高德Inside 技术沙龙:游戏开发中的LBS技术实践
活动时间:2016年09月10日 14:00:00~17:00
活动地点:北京 · M+Cafe朝阳公园店(金台路站E口)
活动简介
随着手游“精灵宝可梦GO”的大热,LBS + AR的游戏模式再次引起了游戏圈的热论,其在易上手、趣味性丰富、社交互动性强等多个方面满足了玩家的需求,而这对于国内游戏开发者来说可能同样是一次机遇。
那么开发LBS + AR游戏需要哪些工具与呢技术服务的支持呢?开发者们是否可以从技术上围绕LBS创造出更多更有意思的新玩法呢?
本周六,高德Inside Game技术沙龙活动将邀请高德开放平台总经理童遥,以及指尖互动CTO郭聪、讯踪科技CTO钟博,一起分享游戏开发结合地图定位技术背后的经验教训与实践成果,同时LBS创业者、讯踪科技CEO徐可还将在现场演示LBS游戏开发Demo,希望可以为广大游戏开发者带来一些启示。
此外,报名并到场参加本次活动,还将有机会获得额外的精美礼品。现场名额有限,请抓紧时间戳阅读原文报名!
活动环节
主题:《高德inside——游戏开发中的LBS技术实践》分享演讲
童遥
高德开放平台总经理
分享提纲:
游戏与LBS的结合点
高德游戏行业解决方案及实现效果
全新地图引擎即将发布
主题:《基于Cocos2d-x的LBS游戏开发实践》分享演讲
郭聪
指尖互动CTO
分享提纲:
《城市精灵GO》技术选型
LBS玩法设计与前后端实现
LBS游戏技术架构
高德地图与Cocos2d-x联合编程要点
LBS开发技巧分享
主题:《“地球入侵”成功案例分享》分享演讲
钟博
讯踪科技合伙人及CTO
主题:“地球入侵”Demo演示&现场体验
徐可
讯踪科技创始人及CEO
欢迎点击阅读原文报名参加!