“我儿子怎么还没回家啊。” 这是旁边的同事第 28 次点开手机屏幕了。
继李泽言的走红之后,没想到不到一个月,一只青蛙也迅速崛起,并占据一大群年轻人的心智。
“这个游戏,让我沉浸在一只青蛙的身上,盼着他吃饱穿暖,甚至埋怨他早出晚归,甚至理解了爸妈的感受。”
今天的文章,就关于这个画风清奇,规则简单,让你身不由己的游戏——《旅かえる》(中文名《旅行青蛙》)。
这款游戏,是由当初也火过一阵的游戏《猫咪后院》团队制作的。没想到养猫的风潮还没过去多久,养蛙的辛酸便已悄然而至了。
它的界面设置,真的非常简单,只有院子和屋里两个场景。
游戏里,你只需要给你的小青蛙准备好食物和行囊就可以了,接下来他便会出远门,你只需要等他给你带特产或者寄明信片。
但心酸的是,大部分的时间,青蛙都不会在家。
面对空空如也的家,游戏开始让人产生一种奇妙的思念情绪。
空空的家
而为了让青蛙旅行顺利,我们需要准备好行囊,包括食物、头巾、护身符、帐篷和碗这些东西,这都是需要用门前生长的三叶草去购买的。
和现在许多贪心的游戏不同,游戏内置唯一的氪金渠道,就是购买三叶草。
可即使不买,也完全不影响你玩。
因为,即使准备再多的三叶草,也不会阻止你发出“有那么多三叶草有什么用,我的儿子已经两天没回家了”的感叹。
而我养了这只青蛙几天后,也算是超前体会到了那种无奈与欣慰。
一片草
最开始,系统指引我去收割一片室外的三叶草。
割完三叶草后,他会领你去给他买吃的,并将食物和旅行用品「收拾」到桌子上(桌子并不会显示)。
随后,我就看到青蛙坐在地上,开始收拾它的蓝色小背包。
然后,它就会离开我,蹦蹦跳跳地去旅行了。
在它离开后,屋里树木衣架上的荷叶边小草帽,会被它随身带走,两盏暖黄温馨的烛火也会熄掉。
随后,游戏画面就停留在了冷冷的家里,而这也是这个游戏的常态。
蛙儿子的旅行是随机的,时间未知,地点未知,但在旅行中途,它会给我寄若干张它和各种美景的照片。
于是,朋友圈里玩这个游戏的人,也顺理成章地开始了攀比。
“我儿子又去哪哪哪了,给我带了啥啥啥特产,你看它在小河边的身影,啧啧。你儿子出门了么?总在家看书可是要看傻的呀。”
“朋友的蛙儿子,居然在四天的时间里给她寄回了 50 多张自拍,太过分了。我恨铁不成钢地想去数落自己的蛙,却发现,它还没回家...”
某中毒较深的编辑
的朋友圈
需要注意的是,这可能是这个游戏唯一复杂的一个点:
当你为它准备相同的行囊,它旅游的地点也很可能会相同。有个玩家已经收到蛙儿子寄回的第 5 张重复的明信片了。
而当我玩下去的时候,我还会经历更多像是父母的场景。
由于玩家命数各异,养的蛙儿子也不尽相同。有的蛙很喜欢出门,有的蛙很喜欢在家里看书,有的蛙喜欢写手账,有的蛙喜欢削木头,还有的蛙喜欢吃饭。
游戏里有很多小小的细节,会让人感觉屏幕里的小生命真的挺可爱的。
有时,蛙在楼上看书看得眼睛都眯上了,头一点一点的,也不休息,成天苦读,令人担忧。有时,蛙会写一晚上的手账;还有的时候,他会坐在座位上做手工活。
我偶尔会忍不住点开看看他在干什么,但大多数时候,他都是不在家的。
或许有人觉得玩游戏的人太夸张,但实际上,当我在本来就空空的房间里点开这个游戏时,的确就是有这样的感受。
也让我想起了以前暑假的时候,妈妈在家的态度。
在家待着,会被教训说一点年轻人的样子都没有;可是出了门,就又一个接一个的电话催着回家。
再仔细看看,看小蛙寄回的明信片,大概就是我妈看我朋友圈的感受。
实际上,这样简单的游戏能够重新流行起来,恰好证明了我们每个人的心底,还留有一块温暖的地方。
也许在设计和机制上,《旅かえる》并不是多么出众。但它却凭借着自己的真诚,俘获了许多人的心,即使他在 iOS 上只有日语的版本。
不过,客观地说,我们能够从这个游戏中获取的乐趣是很有限的。因为它没有社交、也没有竞赛,听起来很是寡淡。
但我在游戏中得到的那种细微又无奈的感觉,却让人印象深刻。那种守候和照顾一个人的感觉,在现实生活中恰恰是缺失的。
当你发现,你买给它的头巾出现在了某张照片里,你买给它帐篷让它可以躲避风雨时,你会很开心。
而当你发现明信片里只是个侧脸和背影时,又会去联想,他到底在想什么。
这些大概就是,在娱乐和刺激之外,喜欢这款游戏的正在寻找的东西吧。
那份无处安放的,想要照顾别人,想要和别人一起成长的心态,终于在一个虚拟的游戏里得到了一些释放。
也不知道,这到底是一件值得开心的,还是让人伤心的事情。
今日策划
编辑 / Kitty 许无 Blake
配图 / 《旅かえる》游戏截图
音乐 / Goonies Never Say Die - I Love You But In The End I Will Destroy You
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