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一个让人每天都在热恋期的方法,藏在手机里

KnowYourself  · 公众号  · 热门自媒体  · 2024-10-15 20:50

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最近,在我们ky的一个读者群里,大家聊起了一个经典话题 ——


「我们现在需要怎样的恋爱?」



可以看出,被平等对待、被尊重需求、以及比较充分的陪伴,这些更切身的感受,是我们如今更看重的事情。


这也让我想起,前阵子看过武汉大学发布的《2023年轻人婚恋压力报告》,其显示,大部分年轻人仍期望爱情与婚姻,但对恋爱和婚姻的态度变得更加谨慎,并且更倾向于追求个人生活质量和自由。


这或许也和当代年轻人的生活压力不断增加有关。


2021年的《中国社会心态研究报告》指出,随着城市化进程的加快和工作压力的增加,年轻人所处的社交心态发生了变化,传统的亲密关系模式受到冲击。


年轻人更倾向于把自己的感受、成长、发展置于优先地位,而不再倾向于为伴侣投入更多的心思和时间[1]


在一段恋爱里,我们是去爱的人,同时也是被爱的人。这冲击则意味着,我们可能再也没那么多心力,如此投入地去爱;也不那么相信,自己可以很好地被爱。


越来越多的年轻人不再执着于传统亲密关系的定式,开始探索「亲密」的更多可能性。

不再押注一个人满足所有需求

人们开始探索

其他感受亲密的方式


所谓关于「亲密」的可能性,都有哪些呢?


比如,「搭子文化」。


根据《中国青年报》的调查报告,72.6%的年轻人表示曾有过「搭子」经历[2]


搭子的特点就是目的性明确、为了某件事组合在一起,事情结束后,关系也结束。


在彼此需要时,一起完成能让双方都快乐的事,但又保持边界,尊重各自的独立生活。



除了旅行搭子、看电影搭子这些传统组合外,也有人正在实践着「约会搭子」、「拥抱搭子」等听起来更亲密些的事情。


学者张文表示,「搭子」更符合年轻人当下的生活节奏和对自我空间的追求,同时也反映了ta们对「关系平等性」的渴望。


除了「搭子文化」,还有「同人文化」。


「同人文化」中最为大家所熟知的一种行为,就是「磕cp」。把自己喜欢的小说、影视、漫画角色凑一起谈恋爱,不分性别、以及原本的关系,然后人们从中「只吃糖,不吃苦」。


比如,有一对很著名的cp,是林黛玉和伏地魔。


又比如,林黛玉和孙悟空。

研究显示,许多读者从同人作品中体验到情感代偿(emotional compensation)。


这其实是因为发生了心理学上的「投射」。


心理学家认为,人在恋爱过程中往往倾向于「理想化」对方,而在同人文中,理想化的过程更为明显,因为角色是虚构的,可以完全符合读者的期望和投射。


除此之外,近些年恋爱游戏的大火也展示了亲密关系的其他形态。


在各类恋爱游戏中,女性向的恋爱游戏获得越来越多的喜爱和关注。


女性需求不断被看见,《恋与深空》曾登顶IOS流水第一就证明了这一点。


其大火并不难理解,如果你也有玩过,就会发现,开头提到那些需求,都能在《恋与深空》里一一感知。

乙女游戏的互动方式

让人感觉「被接住」


对于玩家来说,乙女游戏并不是一场假的恋爱。很多人都表示,在与游戏角色互动的过程中,逐步明确了自己在亲密关系中的需求和渴望,并真切体会到了「爱」与「被爱」的情感流动。


我们深入调研后发现,这类游戏的确为玩家提供了一种亲密关系中非常重要的感受——被接住。


具体说来,有这么几个方面:


被平等地对待


在一篇媒体采访中,《恋与深空》的资深玩家分享了游戏里自己印象深刻的细节:


在战斗时,男主们会时不时鼓励玩家,「我配合你」「交给你了」。哪怕战斗失败,回到主页面,男主们也会安慰猎人小姐,「对你自己的实力有点信心,或者,相信我」。


在这个小细节中,可以看见玩家是怎么被平等对待的。作为拥有超强能力的男性主角,并没有因为自身强大、或出于保护欲,而擅自帮玩家打怪。


类似的例子还有很多。比如在男主黎深的8月卡池里,有一张卡所解锁的剧情,就是玩家为了自己的事业要前往很危险的地方,并最终负伤。


而作为医生的黎深,虽然为此非常焦虑、害怕,但并没有劝玩家不要去,因为他尊重玩家有自己的事业、有自己的追求。


他竭尽所能,前往玩家战斗的地方,做玩家的战地医生。而料理好玩家后,他也没有像传统霸道总裁一样「独宠你一人」,而是和玩家一样,坚守自己的事业,去为更多的伤员疗伤。



这段剧情完美地展示了,你们是相爱的,同时又是独立、自由、平等的。


男主们完全尊重玩家的自我能动性,又或者用更心理学的语言来说,是「尊重玩家的主体性」,他们让玩家去释放自己的能力和想法,而自己只是在旁边配合。


当我们联想到现实关系中,那些总冷不丁听到另一半来一句「你懂什么」「我来,你别管」的时刻,大概就能明白,这样因对主体性尊重而生发出来的平等,是多么难得。


需求被尊重


即使不讨论具体的情节、角色,我们都能在游戏的呈现和各种细节里,感受到玩家的需求得到了尊重。


首先是尊重玩家的生理需求。


在某社交平台上,有一个很热的帖子,以为《恋与深空》玩家去内蒙旅行,把男主秦彻p进自己的旅行照里,被网友们大夸真实,「有活人感」。



高精度的3D建模和光线模拟,让男主的「性张力」在各种体态、身体、神情细节中奔涌,不同风格的男主,也满足玩家对肉体的不同审美。


玩家可以仔细地欣赏男主的肌肉线条,可以看到水珠是如何沿着男主身体缓缓滑落的。


花这么大力气来建造一幅幅美好的身体,这是对玩家、尤其是女性玩家生理需求和审美需求的高度尊重和重视。



而且,在游戏中,你可以感受到自己是和男主平起平坐旗鼓相当的人。


因此,玩家在游玩过程中并非单纯被动地欣赏和让男主亲近自己,也有许多凭着自己的主体性主动出击、和男主进行极限拉扯的情节,可以说是大大满足了玩家积极、主动的自我需求。


再拿男主秦彻举个例子吧。


秦彻是一个对自己的欲望和价值观表达非常直率的人,在亲密交互中,他会说一些挑衅的话,比如这句:



而此时,玩家摸了一下秦彻的耳朵,然后回击——



男主们也乐见玩家展现出自己的独立和自主性,喜欢玩家展现真实、鲜活的自我。

 

难怪,有的玩家觉得自己在玩恋与深空的时候,整个人心情都变好了,甚至身体状态也在提升。


当我们的生理需求得到尊重和重视,同时又被允许去成为一个积极、主动、独立的人,这样的关系环境,才是一种健康的环境,这种关系里的两个人,才称得上是健康的两个人。

 

比较充分的陪伴

 

在《恋与深空》的陪伴系统中,你可以做自己的事情,然后把手机屏幕放在一边,屏幕里的男主,也会专心地做自己的事情,这事情根据他们的职业而定,黎深在敲电脑工作、秦彻则在擦枪。

 

而且,屏幕里的男主并不只是埋头做自己的事情,而会时不时就抬起来偷瞄你,像极了读书时相互暗恋的同桌。



这「偷瞄」的细节,其实是陪伴系统的精髓所在,如果没有偷瞄,或许它不能称得上是合格的陪伴。因为,偷瞄意味着男主的注意力依然在你身上,你们处于一个「注意力在场」的环境中,这样的陪伴,才是更有效、更充分的。


除此之外,男主在和玩家日常对话时,也绝对不会让玩家的话没有回应,即使是有意外情况。比如有一个情节是,沈星回因为被人跟踪,因此没有接到玩家的电话,还被NPC误解为不尊重玩家。


在甩掉跟踪者后,话本来不多的沈星回,非常真诚、详细地解释了没接电话的原因,并说自己不是那种会丢下玩家不管的人。


这种回应可能会迟到,但不会缺席的感觉,真是给足了陪伴感和安全感。


而在沈星回解释后,玩家也回以充分的信任,表示相信他不是这样的人。可以看见,这样的互动中,没有猜忌与内耗,只有健康、正向的沟通。



在网上关于《恋与深空》的讨论中,一个高赞帖子名为《当我玩恋与深空时,我真正着迷的是什么?》,这其中就提到,游玩《恋与深空》的过程,是「安全型依恋的习得」过程。这个贴子是这样描述这款游戏的游玩体验的:


「可以让大脑习得被安全爱着的感觉,并且在三次元世界也变成安全型,能学会爱人,能接住他人和自己的不完美。」

一直「被接住」

是最宝贵的亲密体验


这位网友并没有夸张,假如长期处于被尊重、被平等对待、被充分回应、任何缺点和需求都被包容接纳的关系环境里,一个人是真的可以习得安全型依恋的。


心理学家 Cynthia Hazan 和 Phillip Shaver 在1994年进行了一项研究,对不同依恋类型的成年人进行了长期跟踪,调查ta们的亲密关系质量和依恋模式变化[4]


结果发现,即使在早期形成了不安全的依恋模式,个体通过健康的、支持性的成年亲密关系,后期也可以习得安全型依恋特质。


另一项研究也显示,与情感稳定、具备安全型依恋的伴侣建立关系,能够帮助个体逐步转变为安全型依恋。在这样的关系中,伴侣能够给予支持、回应需求,并提供安全感[5]


这种互动可以重塑个体对亲密关系的信念,使人们学会信任与开放。


不仅是可以让人习得安全型依恋,与不同类型主角的互动,还可能让人学会一件被说了很久、但很多人都难以做到的事情 —— 爱本身的自己。


心理学家科胡特的自体心理学指出,人的自我发展需要通过他人对自己的镜映(Mirroring)来实现,即他人对个体需求的理解和回应,会让个体感到被理解和被看见。这种回应强化了个体的自我价值感[6]


他人对个体需求的回应,能让个体感到其内在的情感被接纳。而缺点和不完美被他人理解,个体就不再需要掩饰自身的不足,从而获得情感上的安全感和自我认同感。


因此,刚开始玩《恋与深空》等恋爱游戏时,你可能会觉得,有好多个3D帅哥让自己爱,好幸福。但玩到后来,许多人都会发现,这游戏不只只是提供浅层的虚拟爱情体验,它还会让人在现实生活中,真真切切地感受到了更爱自己,就像这位网友评论的那样 —— 



有人通过这个游戏,养成了好的生活习惯 ——


八月底开始玩恋与深空,最开始我的心情每天都变得非常美好,上班也有力气了,每天基本都是带笑的。因为和男主们互动,加上打流浪体打的很嗨,我开始想要一个与之匹配的身体,猎人小姐的建模比较瘦弱,那我就自己练一个有力的身体。


于是九月开始我就坚持锻炼,哪怕是上夜班,我下午都要定个两三点的闹钟爬起来运动。首先是在家运动举铁,这两天觉得不过瘾就办了个健身房月卡。


有人获得了更高的配得感 ——


玩深空以来,感觉到自己原本就高的配得感又有在增高的趋势,莫名怡然自得,首先我得承认,有这种增高趋势非常地感谢黎深!


他的感情确确实实能让我在心灵上得到无法言说的满足,让我感受到了更完整的自我,他经历过风雨,却依然坚韧不拔,他身上的美好,这种灵魂上的碰撞能让我无比开心。


真正的爱情是一份纯粹的感受,我能体会到我和他之间的甜蜜和愉悦,他能给予我支持,鼓励和关爱,让我感受到幸福和满足,这种心灵的相通与交流是让我配得感增高的关键,他能让我感受到生命中的无限可能性与意义,他能让我享受到爱情带来的全部美好!


其实,恋爱本身就是一种手段、途径,目的是为了让人感到幸福、安定,最好还能成为更好的自己。


而爱无定式,如果在游戏世界里存在这样的人,能让你实现这些目的,谁也无法否认,这就是一份宝贵的爱,一段值得珍惜的关系。











今日互动


各位猎人小姐们,

男主的哪点打动了你呢?


References:

[1]王俊秀,陈满琪.中国社会心态研究报告(2021)[M].北京:社会科学文献出版社.2021.

[2]“中青报关注社交新方式:年轻人为什么热衷于找‘搭子’?“ 澎湃新闻. 1 Jun.2023 , https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_23309887

[3]肖映萱.“嗑CP”、玩设定的女频新时代——2018-19年中国网络文学女频综述[J].文艺理论与批评,2020(01):122-132.DOI:10.16532/j.cnki.1002-9583.2020.01.009.

[4]Hazan, C., & Shaver, P. (1994). Attachment as an organizational framework for research on close relationships. Psychological Inquiry, 5(1), 1-22.

[5]Simpson, J. A., Rholes, W. S., & Nelligan, J. S. (1992). Support seeking and support giving within couples in an anxiety-provoking situation: The role of attachment styles. Journal of Personality and Social Psychology, 62(3), 434-446

[6]Gill, M. M. (2013). Heinz Kohut's self psychology. In Progress in Self Psychology, V. 10 (pp. 197-212). Routledge.


本文关键词:婚姻、亲密关系

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