专栏名称: 力美科技
力美科技(力美传媒),中国领先的移动大数据营销传媒集团,致力于打造大数据时代领先的移动数字营销生态圈。
51好读  ›  专栏  ›  力美科技

视频游戏将成为5G首年的最大赢家,并为广告行业带来新机会

力美科技  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-06-07 12:00

正文

本期主要内容
  • IAB:2018年美国播客广告支出增幅达53%,达4.79亿美元

  • IBM推出广告互动AI聊天机器人

  • 视频游戏将成为5G首年的最大赢家,并为广告行业带来新机会

  • Foursquare收购Placed,以巩固其位置归因能力

  • 苹果的位置追踪限制对广告主来说意味着什么?


1 IAB:2018年美国播客广告支出增幅达53%,达4.79亿美元

根据IAB和普华永道的联合报告显示,2018年美国播客广告支出创新高,达到了4.79亿美元的历史新高,比去年同期的3.14亿美元增长了53%。预计到2021年,美国国内播客市场收入将翻一番,达到10亿美元以上。

来源:Adexchanger

2

IBM推出广告互动AI聊天机器人

周一,IBM 推出了Watson Ads Builder聊天机器人,专为营销人员开发的自助式会话广告平台。通过该平台,营销人员将能够通过展示广告与消费者进行高度个性化的一对一互动。

Watson Ads Builder通过对品牌相关信息的提取和理解,能够为通过广告而进行互动的消费者提供独有的对话,帮助其提高品牌参与度和品牌忠诚度。

来源:Marketingland

3 普华永道:视频游戏将成为5G首年的最大赢家,并为广告行业带来新机会

普华永道的最新媒体行业报告显示,视频游戏将成为5G首年的最大赢家。尽管该报告认为网络速度和容量的提升最终会改变数字媒体行业各方面。但5G对云游戏行业产生的直接影响已经刺激了大量投资,包括谷歌、微软等公司。对于营销人员而言,这可能意味着更多以游戏为中心的广告机会,包括电子竞技赞助、原生互动内容及游戏内广告展示。

而基于云的游戏则是最值得期待的,它也很可能成为潜在的广告组成部分。在该报告发布之前,谷歌宣布将在本周透露有关其云游戏服务Stadia的更多细节。而像微软、Nvidia这样已加入竞争的巨头,也期望在这一新兴市场竞争中占有一定份额。

来源:Adweek

4 Foursquare收购Placed,以巩固其位置归因能力

就在两年前, Snap以1.25亿美元至1.35亿美元收购了位置分析和归因公司Placed。本周四,Foursquare 宣布收购了Placed,具体金额不详,但不到1.5亿美元。Foursquare表示,此次收购将有助于加速其产品开发。

此次收购,将有助于Foursquare拥有更多第一方和第三方位置数据。这将为品牌在面对浏览器cookie追踪数据以及消费者隐私意识提升问题时,提供了新的线上、线下归因方式。

来源:Marketingland

5







请到「今天看啥」查看全文