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这周六,一起听美女CEO解读基于LBS的游戏技术

InfoQ  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-09-08 08:02

正文

高德Inside 技术沙龙:游戏开发中的LBS技术实践

活动时间:2016年09月10日   14:00:00~17:00

活动地点:北京 · M+Cafe朝阳公园店(金台路站E口)


活动简介

随着手游“精灵宝可梦GO”的大热,LBS + AR的游戏模式再次引起了游戏圈的热论,其在易上手、趣味性丰富、社交互动性强等多个方面满足了玩家的需求,而这对于国内游戏开发者来说可能同样是一次机遇。

那么开发LBS + AR游戏需要哪些工具与呢技术服务的支持呢?开发者们是否可以从技术上围绕LBS创造出更多更有意思的新玩法呢?

本周六,高德Inside Game技术沙龙活动将邀请高德开放平台总经理童遥,以及指尖互动CTO郭聪、讯踪科技CTO钟博,一起分享游戏开发结合地图定位技术背后的经验教训与实践成果,同时LBS创业者、讯踪科技CEO徐可还将在现场演示LBS游戏开发Demo,希望可以为广大游戏开发者带来一些启示。

此外,报名并到场参加本次活动,还将有机会获得额外的精美礼品。现场名额有限,请抓紧时间戳阅读原文报名!

活动环节

主题:《高德inside——游戏开发中的LBS技术实践》分享演讲

童遥

高德开放平台总经理

分享提纲:

  • 游戏与LBS的结合点

  • 高德游戏行业解决方案及实现效果

  • 全新地图引擎即将发布

主题:《基于Cocos2d-x的LBS游戏开发实践》分享演讲

郭聪

指尖互动CTO

分享提纲:

  • 《城市精灵GO》技术选型

  •  LBS玩法设计与前后端实现

  • LBS游戏技术架构

  • 高德地图与Cocos2d-x联合编程要点

  • LBS开发技巧分享

主题:《“地球入侵”成功案例分享》分享演讲

钟博

讯踪科技合伙人及CTO

主题:“地球入侵”Demo演示&现场体验

徐可

讯踪科技创始人及CEO 

欢迎点击阅读原文报名参加!