《水晶战争》曾经依靠精美的视频演示在Kickstarter上众筹了95000余美元,并与参与众筹者约定2013年10月发布成品。不过现在回看这个约定发售时间实在过于欠考虑了——2014年9月7日,傲逆才刚刚放出《水晶战争》Beta版的下载,这个时间离约定的发售日期已经过去了10个月,但是Beta版也只提供了十来分钟的游戏距离完成还有相当差距,即使与那些用于在Kickstarter募集筹款的宣传视频相比,也无法对应。
这是因为傲逆发在Kickstarter上用于筹款的宣传视频大量采用了Flash动画专门制作而非采自游戏实机画面,但在Kickstarter上与任何其他场合中,傲逆都没有告诉支持者们“视频仅供参考,不代表游戏实际玩法”。
支持者被为演示专门制作的视频吸引参与了众筹,但是傲逆却拿不出与宣传视频相符的产品——2015年8月13日,离Beta发布后又过去了9个月,《水晶战争》以“抢先体验”状态登陆Steam,抢先体验版包含了20余分钟的游戏流程,相较于之前的Beta版并无明显进步。
《水晶战争》的Steam抢先体验版本发布了99个更新补丁,其中绝大多数只是“修复了一个BUG”“添加了一个模型”这种微小的更新,直到2016年3月14日第99号更新为止,游戏一直没有实质性的变化。