- Mar. 11, 2021 -
这家成立了15年的游戏平台
,上市当日股价暴涨54%,市值一度突破400亿美元,而就在11个月前其估值仅40亿美元。
如今,Roblox 已经成为了全美最火的青少年游戏平台。该平台
同时拥有社交和开发者属性,让玩家们“打游戏、交朋友、赚钱”三不误。
36氪出海今日推荐的这篇文章,详细介绍了 Roblox 这个将“寓教于乐”发挥到极致的游戏平台。
“什么,Roblox 要上市了?
赶紧买起来!
”
最近,在美国的各大家长群里,Roblox 要上市的消息仿若炸开了锅,大家纷纷表示要冲进去成为 Roblox 的股东。
对于单身未婚未孕的男女青年来说,提到 Roblox 时往往都是一脸懵,这是啥?没听过。
然而,但凡问到一个家有“神兽”的爸妈们,他们一定立马跳起来,Roblox,不就是那个我家孩子天天嚷着要玩,还疯狂“氪金”的游戏吗?
是的,要问现在美国最火的青少年游戏是什么,那必然是 Roblox。有多火呢,大概就是全美四分之三的儿童都在上边玩游戏。
很多家长还表示,如今自己家小孩的生日礼物、圣诞礼物、过年压岁钱全都变成了要 Roblox 上的虚拟币Robux。因此,家长们也都纷纷盘算着要去买一把 Roblox 的股票,把自己给孩子充过的钱给赚回来。
而Roblox也没有让家长们失望。今天,这个爆款游戏平台在纽交所上市,股价当日暴涨54%,市值一度突破400亿美元。而谁能想象,成立了已经15年的Roblox,在11个月前的G轮融资中,估值才仅为40亿美元而已。
那么,Roblox到底是一个什么样的存在?
打造一个与众不同的游戏世界
严格意义上来说,Roblox 并不是一款游戏,而是一个汇集着成千上万个小游戏的平台,只不过这些游戏都是由 Roblox 提供的工具来开发完成,同时在平台上大家都使用一种叫 Robux 的虚拟货币进行交易和买卖。
听起来有点复杂?硅星人来给你做个类比。
游乐园大家都去过吧,Roblox 就像游乐场的主办单位,它提供场地、确定乐园主题风格,但自己不摆摊位,而是开放给其他人来设摊——卖冰淇淋、套娃娃、打弹珠、投篮球等等。
而 Roblox 在游乐园门口销售代币Robux,玩家可以用买到的代币去玩各种摊位上的游戏,也可以用代币去找主办方买摊位和装饰品,来搭建自己的摊点。
随着越来越多的人在“游乐场”里设摊,各种稀奇古怪的游戏也不断吸引到更多的“游客”入场,然后“游客”中的一些人又去“设摊”摆出新游戏…
Roblox就是这样建立起了一个不断自我循环、自我发展的“虚拟游乐场”。而目前,其平台上已经有超过4000万个由不同创作者开发的各种类型的游戏,是全球最大的游戏创作平台。
更绝的是,Roblox 还给这个“游乐场”增加了社交属性。
每个玩家都在这个虚拟世界中有一个“化身”,大家可以在平台上对话聊天,你既可以约上你现实世界的朋友们一起到某个“摊位”上玩一个竞赛性的游戏,也可以到“游乐园”里某个正在召开的 party 里去认识新朋友。
这样的设计,跟此前 Switch 上大火的《动物森友会》有异曲同工之处。而相较于《动物森友会》只有一个岛屿的世界,Roblox 上则有成千上万个不同场景可以供你和朋友们一起探索。
这就彷佛过去小朋友放学后会约着一起去哪里玩沙子或是探险,大家玩着玩着会认识新朋友,也会比一比谁更厉害,而现在,这样的社交和竞争都被放在了Roblox 各式各样的游戏里。这也就难怪在疫情期间,Roblox 的订阅量瞬间暴涨了171%。
除此之外,Roblox 还是个不折不扣的“氪金”游戏。
平台上很多受欢迎的游戏,以及各种服装、装备、道具,都需要你用虚拟货币 Robux 进行购买。
你可以选择在游戏里的通过各种奖励缓慢累积 Robux,也可以通过现金购买或订阅会员来实现“一夜暴富”,而目前美国的各大商场也都推出了各种 Robux 的礼品卡。
是玩家,也是创作者
但 Roblox 的一大神奇之处也在于,他能让你花钱,也能让你赚钱。
在 Robolx 上,你既可以做“游客”,也可以是那个“摆摊者”。很多玩家玩着玩着就玩出了灵感,干脆自己就用 Roblox 提供的工具来开发一个属于自己的小游戏。
这也就造成了 Roblox 平台上,超千万个不同类型的游戏“百花齐放”的盛况。
你可以看到有《守望先锋》、《绝地求生》、CS 等热门大 IP 的“低配版”。虽然人物和环境都是乐高式的极简风格,但游戏体验却也是毫不逊色,甚至这种反差萌会让你玩起来有一种欲罢不能的感觉。
你也能看到类似于《模拟人生》、《过山车大亨》这种“Love & Peace”类的游戏,小到经营一家披萨店、一艘游艇,大到经营一个游乐园或是虚拟地过完一生。你可以做一个三天打鱼两天上网的老板,也可以疯狂氪金修建豪宅。
当然,在这个不对创意做限制的平台上,我们也能看到很多脑洞大开的“无厘头”游戏。
比如有一款叫《马桶喷射》的游戏,会让你模拟食物走进一个巨人嘴里,接着在他的消化系统里游走,最后你将掉进马桶里再坐喷射机出来。还有一款叫《虫子脸》的游戏,大家都在里边化身毛毛虫,拖着软绵绵的身体,四处找吃的然后比赛谁最后变最长。
由于 Roblox 的开发工具简单易上手,电脑端、手机端都可使用,平台上的很多游戏其实都是由青少年玩家所制作,而且能带给他们高额的回报。
那么,在 Roblox 上创作者的收益是怎么实现的呢?
由于其虚拟货币 Robux 现在已经是一种畅销产品,因为也被赋予了价值。每个玩家在游戏中使用 Robux 消费时,平台将与游戏创作者将共享 Robux 存进各自的虚拟账户。对于创作者来说,当你积累了足够的 Robux,你就可以将它换成真实世界的货币,如今一个 Robux 的价格大约等于0.0125美元。
比如,今年21岁的 Alex Balfanz,从9岁时就开始尝试在 Roblox 上来创作游戏。17岁时,他在 Roblox 上发布了一款名为《越狱》的追逐类游戏瞬间爆火,目前已经总计被玩过40亿次。虽然游戏本身是免费的,但靠着游戏里的皮肤、道具的售卖,Alex 每年能从这个游戏里赚取超百万美元。
还有20岁的女孩 Anne Shoemaker,她在疫情期间制作并发布的时尚换装游戏《美人鱼的人生》和宠物模拟游戏《我的水滴》,5个月内就给她带来了将近50万美元的收入,如今她成立了自己的游戏工作室,还组建了14个人的游戏开发团队。
巨大的想象空间
在搞懂了 Roblox 的运行机制之后,如果仅仅只是把它看作是一个游戏平台,无疑是低估了它。
Roblox 自己的目标,是要成为 Metaverse(元宇宙)的构建者。
什么是 Metaverse?
Metaverse 是美国作家尼奥·斯蒂文森在1992年的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中提出的一个概念,描述了一个平行于现实世界的网络世界。这个虚拟世界有一套完整的经济系统,所有现实世界中的人都在这个世界中有一个分身,人们可以娱乐、社交、消费、创作、赚取收益等等,同时还可以在不同的场景间穿梭。
是不是听起来有点熟悉?是的,电影《头号玩家》里的那个游戏世界就可以视为是一个 Metaverse。