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小科普 | 实时低清变4K?不是梦!

极客湾  · 公众号  · 硬件  · 2020-03-04 23:06

正文

不久之前,湾湾在视频中给大家带来了“通过 AI 渲染视频补帧、超分辨率”,效果好不好大家有目共睹,但唯独美中不足的是——它不能做到“实时”。



每次都要提前跑一天渲染才能看,总是有些麻烦的,那有没有实时渲染的插件呢?还真有!


去年年底, GitHub 的用户 bloc97 发布了一款名叫 Anime4K 的插件,直接登上了趋势榜,能够实现 给视频实时超分辨率



从它给出的 1080p 4K 示例图来看,不仅效果是肉眼可见的好,延迟还只有 3 毫秒,简直不可思议,那么废话不多说,咱们今天就来试试看这东西到底是不是如传闻中的这么神奇。



首先,我们需要一个功能比较强、比较靠谱的播放器,官方给的是 MPC MPV 两个方案,但出于习惯,我们还是从网上 下载并安装 PotPlayer 播放器 ,作为各种插件的宿主。



然后到 github.com/bloc97/Anime4K 官方页面底下找到 [HLSL Installation 使用说明 ] 其中已经讲了官方使用案例,


其实现在已经更新到了 GLSL v2.0 版本( OpenGL ),而 HLSL v0.9beta 版( Direct3D ),效果没有这么出色,但老张这两天尝试了各种办法在 PotPlayer 中调用,都以失败告终,今天给大家带来比较好部署的 HLSL 方案。



滑到网页最底下,找到 [HLSL/GLSL (v0.9beta)] ,点击后在新页面找到并 下载 Anime4K_HLSL.zip 。解压后可以看到一堆 hlsl 格式的文件,



把他们都 复制粘贴到 PotPlayer/PxShader 目录下 ,后缀不需要更改,



然后我们打开播放器,在画面任意地方点击 [ 右键 ]- 找到 [ 视频 ]-[ 像素着色 ]- 点击 [ 重载着色文件 ] 就能自动搜索出刚刚导入的文件,



接下来找到 [ 视频 ]-[ 像素着色 ]-[ 调整尺寸后的着色集 ]- 点击最下面的 [ 组合编辑 ]



这里默认是什么都没有的,需要自己通过下拉栏一个个添加,



添加的顺序很有讲究,如果你的显示器分辨率小于等于 1080P ,请按照这个顺序添加:


-Anime4K_ComputeLum

-Anime4K_Push

-Anime4K_ComputeGradient

-Anime4K_PushGrad_Weak


如果你的显示器分辨率高于 1080P ,请按照下面这个顺序添加:


-Anime4K_ComputeLum

-Anime4K_Push

-Anime4K_ComputeGradient

-Anime4K_PushGrad



老张这边设置好了以后是这样的,点击确定即可应用,



按照刚刚的步骤, 在着色集中选择 [ 组合 ] 即可直接调用。在播放视频的时候还能通过 Ctrl+Shifht+P 实时开关,预览你的效果。


虽然做到这步可能你会发现怎么没效果?别急,还没完,做完下一步,效果会更加明显,



[F5] 呼出设置栏,找到 [ 视频 ]-[ 视频缓冲格式 ]- 选择 [32 位浮点 ] ,瞬间会清晰很多,这下我们来对比对比:



画面整体肉眼可见的变得锐利清晰,但不同于普通的锐化,而是原本模糊的勾线变得清晰,



色彩也变得更加纯净,虽然不太可能比原生 4K 好,但总比 1080P 清晰的多,唯独有些小 BUG ,在一些模糊的焦外场景可能出现类似水波纹那样的振铃效应,在 V1.0RC 之后的版本已经解决。



如果片源不是很好的话,在动态画面中的效果会更加明显,



不过微信图片可能压缩,看的不是很清楚,大家可以亲自试一下。由于本身就是针对动漫设计的,在真人影视作品中观感有些奇怪,不建议大家开启。



文中需要用到的软件已经上传至网盘,大家可以自取:

pan.baidu.com/s/1xPgf5rhyjGgBReU-xh_m6Q 提取码 p0bz


当然,你还可以在 [ 设置 - 视频 - 图像处理 ] 中,开启 PotPlayer 自带的 [ 倍帧 ] 功能,不会冲突,也没有 SVP4 补帧那么麻烦。等解决了 PotPlayer 中使用 GLSL 的问题之后,老张会再作更新。



戳图片传送至往期精彩







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