目 ,也是我们花了最多的时间努力做好的一个事情。

看得出来:张小龙对小游戏寄予了很多心血,在 2018年也一定是小游戏持续发力的一年,并且 小游戏会成为小程序的代表


在公开课的最后,张小龙自己不仅证实了上述,还说了一句很重磅的话:

很多普通用户其实并不关心什么是小程序、什么是小游戏,但我特别高兴通过跳一跳这样的例子告诉他,他不用关心什么是小程序,也不用关心什么是小游戏,对于他来说他能立即触达,并且使用它。


我们希望 小程序在更遥远的某一天,是通过一个眼镜直接可以打开一个小程序 ,这是真正能够做到所见即所得的事情。


我们下一步在微信里,可能会去探索线下这样一个事情。2018年我们希望能做一些新的尝试,我认为 探索线下的精彩生活,这是我们下一步想要尝试的一个方向。

“眼镜、线下、所见即所得”,这些都是非常有前瞻性的想法,值得引起大家的注意。

还记得在2016年,一款火爆全球由AR技术支持的手游Pokemon Go吗?

当时外界疯传腾讯不惜一切代价争取它在中国地区的代理,但由于一些现实因素迟迟没有动静。 但是在整个2017年,市场上人工智能技术和相应的产品持续火热。二师兄预测:


微信很有可能在未来借助于一款类似Pokemon Go的AR小游戏引爆线下场景。

那么总结一下, 在未来最适合在微信生态发展的小游戏应具备以下4点

1、 方便上手,操作简单

2、 健康、富有趣味性

3、 包含社交属性的赛制

4、 依靠新技术,打通线下场景,比如AR游戏


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