主要观点总结
DeepSeek 开源周第二天发布 DeepEP 通信库,专为混合专家系统(MoE)和专家并行(EP)设计。DeepEP具有高效优化的通信功能,针对训练和推理任务进行核心优化,支持FP8智能压缩传输,灵活调控GPU资源,实现边计算边传输。DeepEP 在通信技术上突破,特别是在 GPU 内核优化方面,显著提升 MoE 模型的性能和效率,适用于大规模 AI 训练和推理。
关键观点总结
关键观点1: DeepEP 亮点和特性
包括高效优化的全员协作通道、专为训练和推理预填充设计的高吞吐核心和专为推理解码设计的低延迟核心等。
关键观点2: DeepEP 在 MoE 模型通信技术的突破
特别是在 GPU 内核优化方面,显著提升 MoE 模型的性能和效率。
关键观点3: DeepEP 的应用范围和重要性
适用于大规模 AI 训练、推理以及自然语言处理任务、代码生成和推荐系统等领域。通过优化通信性能,支持低精度操作,降低通信开销,提高整体性能。
正文
今天 DeepSeek 带来了 DeepEP,一个专为混合专家系统(MoE)和专家并行(EP)定制的通信库。
它的设计灵感来自 DeepSeek-V3 论文里的群组限制门控算法(group-limited gating),这个算法能帮助大模型更高效地分配任务给不同的「专家」,
降本增效从未如此简单
。
DeepEP 在 Mixture-of-Experts (MoE) 模型的通信技术上有所突破,特别是在 GPU 内核优化方面。
它显著提升 MoE 模型的性能和效率,适用于大规模 AI 训练和推理。
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随着 AI 模型规模的不断扩大,从数十亿参数到数万亿参数,高效的通信将成为关键瓶颈。DeepSeek 这次带来的 DeepEP ,主打低延迟内核,其支持 FP8 的特性特别适合资源受限或实时性要求高的场景。
特别是在处理 MoE 分派和组合的通信模式上,DeepEP 针对高吞吐量和低延迟的 GPU 内核,专门优化了 MoE 模型中数据路由和输出的整合过程。
优化之后的 MoE 模型的通信性能,支持低精度操作(如 FP8),并提供了针对非对称域带宽转发的内核。这使得在分布式 GPU 环境中,MoE 模型的训练和推理更加高效和可扩展,尤其是在多节点集群中,能够显著降低通信开销并提高整体性能。
MoE 「混合专家」,就是让 AI 模型里汇聚了不同的专家,负责不同的任务。更形象点说,
一个超大型 AI 模型就像班级大扫除时的值日团队
,
每个同学要干的活不同,有人擦玻璃,有人扫地,有人搬桌子,等等等等
。
但现实中总有人动作快,有人动作慢。桌子没搬好,去帮忙拖地;玻璃先擦了,又会有灰尘落在地上。互相协调的过程不通畅,会导致效率低下。
为了解决这种协作卡顿的问题,就需要有一个
高效智能的分工计划
。就像班主任把值日生分成不同小组,让擦玻璃快的同学专注擦玻璃,扫地的同学专注扫地,大家各司其职不互相拖后腿,并且及时观察谁的活儿提前干完了,谁的工作量超了。
这就是「专家小组分工」group-limited gating:不让擦玻璃的同学被迫扫地,从根源上减少人力资源浪费。
而在大模型里,这就是不让计算资源浪费。DeepEP 能根据任务量动态调节 GPU 的计算资源(SM 数量控制)。任务多的时候,就让 GPU 里更多计算单元一起工作;任务少的时候自动减少功耗,既省电又不耽误效率,特别适合需要快速处理海量数据的场景。
「降本增效」,是这次 DeepEP 送出的一份大礼。
除了资源分配,AI 模型里的「专家」,也就是计算机里的 GPU 芯片,需要频繁传递数据。数据传递慢会导致 GPU 算完一波任务后「干瞪眼」。
DeepEP 的跨域带宽优化,相当于给 GPU 配了
专属直升机送货
,把等待时间进一步压缩,自然能榨出更多算力。
还是回到刚才班级大扫除的例子,普通的 GPU 之间传输数据慢、互相等,
就好像擦玻璃的同学需要水桶,但桶在扫地的同学手里,只能等对方用完再传,中间浪费时间。
甚至要去隔壁班借,得穿过走廊、爬楼梯,还可能被其他班级的人堵住。
在数据传输上,也会出现类似的问题。而 DeepEP 的内核,优化了非对称域带宽转发(如 NVLink 到 RDMA),这使得它
特别适合现代高性能计算(HPC)环境中的多节点分布式训练
。
同一服务器内 GPU 用 NVLink,传输速度 150GB/s,几乎零等待。跨服务器用 RDMA 网络,速度蹭蹭加快。还有无缝带宽转发,避免数据堆积或丢失。
如果说传统的 AI 训练中,GPU 跑了 10 个小时,4 个小时在等数据、等同步,实际工作时间只有 6 小时。那么 DeepEP,能够把等待时间压缩到 1 小时,GPU 干活 9 小时,相当于多了 3 小时算力,
真正「榨干」每一块 GPU
。