「在研发过程中,意见不统一是十分常见的」,创始成员之一杜文嘉透露,为此大家也研究出了一套独有的工作机制,比如工作前期的大方向一定要集体商议好,工作室的墙上会有一面树形图,大家会不定期地把自己确定好的事情写在上面,供其他成员参考,也会随时记录灵感和头脑风暴。即使这样,细节上争议也会随时发生,杜文嘉认为这就像是天马行空的想象和技术理性之间的相互妥协。
比如动画设计的同学希望多一些带触角的微生物活动以表现场面的震撼,后台设计的同学会说效能跟不上,场景设计的同学说我想让这个细菌从这走到那,后台设计的同学淡定的回上一句「做不到」,往往这些时候就需要双方的相互妥协去达成最后比较理想的效果。
整个产品的设计历经了五个多月,前期大家一般会抽出半天的时间来工作室,到了后期他们就过上了早八点到晚十一点的工作室生活,有时不想耽误手头的工作,大家干脆叫外卖匆匆用餐。
枯燥的研发时光中,六名成员结下了深厚的情谊。团队里的两个女同学提到去年女生节男生们为她俩准备的惊喜时难掩喜悦。「当时他们在群里说要解散,让我们赶紧去工作室,等我们匆匆赶到时,他们已经把火锅和礼物准备好了。」
六个人未来还会继续合作下去,他们认为项目固然重要,但更重要的还是人。团队从成立到现在有的人因为方向、意见不统一来了又走,最后留下来的六个人用默契、理解和信任战胜了阻碍。对他们来说,没有什么比收获志同道合的朋友更满足。