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文/索菲亚·嘟胖
正文共计3373字,预计阅读时间9分钟
内容包含略血腥动图,请小心阅读
每次
Netflix的上新剧集都会引起不小的关注,
上周日给大家推荐了系列动画新剧
《爱、死亡与机器人》第一季
(点击文章标题可以穿越了解
《
太~刺激了,各种风格动画!Netflix系列动画剧第一季都在这了!》
)
有些动画剧集总是免不了带有成人色彩,
《爱、死亡与机器人》
(下文简称“爱死机”)
和他们类似,却又不尽相同。自上周末发布以来,它以一种全新的成人导向定位开启了动画世界的大门,引导人们用最深入内心的方式去思考人性真实和阴暗。国内豆瓣9.4分,国外imdb9.1分,足以见得观众们的喜爱之情。给大家捋一下这18部动画都是谁。
《爱、死亡与机器人》第一季
链接:https://pan.baidu.com/s/1djNLK8ufgopass--K9NSiw
提取码:c6i6
第1集:《Sonnies Edge》(桑尼的优势)
第2集:《Three Robots》(三个机器人)
第3集:《The Witness》(目击者)
第4集:《Suits》(机动装甲)
第5集:《Sucker of Souls》(噬魂者)
第6集:《When the Yogurt Took Over》
(当酸奶占领世界)
第7集:Beyond the Aquila Rift(裂缝以外)
第8集:《Good Hunting》(狐运当头)
第9集:《The Dump》(垃圾城堡)
第10集:《Shape-Shifters》(易形)
第11集:《Helping Hand》(帮手)
第12集:《Fish Night》(夜欢鱼)
第13集:《Lucky 13》(幸运13)
第14集:《Zima Blue 》(知马蓝)
第15集:《Blindspot》(
盲点
)
第16集:《 Ice Age》(
冰盒纪
)
第17集:《Alternative Histories》
(另类脑洞史)
第18集:《
T
he Secret War》(未名战)
如果你还是对我们刚才说的一无所知,拜托,看下这个视频,赶快一次性恶补一下,我们马上就要发车了。
看完整个18部剧集,不免感叹,这故事的想象力真是大出天际,暴力血腥sexy就不用说了,人性种族军队政府,科幻恐怖黑色幽默,话题敏感外加多种流派。好奇编剧到底是何许人也,随手一查,蒂姆·米勒和大卫·芬奇,那就没错了,“爱死机”很符合他们的风格。
蒂姆·米勒是《死侍》的导演,大卫·芬奇执导过《龙纹身的女孩》《消失的爱人》,还需要再解释么?原来这俩好朋友凑在一起,闷头把70年代的几本漫画书改编成了这18个故事,米勒带着他的Blur Studio,喊来其他人和几家特效团队,共同呈现了这部风格多样的动画剧集。
Blur Studio是业界有名的特效&CG动画制作公司,参与了众多游戏电影和电视剧集的动画特效制作。关于这部“爱死机”,他们不仅是项目的领导者,还肩负了其中三个短片《第1集:桑尼的优势》《第4集:机动装甲》和《第10集:易形》的制作任务。这是一次很难得的机会,不仅可以施展他们擅长的超现实游戏电影风格,而且能拓展他们手绘能力,使通过3d手法制作的效果呈现出2d风格。
Blur在2009年就将vray渲染纳入了他们的制作流程中,而
这三集都是用vray的强大功能实现的。
Blur的CG总监,“爱死机”的视效总监在接受采访时说,他们一直都想为热爱观众的观众呈现出成熟一些的故事情节,现在终于有这么一个机会既可以发挥艺术的魅力,又有强大技术做支撑,所有人都在期待着vray渲染带来的独特效果。接下来,就看看Vray在这几部片子中发挥的能力。
“作弊未果大boss派出小秘书撩拨“受尽折磨羞辱后用意念操控食肉兽
并赢得比赛的”小姐姐,却遭剧情反转”
Blur的首秀就是“爱死机”系列第一集:《桑尼的优势》,改变自英国刻画作家P. F. Hamilto的《伊甸园的第二次机会》,赛博朋克风格的未来主义,与人性、暴力、怪物决斗交至在一起,讲述了一个关于恐惧的故事。
导演希望通过一种饱和度很强的霓虹色文化来平衡故事和场景之间的跳跃变换,通过高度风格化的数字人类角色,与周围环境融合在一起,呈现出真实的效果。从前期的外观开发,到最终的动画合成,艺术家们每个部分的创作都运用了v-ray的强大功能。
序列镜头中所呈现的景深和气氛,都是通过v-ray来实现的。艺术家们还可以自由调整不同场景相对应的灯光。v-ray渐进式的渲染器具有快速呈现效果的功能,因此动画师可以查看动画镜头场景在预制灯光下的效果。
灯光部门和动画部门之间的渐进式渲染过程和通力合作对于项目制作流程来说是非常重要的。比如在进行渲染之前,动画师们要对动画效果有清晰准确的把握,每个镜头的清晰度更是要高于传统视频播放的要求;灯光师更是要在承受制作世界节点压力的同时,处理好角色场景的灯光要求,确保每个镜头的灯光设置都是按照既定方向进行,确定好之后,做最终渲染就可以了。
因为内容限制,就不能把视频贴上来了,但是大家可以先感受一下。
农场上演国际版饕餮大战,农户自制机甲保卫家园,文艺队友不幸阵亡
点击观看
《机动装甲》完整视频
在《机动装甲》这个动画中,Blur尝试了一种全新的制作风格,它有大量的手绘纹理细节,画面效果更接近于2d风格。用3d手法呈现2d风格,不仅可以实现不同的效果,减轻繁重的任务需求,还可以尝试更多前所未有的新技术。
《机动装甲
》讲述了农场的农户们用自制机甲和外星怪物作战,保卫家园的故事。因为要打破现实常规的灯光效果,所以用3d方式去实现类似于插画风格似乎比想象起来要难一些。
比如团队既要让角色各处的边缘灯光保持位置和大小上的一致,还要避免受到其他物体遮挡而产生的阴影。而这些效果都是依靠v-ray实现的,比如法线通道、Cryptomattes和额外纹理通道等等,最终得到了这种类似插画的风格。
狼人战士依靠视力嗅觉替军队扫清障碍却遭嘲讽
痛失基友后为友报仇重获自由
Blur负责完成的所有生物效果中,《易形》呈现的海军陆战队狼人角色给观众们留下了深刻的印象,故事将人类和狼的两个角度融合在一起,呈现出照片级别的真实3d效果。但从故事开篇的这几个镜头来说,很难分别这是动画还是电影。制作团队也是尽可能的在环境中添加各种细节。
他们使用v-ray代理物体功能,将数十亿个多边形投射到场景中,获得层层相叠的几何细节,光是军事碉堡场景里就有150多个代理,涉及到围栏、树木和鹅卵石等等。在计算阶段,v-ray会自行将这些部分进行拆分。
此外,v-ray的Volume Grids还提供了精确的阴影、灯光和相机模糊,可供艺术家们灵活选择,渲染镜头时会更方便些。只要是能够确定一两个关键镜头的外观,放入场景中,点击渲染就可以获得满意的效果,不用再单另设置每个镜头。
短片中狼人战士为了好朋友复仇的片段,blur可谓拼尽了团队制作流程的全部力量打造了写实级别的打斗场面,血肉模糊,残尸片体,让观众们领略了他们强大的技术能力。
看到上面狼人打斗的场景,可能小清新们有点hold不住了,还是因为内容问题没办法把视频分享给大家,再来一波图集感受一下吧。
当然了,熟悉Blur的小伙伴们对此应该也很了解了。他们这些年制作的很多游戏预告片大作和宣传片基本都使用的是Vray,多数也都是搭载Max里完成。Emmmm,所以工具嘛分谁用,怎么用,如何用!
同样一把“铁锹”,在人家手里做出的“活计”却是顶级的。