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谁来救武侠?谁来救《射雕》?

娱乐资本论  · 公众号  ·  · 2024-11-20 22:48

主要观点总结

本文主要讨论了武侠题材在游戏和影视领域的现状,以及所面临的困境。以《射雕》系列为例,介绍了其在游戏和影视方面的尝试以及失败的原因。同时讨论了武侠游戏用户群体的变化和武侠文化在当今时代的影响力。

关键观点总结

关键观点1: 武侠题材的现状与困境

随着年轻一代审美偏好的变化,武侠题材在游戏和影视领域面临着受众减少、创新乏力的困境。经典武侠小说和游戏的IP被过度使用,缺乏新的故事和创意。

关键观点2: 《射雕》系列在游戏方面的尝试与失败

《射雕》系列在游戏方面进行了多次尝试,但由于内容同质化严重、IP使用过度、用户接受度低等问题,表现不佳。同时,游戏内容与现实社交属性的冲突也是导致失败的原因之一。

关键观点3: 武侠游戏用户群体的变化

武侠游戏的用户群体以70后、80后为主,部分95前用户。这些用户有着一定的武侠情怀,但对新事物接受度较低。同时,年轻用户对武侠游戏的兴趣不高,社交属性难以吸引他们。

关键观点4: 武侠文化的影响力与未来发展

虽然武侠文化仍有影响力,但时代变迁导致年轻一代的审美偏好发生变化,纯血武侠对于现在的年轻人来说已不再“爽”。要想吸引年轻用户,需要在内容和形式上进行创新。

关键观点5: 自救与未来发展方向

武侠游戏需要探索新的发展方向,包括细分用户群体、创新内容和形式、寻找新的IP等。同时,也需要给予项目组足够的时间和耐心,以寻找新的突破点。


正文

作者|毛丽娜

一个温知识: 2024年原本被称为“新《射雕》元年”。

腾讯视频摩拳擦掌做了《金庸武侠世界》,以《射雕三部曲》为基础,加入“南帝北丐东邪西毒中神通”这五绝的个人故事,做了一部共有五个大单元,全长60集的武侠剧。

由徐克执导,肖战、庄达菲领衔主演的武侠电影《射雕英雄传:侠之大者》,原本定于今年暑期档上线。拍过不少武侠题材电影的徐老怪,这次选了个很少有人注意,在原著中只占五个章节的故事“襄阳保卫战”。

网易游戏拿下《射雕三部曲》游戏改编,斥10亿成本,小红书、微博等社交平台开屏广告的全方位轰炸,推出手游《射雕》,准备复刻去年《逆水寒手游》的辉煌。

只可惜,影剧游殊途同归,新《射雕》元年败局收场。

《金庸武侠世界》生不逢时,正赶上《墨雨云间》和《玫瑰的故事》打得热闹,它的表现如何根本无人在意。《铁血丹心》在完播时宣布“江湖再见”后,剩下几个单元何时播出遥遥无期。

《射雕英雄传:侠之大者》因种种原因没能在暑期档上映,最近宣布定档春节档,与《封神2》有可能正面相撞。目前《射雕》想看人数不到20万,而《平原上的火焰》想看人数38万、《酱园弄》24万。这么看来,影版《射雕》横向对比优势并不明显。加之主演的原因,影版更可能主攻粉丝。

《射雕》手游更是“摆多大阵仗现多大眼”。游戏上线喜提TapTap5.1分,官方透露手机端流失了80%的用户。点点数据显示,网易上半年四款新游《射雕》《指环王:纷争》《歧路旅人:大陆的霸者》《萤火突击》首月IOS流水合计不到1亿元,而去年公测的《逆水寒手游》今年7月流水依然高至1.61亿元。据说丁老板对公测的结果也很不满意,项目组直接大换血,并在10月17日开启“焕新先锋测试”,即所谓的回炉改造。

可惜回炉之后成绩依然不佳。七麦数据显示,从10月21-11月19日,《射雕》IOS收入不到5000美元,按照安卓与IOS2:1的比例估算,回炉后这一个月《射雕》不过1.5W美元。

此外中手游曾经最赚钱的手游, 连续两年拿下金翎奖的《新射雕群侠传之铁血丹心》,于近日宣布将于12月31日停服 。又一个《射雕》IP迎来终局。

是《射雕》不行了吗?或许是武侠题材已经不适合“当下版本”了,曾经被视为“用户钩子”的武侠题材内容,正不可避免地迎来生命周期后半程。

网易另一款武侠题材游戏《燕云十六声》内测反响不乐观,上线时间一推再推;叠纸的开放武侠世界游戏《百面千相》2022年惊鸿一瞥再无消息,疑似制作人更换、项目组正经历大动荡。

这股武侠寒气也渗透到了剧集市场:才刚完播的《七夜雪》,演员不差、内容不差,也没有魔改原著,讨论度始终平平,在播期间被《锦绣安宁》和《春花焰》轮流压制。

更让人有些丧气的是,这些坏消息甚至在舆论场激不起多少水花,《射雕》整改回炉的事情,还不如国乙周边售罄影响力大。

谁能来救救武侠?

少年子弟江湖老

“少年子弟江湖老,红颜少女的鬓边终于也见到了白发。”

《倚天屠龙记》第三回,金庸先生化用了京剧《红鬃烈马·武家坡》唱词,藉此一句,将小说时间线从宋末迅速拉至元初,开启一段新的传奇。

如今回旋镖正中眉心,现在的武侠游戏整体情况真的可以用“少年子弟江湖老”来概括。

小娱取11月6日七麦数据游戏畅销榜前200名游戏统计, 其中武侠及泛武侠(包括修仙、玄幻元素)题材游戏能够闯入前200的,仅18款 。今年曾引起过讨论的《剑网3手游》《射雕》等,均不在前200名行列。

数据来源:七麦数据;统计时间:2024.11.6

在入围前200的18款游戏中,排名最高的当属网易游戏的《逆水寒》,当日排名为17。腾讯游戏的《天涯明月刀》上线已有4年,以189名守住了守门员的位置。

武侠游戏怎么这么不能打了?如果你对武侠游戏有点了解的话就会发现,这个结果并不算出人意料。 武侠游戏的同质化实在太严重了 。从画风、到玩法甚至UI设计都宛如多胞胎,同一个妈(同公司)生的更是“重灾区”,像《逆水寒》和《射雕》除了IP不同,一个出自温瑞安一个出自金庸以外,其他内容几乎大同小异。

小娱做了个小测试,找了三位没有玩过任何手游的朋友进行测试,在跳过初始人物创建及前期剧情后,让他们先后体验《射雕》《天刀》《剑网3》几款游戏,这三位都表示,自己好像玩的是同一款游戏,只是 “好像角色和场景有点变化,但还是差不多”

就像《射雕》整改之后一位玩家说的“又改了个《逆水寒》出来,网易现在足足有四个《逆水寒》”。当然,也不止网易一家如此,其他厂商的武侠游戏也都大差不差,特别是大部分武侠游戏都会采用MMO玩法,从某种意义上实现了 “不同的厂商、同一片江湖”。

AI作图  by娱乐资本论

这也意味着武侠游戏能够网罗到的受众,永远是那同一批人—— 以70后80后为主,有部分95前,这批人在青少年时代受武侠小说熏陶,有所谓的武侠情怀 ,在他们的心中对于“武侠游戏应该是什么样”,是有所谓定式的,这也是辛辛苦苦做创新的《射雕》遭遇了开服滑铁卢的原因——和铁血用户们的印象范式不一样了。

游戏内容大同小异,就连IP也都是熟悉的老几位:金古梁温,特别是金庸武侠小说仍旧是厂商心中的热门,尤其是《射雕》三部曲。西山居则比较特殊,抱紧从上世纪单机游戏时代的自研IP《剑侠情缘》不撒手,从单机、到端游再到手游,一鱼N吃。

这就使得这片江湖变得越发暮气沉沉,和那些粗制滥造的圈钱游戏比,大部分武侠游戏的表现力都很不错,为了展现“真实的江湖”,厂商在技术上投入颇多,但即使网易、腾讯这样的大厂也很难再撬动新用户入局。

稳则稳矣,缺乏惊喜。

江湖是从何时老去的

有人将武侠游戏纳新乏力,归咎于现在年轻人沉迷二次元,但这并不准确。

确实,二次元现在已经不再是当年的小众文化了,但同样的,在IOS畅销榜长期霸占头几把交椅的《王者荣耀》《和平精英》也不属于二游序列,而且《王者》上线都9周年了,年轻人照样选择入坑。

这或许还是和武侠游戏或者说武侠内容,社交货币属性越来越弱有关。

大DAU游戏本身就是一种社交手段,很多人玩《王者》《和平精英》也并不是有多喜欢,而因为 它属于一种有效的破冰手段,而且随下随玩,不像武侠游戏长期投入时间和精力养角色

其次, 前文提到的铁血用户,是蜜糖也是砒霜。

他们属于厂商心中格外优质的那一批,有独立经济能力,氪金能力强,而且事儿少。他们不像二游玩家动不动就大搞维权,稍有不满就要举报,老哥老姐们玩得不爽了最多在官微评论区下骂两句就默默退游,鲜有人愿意去花精力和时间与厂商进行撕扯。

默默花钱从不抱怨,无论放在哪个圈子里,都是要被供起来的超级金主。

但同时,这批用户也有着普遍对新事物接受度较低,不愿意做出改变的问题。他们所喜好的,并不一定能全盘被更年轻的用户所接受。

举个例子,武侠游戏特别是MMO玩法的,几乎都很重视游戏内社交,甚至会强行引导用户在游戏里“交朋友”。这对于只想一个人默默待着的Z世代来说,是很难适应的。即使《逆水寒》《射雕》等游戏,通过AI匹配等方式,试图在社交与非社交之间找到平衡点,但“一打开世界频道就一群人在那聊天,本社恐实在害怕,先跑为敬”。

可是彻底删除游戏内社交又不可能。 武侠文化的世界观与封建层级绑定,每个MMORPG都是一个虚拟的小社会 ,数值付费多寡决定了玩家在游戏中的话语权有多大,现实中做不了“人上人”,在游戏里却可以当“土皇帝”。

这对于人到中年,在现实中面临着工作、家庭、亲子等多重关系重压的老哥老姐来说,是难得逃离现实的解压方式。而更年轻的用户,则很难从其中获得多少爽感。

最后,是 IP本身的匮乏

金古梁温固然经典,但这么多年被无数次地影视化、游戏化,已经没什么新故事可讲了。就像是这几年市场对金庸剧的态度一样,十来年前每次有翻拍金庸剧的消息传出,都会激起关注和讨论,从前期选角到正式播出,观众一环不落地追着讨论,把场子炒热。

而如今《金庸武侠世界》其实从品质上来看算不上烂片,打戏也很可圈可点,但观众连骂的兴趣都没了,最后落了个淡淡落地,江湖再见的结局。

经典武侠小说被用滥了,新生代IP也支棱不起来。

IP游戏化和影视化是有区别的,且不说前期投入这些,影视内容好歹可以靠着主演的号召力吸引观众,但游戏却难借力,玩家选择与否只看内容本身。

《诛仙》已然算是新生代IP中表现还不错的一个了,但严格来说它不算武侠而属于仙侠范畴。当年那一批新武侠作者,沧月是作品影视化数量最多的一位,整体表现都很一般,特别是她的武侠系列, 2019年的《听雪楼》豆瓣评分仅为4.6,刚完播的《七夜雪》则为5.7 ,但这两部作品的原著,前者评分8.1,后者高达8.4。







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