【导读
】腾
讯发布最新财报
中国基金报记者 泰勒
兄弟姐妹们啊,腾讯发布了最新的财报,公布了2024年四季度以及2024年全年的业绩,一起看看有哪些重要内容。
一、去年四季度营收、利润
财报显示,去年第四季度实现营收1724.5亿元人民币,同比增长11%,市场预估1,687.4亿元人民币;第四季度净利润为513.24亿元人民币,同比增长90%,好于市场预期。第四季度调整后净利润为553.1亿元人民币,同比增长30%。
二、2024年全年业绩
2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润为1940.7亿元,比上年增长68%;(Non-IFRS)净利润为2227亿元,同比增长41%。
三、股息、回购
腾讯宣布2025年将继续回购股份,预计规模至少800亿港元。
另外,2025年,腾讯董事会建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约等于410亿港元),2025年总股东回报最少达1210亿港元。
四、运营数据
截至2024年12月31日,微信及WeChat合并月活账户数13.85亿,同比增长3%;QQ移动终端月活账户数5.24亿,同比下滑5%。
收费增值服务注册账户数2.62亿,同比增长7%。
长视频付费会员数量达1.13亿。
音乐付费会员数量达1.21亿。
五、2024年业务数据
2024年,增值服务业务收入3192亿元,同比增长7%。其中国际市场游戏收入580亿元,同比增长9%;本土游戏收入1397亿元,同比增长10%;社交网络收入1215亿元,同比增长2%。
2024年,营销服务业务收入1214亿元,同比增长20%。
2024年,金融科技及企业服务业务收入2120亿元,同比增长4%。
六、2024年第四季度业务数据
第四季度,增值服务业务收入为790亿元,同比增长14%。其中国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%;本土游戏收入为332亿元,同比增长23%;社交网络收入为298亿元,同比增长6%。
第四季度,营销服务业务收入为350亿元,同比增长17%。
第四季度,金融科技及企业服务业务收入为561亿元,同比增长3%。
七、海外游戏收入创历史新高
腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。