前言
昨天台风,你有放假吗?另外本月24号了一年中最难熬的月份就要过去了。今日早读文章由@池盛星翻译分享。
正文从这开始~
你是否经常被JavaScript中的this关键字搞晕? 不用太过于担心, 很多JavaScript的初学者都被它搞晕过. 你肯定不是一个人在战斗.
话虽如此, 但这并不意味着你可以永远不用理解this. 不管是在JavaScript还是在许多教程中, 都广泛的使用this, 所以掌握this是迟早的事. 一旦你理解this, 就会觉得它实际上比你想象的简单许多.
读过这篇文章以后, 你就会深入理解this的秘密. 到时候你就知道它是什么, 它做什么以及如何使用它.
那么, 究竟什么是this?
this是JavaScript中的一个关键字, 它的值取决于他所在的函数如何被调用. 下面是this可以获得新值的6中不同的方式:
this在全局范围内
this在对象的构造函数内
this在对象的方法内
this在一个简单的函数内
this在箭头函数内
this在一个事件侦听器内
你可能会想知道this在每个环境中是什么? 为什么有必要第一时间去改变this的值? 要回答你的问题, 让我们先看下this是如何在每个环境中被改变的.
This在全局范围内
当this在任何函数外面被调用时, 也就是说在全局环境中被调用, 在浏览器中, 它默认指向Window 对象 .
console. log ( this )
通常, 在全局环境中, 我们很少使用this关键字, 因此对它也没那么在意. 让我们继续看下一个环境.
This在对象的构造函数内
当你使用new关键字创建一个对象的新的实例时, this关键字指向这个实例 .
function Human ( age) { this . age = age; } let greg = new Human ( 22 ) ; let thomas = new Human ( 24 ) ; console. log ( greg) ; console. log ( thomas) ;
通过上面的代码片段, 你会发现, greg是Human的一个实例. 现在, 无论何时调用greg, this都不会指向thomas. 所以, 让this指向对象的实例是完全有道理的.
接下来让我们看一个密切相关的环境 - this在对象的方法内.
This在对象的方法内
方法是与对象关联的函数的另一种通俗叫法, 如下所示:
(注: 这里的方法是用ES6语法来写的, 如果不知道它们是什么, 请参见这里).
let o = { aMethod ( ) { } }
在对象的任何方法内的this都是指向对象本身 .
let o = { sayThis ( ) { console. log ( this ) ; } } o. sayThis ( )
既然this指向对象本身, 你就可以用方法来获取对象的实例, 如下所示:
function Human ( name) { return { name, getName ( ) { return this . name; } } } const zell = new Human ( "Zell" ) ; const vincy = new Human ( "Vincy" ) ; console. log ( zell. getName ( ) ) ;
在这两个对象上下文中, 改变的this值使你获得正确的实例, 这就是面向对象的编程的基础. 当然, 这是另外一个话题了.
继续下一个环境.
This在一个简单的函数内
简单函数应该是你非常熟悉的函数了, 就像下面这个一样. 以相同形式编写的匿名函数也被认为是简单函数 .
function hello ( ) { }
在浏览器中, 简单函数里面的this总是被指向Window. 即使你在对象的方法中调用一个简单函数, 在这个简单函数里面的this也是指向Window.
function simpleFunction ( ) { console. log ( this ) ; } const o = { sayThis ( ) { simpleFunction ( ) ; } } simpleFunction ( ) ; o. sayThis ( ) ;
不幸的是, 对于初学者来说, 这些变化总是飘忽不定的. 他们总是认为简单方法中的this也是指向对象本身. 我也踩过这个坑.
要弄清楚为什么, 请看下面的代码. 在这里, setTimeout函数(简单函数)中的this.speakLeet函数会延迟一会执行 .
const o = { doSomethingLater ( ) { setTimeout ( function ( ) { this . speekLeet ( ) ; } , 1000 ) ; } , speakLeet ( ) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; } } o. doSomethingLater ( ) ;
调用上面代码: o.doSomethingLater() 会报错. 报错的原因是, 在setTimeout函数中, this已经被重新指向Window了, 而Window并没有speakLeet这个方法.
一个快速的解决办法是创建一个变量来保存对象中的this的引用. 通常, 这个变量名称叫做self或者that.
const o = { doSomethingLater ( ) { const self = this ; setTimeout ( function ( ) { self. speakLeet ( ) ; } , 1000 ) ; } , speakLeet ( ) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; } } o. doSomethingLater ( ) ;
另一种方法是使用ES6中的箭头函数, 让我们进入下一环境.
This在箭头函数中
this在箭头函数中总是跟它在箭头函数所在作用域的this一样(在它直接作用域). 所以, 如果你在对象中使用箭头函数, 箭头函数中的this总是指向这个对象本身, 而不是指向Window.
使用箭头函数, 可以用以下方式来改写speakLeet 的例子:
const o = { doSomethingLater ( ) { setTimeout ( ( ) = > this . speakLeet ( ) , 1000 ) ; } , speakLeet ( ) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; } } o. doSomethingLater ( ) ;
第三种改变任何函数(方法)中的this值的方法是bind, call或者apply. 我们将在稍后介绍bind, 择日在介绍call和apply. 但是首先, 让我们来看看最后一种环境 - 事件侦听器.
This在事件侦听器内
在事件侦听器内, this被指向的是触发这个事件的元素:
let button = document. querySelector ( 'button' ) ; button. addEventListener ( 'click' , function ( ) { console. log ( this ) ; } ) ;
当你在创建更加复杂的组件时, 你可能会发现你需要在方法内创建事件侦听器 .
function LeetSpeaker ( elem) { return { listenClick ( ) { elem. addEventListener ( 'click' , function ( ) { } ) ; } } }
既然事件侦听器里面的this指向的是触发该事件的元素, 如果你需要在里面调用其它方法, 你需要在外层定义一个变量来保存对对象的引用:
function LeetSpeaker ( elem) { return { listenClick ( ) { const self = this ; elem. addEventListener ( 'click' , function ( ) { self. speakLeet ( ) ; } ) ; } , speakLeet ( ) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; } } }
或者, 你也可以使用箭头函数. 如果你这么做, 那么事件侦听器内的this就不是指向触发该事件的元素了, 但是你仍然可以通过event.currentTarget来获得该元素.
function LeetSpeaker ( elem) { return { listenClick ( ) { elem. addEventListener ( 'click' , e = > { console. log ( e. currentTarget) ; this . speakLeet ( ) ; } ) ; } , speakLeet ( ) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; } } }
但是, 当移除事件侦听器的需求出现时, 这两种方法都不是很合适, 因为他们都是匿名函数.
要移除事件侦听器, 绑定事件时, 作为第二个参数传递的回调函数(上面定义的匿名函数), 需要以具名的形式定义:
function someFunction ( ) { console. log ( `do something` ) ; document. removeEventListener ( 'click' , someFunction) ; } document. addEventListener ( 'click' , someFunction) ;
如果你需要事件侦听器里面的this指向事件侦听器所在的环境的对象, 你需要使用bind来手动创建this 环境 .
function LeetSpeaker ( elem) { return { listenClick ( ) { this . listener = this . speakLeet. bind ( this ) ; elem. addEventListener ( 'click' , this . listener) ; } , speakLeet ( e) { const elem = e. currentTarget; console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; elem. removeEventListener ( this . listener) ; } } }
如果你还不是很了解bind, 上面的代码可能会让你感到困惑. 所以, 在我告诉你怎么回事之前, 先让我们稍微了解下bind是干什么的.
通过bind来改变this的值
bind是一个方法, 它存在于每个函数(方法)中. 它允许你改变this上下文环境. 此方法接收任意数量的参数, 并返回绑定后的函数 .
const sayThis = _ = > console. log ( this ) ; const boundFunc = sayThis. bind ( ) ;
你传入bind方法的第一个参数将成为绑定后的函数里面的this的值. 一旦你创建了一个绑定函数, 只要你愿意, 可以随时随地调用它:
const sayThis = _ = > console. log ( this ) ; const boundFunc = sayThis. bind ( { hippy: 'hipster' } ) ; boundFunc ( ) ;
译者注: 原文例子应该是有误的. 我们知道箭头函数里面是没有自己的this的, 而是引用外层的this, 所以也就不能通过call(), apply(), bind()这些方法来改变this的指向. 参考下面的ES6和ES5的两段代码: function foo ( ) { setTimeout ( ( ) = > { console. log ( 'id: ' , this . id) ; } , 100 ) ; } function foo ( ) { var _this = this ; setTimeout ( function ( ) { console. log ( 'id: ' , _this. id) ; } , 100 ) ; }
上面一段代码是通过ES6编写的, 下面一段代码是通过babel转换后的ES5的代码. 转换后的ES5的代码清楚的说明, 箭头函数里面的this是引用的外部的this, 它并没有自己的this. 将原文中的实例代码修改下就能得到正确的结果了:
const sayThis = function ( ) { console. log ( this ) ; } const boundFunc = sayThis. bind ( { hippy: 'hipster' } ) ; boundFunc ( ) ;
这样修改以后, 就能正确的修改this的指向了 . 回到原文. 前面说过bind方法里面的第一个参数将成为绑定函数的this指向, 其他参数则作为原始函数的实参(arguments)传入.
const sayParams = ( . . . args) = > console. log ( . . . args) ; const boundFunc = sayParams. bind ( null , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) ; boundFunc ( ) ;
这就是你所需要知道的bind方法.
现在, 让我们回到之前的代码: 移除事件侦听器, 并解析到底发生了什么:
function LeetSpeaker ( elem) { return { listenClick ( ) { this . listener = this . speakLeet. bind ( this ) ; elem. addEventListener ( 'click' , this . listener) ; } , speakLeet ( e) { console. log ( `1337 15 4W350M3` ) ; const elem = e. currentTarget; elem. removeEventListener ( 'click' , this . listener) ; } } }
下图是CODEPEN的运行结果, 可以点这里查看:
好了, 以上就是你应该知道所有的有关this的知识了.
让我们总结一下.
总结
this是JavaScript种的关键字. 它出现在许多的JavaScript框架中, 所以你必须知道它的作用.
在这篇文章中, 你了解了this在6种不同上下文中的指向. 你也学习了如何使用诸如bind之类的函数来改变this的指向. 此外, 你还附带了解了如何正确移除事件侦听器.
这就是你所需要知道的this的一切. 只要深刻领会了本文中的概念, 你就再也不会对this感到困惑了 .
最后,为你推荐:
【第655期】迷之this?
【第343期】用自然语言的角度理解JavaScript中的this关键字
@池盛星曾分享过:
【第1033期】使用ES2017的Async功能
【第1030期】你应该知道的Debug技巧
关于本文
译者:@池盛星
译文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28704724
作者:@ Zell Liew
原文:https://zellwk.com/blog/this/
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