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《魔兽世界》爬塔能判定实力?怕是你没玩过法师塔而已!

好玩360电竞  · 简书  ·  · 2021-01-13 14:30

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文章类别:魔兽世界              文自:360°好玩娱乐网


其实究竟要如何评价陌生人的实力,一直是《魔兽世界》玩家的困扰,而暴雪也没有划分玩家能力的客观标准,因此经常出现高端玩家喷混子,混子又说没有爱的情况。

但最近有玩家提出,9.0暴雪似乎引入了一个新的判定玩家实力的方法。

这位玩家想到的方法就是最新推出的爬塔模式的扭曲回廊场景,相比于之前开放的6个场景难度提高很多,难度1就要比前六个门的难度6还要难。他认为,只要能爬通144层塔,那就能证明这个人对游戏和职业都有一定的理解,接下来的其他内容自然也不会太差。

事实上暴雪的确在很多版本内都设置了一些考验玩家的内容,比如MOP和WOD版本的黄金挑战,又或者是LEG版本的法师塔,这些都可以算是暴雪发放给玩家的考核。但这次的爬塔模式,甚至于是限定于扭曲回廊真的是暴雪给玩家的新考验吗?

如果是老玩家就会知道,爬塔模式就算现在让很多玩家抱怨难,但是相比于黄金挑战和法师塔都要简单太多了。就拿法师塔来说,刚开放的时候,不对自己职业有深刻的理解,绝对拿不到幻化。而且有很多玩家在7.35后都过不去法师塔,只能求助工作室帮他们打。

所以连黄金挑战和法师塔都没法成为评价玩家实力的标准,一个难度更低的扭曲回廊有社么资格成为评价玩家的新标准呢?爬塔模式的核心并不是挑战玩家的极限,而是靠心能堆叠过关,拿到核心心能就算不怎么会玩也能过144,塔内运气比实力更重要。

但是换个角度说,爬塔虽然不能证明一个玩家高端,却可以证明一个玩家不低端。爬塔运气确实很正要,但怎么选择心能也一样是有说法的,如果不能了解这个职业的基本技能效果,那么就算拿到核心心能也过不去。







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