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这两天有一个对我来说挺小众也挺震撼的消息,那就是惊悚RPG游戏《杀戮天使》宣布了动画化制作决定。
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杀戮和天使,这两个词是不是看起来挺烂大街的?或者说既视感满满?我们知道十来年前有一部叫扑杀天使的作品,以前挺有话题性的,但是这俩东西没有丝毫关系。
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所以,你不能看标题辨事啊。很多作品都需要读完了内容才明白标题取得有多巧妙不是吗?
没错,这部作品也是如此——
这是一部标题欺诈的游戏。
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“杀戮天使”,是一种和作品中某些意象相关的象征性概念,并不是说作品里就出现了会杀人的天使。作品中出现的都是普普通通的人类,按照二次元的常识来讲,没有什么超自然的力量也没有什么宗教迷幻的味道。
不过与其说这是游戏,不如说就是一部稍微有那么一点点互动元素的剧场故事而已。虽然是用RPG MAKER制作的,但不需要战斗也不需要升级,就和一般的free game一样,只要操控人物移动,有时QTE躲避追逐战,或者解谜以进展主线剧情。主要还是一部剧情向的游戏。
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其实很早就有想安利这部游戏的冲动了,趁着今天动画化宣布的势头,我今天就来正式安利一下这部游戏。估计除了我也没谁会来安利这种小众东西了。你好,我就是冷门作品专职宣传人菜包。
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这是一部关于罪人与救赎的悬疑故事。在这部作品中,没有正确的三观,没有伦理与规则。维持善良的人也许活不下去,砍人的家伙兴许才是真正的天使。
说实话我不知道要怎么介绍这部作品,因为它的题材太过于“无法分类”了。而且这部作品属于那种剧透对体验影响非常严重的故事,容不得泄底。所以说,要在不剧透的情况下推荐一部作品真的难啊。所以我大概梗概一下,是这样的:
故事的开始,你是一位13岁的金发蓝眼的三无女孩。你在一个从未见过的黑暗地方醒来,然后开始你的探险,就是这么老套的开头。
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(女主角的头像看似很潦草,但是这种画风真的非常萌)
……
然而接下来,
你会被猎奇杀人犯追杀,
会被恋母控疯医生追杀,
会被麻袋头变态狂追杀,
会被抖S金发大小姐追杀,
会被正义的伙伴神父追杀,
甚至,还会反过来成为……
……
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值得一提的是,这是一部能够激起你斯德哥尔摩心理的游戏。
你是一名一心求死的女孩,而猎奇杀人犯是想要杀死看起来很幸福的人的男人。而这位猎奇杀人犯——正是本作与你生死与共的男主角。明明对方是加害者,你是被害人,你最初遇到的死亡追逐战就是男主角对你的追杀。而
经历了某些事情,你们俩后来却达成了暂时性的和解,并决定共同努力从这迷之地方逃出去。但你们俩的关系却在生死中慢慢变得难以形容。你会发现,其实脑子异常的人不是杀人犯,反而是你自己。可怕的人不是四处追杀你的恶人,而是为了被杀才活下去的自己。
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(酷炫至极的BOSS战特效动画)
女孩:“杀了我吧。”
男人:“你帮我逃出去,我就杀了你。”
女孩:“……真的吗?”
男人:“啊。”
女孩:“只要帮你逃出去,你就真的会杀了我吗?”
男人:“……烦死了,都说了会杀的啦。”
女孩:“我知道了。”
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(三无女主角鲜少露出的超可爱笑容)
男主角和女主角,就以这种扭曲的誓约在地狱中结伴而行的。男主角虽然说是个猎奇杀人犯,但是其实他的脑子很不好使,只懂得用暴力解决问题,所以根本不懂在路上遇到的难题要怎么解决。而你身为女主角,看似软弱无力,但其实就是这个组合的智力担当。你们逃出去少不了你的聪明。所以说,这游戏最大的看点就是一根筋笨蛋男主角和无表情13岁少女这对搭档的互动。
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但……这游戏真正让人震撼的地方并不在这里,而在于尾声的真正高潮和极度令人赞叹的结局表现方式。这游戏中对每一位出现的敌人都有极其详细的刻画,每一个出现过的角色都有着属于自己的过去与现在。不敢说你会爱上这些好像哪里坏掉了的角色,但至少你会因为他们追杀你的理由而动容。
而且最终揭示为何是你这个13岁的女孩会来到这种地方,以及男主角一直被掩埋的伏笔都会像是根源与罪孽的巧合缠绵一样轰然展现。我无法形容最终得知所有真相后的那股震撼,只能说,终于明白了这部游戏名为《杀戮天使》的真正意义。
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为何这样一部在泥泞黑暗地底中寻找死亡的故事会背负“天使”的名字?这天使仅仅只是说女主角长得很可爱像个天使吗?一开始我还真以为就是这原因才这样取名,直到最后……我深深为之前有过这种肤浅的想法感到忏悔。
这是一部贯彻中二信条,也很好地完成了中二使命,塑造了一对绝对让人无法忘记的天作之合的故事。
好的,我已经努力在不剧透的前提下安利完毕了。
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这部明明只是用RPG制作大师制作的游戏,画风却非常狂野不羁,演出效果宛如大片酷炫至极(用RPG MAKER做华丽演出效果细化是一件非常困难、非常耗费时间的事情,我以前也是玩RPG MAKER的,也做过许多黑历史游戏,所以才真的深深佩服作者的功力),背景音乐充斥着“BGM”少有的电音风格,在这里我要隆重推荐一下,我相信你只要听完一次长达1分30秒的标题曲,你就会被直接震撼灵魂。