主要观点总结
该文章介绍了一个Cinema 4D(C4D)的快速技巧教程,主要展示如何创建卷曲噪声效果,并将其应用于粒子。
关键观点总结
关键观点1: 教程内容概述
该教程由Maxon的培训团队成员Nosan提供,是一个关于Cinema 4D的快速技巧教程之一,主要讲解如何创建卷曲噪声效果并将其应用于粒子。
关键观点2: 创建文本对象
教程开始时,在空场景中创建文本对象,从文本菜单创建并居中,输入文本“curl”。然后为文本对象创建网格发射器。
关键观点3: 解决文本问题
由于只有第一个字母被考虑,教程中介绍了一种方法来解决这个问题,即通过创建一个连接对象并将文本置于其下,然后将连接对象链接到几何输入。
关键观点4: 粒子设置和噪波创建
教程接着介绍了粒子设置,发射大约1000个粒子并设置其属性。然后使用体积构建器创建噪波,设置为向量体积,并调整噪波强度。最后将噪声应用到体积构建器上。
关键观点5: 应用噪波到粒子
在模拟力场中创建一个场力,将体积构建器作为体积对象拖入场力中。调整采样模式、绝对速度和力量强度,使噪声效果应用到粒子上。
关键观点6: 增强视觉效果和隐藏力场
为了增强视觉效果,选择粒子组并添加追踪器对象以追踪顶点。同时,教程还介绍了如何使力场和场力不可见。最后,回放并观察效果。
关键观点7: 其他信息和免责声明
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正文
视频内容笔记
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在空场景中开始。
创建文本对象
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从文本菜单创建文本对象并居中。
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输入文本“curl”。
使用Mesh Emitter
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选择文本对象,然后在模拟菜单中创建网格发射器。
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注意:只有第一个字母被考虑,需要解决这个问题。
解决文本问题
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创建一个连接对象,将文本置于其下。
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将连接对象链接到几何输入。
粒子设置
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发射大约1000个粒子。
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在属性中设置粒子静止不动。
创建噪波
动画和噪波应用
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增加动画效果。
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确保体积构建器首先创建文本。
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将噪声拖到体积构建器上。
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设置创建空间为对象下方,模式从正常改为交叉。
应用噪波到粒子
隐藏力场和场力
观察效果
增强视觉效果
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选择粒子组,添加追踪器对象以追踪顶点。
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设置追踪器追踪15帧长的轨迹。
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根据需要调整轨迹长度和粒子移动速度。