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团 | 为了激发孩子数理天赋,伦敦科博馆用百年智慧打造了一套游戏书

天才宝宝育儿  · 公众号  · 育儿  · 2019-05-13 10:20

正文

本周给大家推荐的是一套 操作性和体验感特别强的科学游戏书 ——《玩出来的科学》。它分为三本:《玩出来的科学家》、《玩出来的数学家》、《玩出来的艺术家》。



它的来头可不小!拥有 160年历史的伦敦科学博物馆 ,有个深受孩子喜欢的互动体验展区“奇妙实验室”,而这套书就是 在“奇妙实验室”的基础上开发的。



这个让全世界孩子着迷的“奇妙实验室”,它的理念很简单,就是“玩中学”,通过有趣的STEAM小游戏小实验, 让孩子既玩得开心,又悄悄地Get到知识,还养成主动观察、学习、自主思考的好习惯。

这套《玩出来的科学》,可以说是“奇妙实验室”的精华浓缩。逃逃老早就玩过它的英文版:



如果让我概括它的特点,那就是—— 确实很奇妙,很好玩! 但绝不是瞎玩,而是有知识有内涵,更难得的是,超有新意! 下面这个视频能帮您更好地了解这本数学书。




《玩出来的科学》 内容集中于STEAM中科学、数学和艺术这三个主要领域, 80多个科学实验、数学游戏和艺术话题 ,够娃玩上好一阵子了,从玩的过程中轻松Get各种学科知识和跨学科知识。

接下来老规矩,我会详细给大家详细介绍一下这套书,我想用三个“新”字可以概括这套书的特点,“知识新、形式新、理念新”!


知识新:3大学科新颖知识,拓展孩子认知


形式新:超多奇妙“玩法”,激发科学兴趣


理念新:注重创造性思维和批判性思维培养



1

知识新

3大学科新颖知识,拓展认知


书本涵盖科学、数学和艺术三大领域,一共包含21个知识主题。其中《玩出来的科学家》里探索7大科学分支领域,30多个科学原理;《玩出来的数学家》里包含7大数学概念,20多个数学理论;《玩出来的艺术家》里包含7大艺术话题,30多个艺术形式。

知识主题分别是:


《玩出来的科学家》 :力和运动、数学、地球和太空、光、物质、声音、电和磁;


《玩出来的数学家》 :几何形状、空间和体积、统计、数字模型、密码、逻辑以及无限;


《玩出来的艺术家》 :观察、绘画、色彩、图案、设计、雕塑以及如何获取灵感和创意。

不过比起一般的科普书,这套书有两点我觉得特别好:

1、涉及了很多新颖的知识点。这是对知识面横向的拓展

比如数学里的拓扑学,是几何学的一个分支,是研究形状的学科,就和我们传统理念中的数学有很大不同。很多孩子看了以后都有种“哇,原来数学还有这么神奇的研究”的感觉。



再比如书中有好几个游戏都涉及到了二进制,近来年编程学习如火如荼,对二进制有了一定理解,以后孩子再接触二进制或者编程的时候,就会觉得“友好”很多了。



在《玩出来的艺术家》这一本里这一点更加突出,涉及到了很多新兴的艺术理念和艺术流派。

比如“行动绘画”:


还有涂鸦艺术:


2、让知识点和现实生活紧密相连,加强孩子每个知识点的纵向联系

书中很多知识点都是从现实中引申出来的,这样一方面加深了孩子对知识的理解,一方面无形中培养了孩子的洞察力。

比如在讨论“比例”这个知识点的时候,谈到“如何用数学知识成为一名烘焙天才”。数学居然还有这个作用!真的很佩服作者的巧思啊,让学习数学变得很“美味”。



还有一个“美味”的例子,通过味觉来理解熔点,原来还有这种操作啊!




2

形式新

超多奇妙“玩法”,激发科学兴趣


我一开始就说,这是一本科学游戏书,书里的游戏形式实在是丰富了,还有很多新颖奇妙的玩法!

有通过简单物品就能进行的实验,有可以相互比赛的游戏,还可以剪、画、贴、涂色等等,在附录“随身实验室”,很多彩页是可以直接减下来进行DIY的,非常方便又好玩。

各种食物都可以制作颜料:



你可以撕掉书页,弄皱它,猛拉它,赶紧发疯吧!



具体到每个游戏实验,其实都分为了两个部分: 一部分是游戏、实验,先动手体验;另一部分是知识拓展,了解背后的原理。 结构简单明了。

而且每一个实验都有具体的操作步骤,每一个游戏都注意引导孩子思考。

比如在《玩出来的科学家》里,“让水在几秒钟内结冰”这个实验,现象很神奇,冷冻后的碳酸水可以瞬间结冰。



需要的素材和工具都很常见,在家就能自备, 步骤也很清晰,只有两步,操作起来非常简单。 相信孩子们瞬间就会被吸引!

书中也讲解了实验的原理,帮助孩子理解二氧化碳与水结冰的关系。这部分的内容并不会很深,只是介绍知识点本身的概念和基本的特点。很生动,很好理解。



它还 引导孩子自己动手去探索研究,进行发散思考。 在这个实验中,孩子可以根据下面这个表格,可以做对比试验,去思考实验中涉及到的变量对结果的影响。



有人做了这个实验发到了网上,还小火了一下:



这样一系列实践操作下来,孩子对“二氧化碳与水结冰”关系这个知识点有了很直观、立体的理解,同时学会了在实验中要去考虑各种变量。

再举个例子,书中有个很有适合全家人一起玩的“贪婪地小猪”游戏。



步骤很清晰:

✔1、轮流扔两个骰子,轮到你时,想扔多少次就多少次,每次扔完后,把点数相加。


✔2、决定停止扔骰子之后,把最后得到的点数和之前的点数相加。


✔3、如果一个骰子上扔出了6点,这一回合就结束了,而且得分为0,如果两个6点,整个游戏中的得分都为0。(所以不要做贪婪的小猪)

看上去完全是个凭运气的游戏,但是背后其实也是有数学原理的:



不过知道原理不一定玩得好哦,书中提醒这个游戏要注重策略:




3

理念新

注重创造性思维和批判性思维培养


比起很多市面上的科普书,这套《玩出来的科学》对知识点的解读其实是比较简洁的,一般都只有简短的几句话。这并不是一本以科普具体知识点为目的的科普书,而是 更注重学习的过程中,对创造性思维和批判性思维的培养。

比如说今年大火的《流浪地球》,把恒星“适居带”这个相对冷门知识点抛到了大众面前,《玩出来的科学家》里面也有讨论这个知识。



这本书是怎么让孩子来理解这个知识点的呢?

书里首先设置了一个非常“带感”的人设——一个邪恶的天才,还能能控制地球!同时给孩子布置了一个具体的任务——画一组漫画。很多对太空有兴趣的孩子恐怕会马上激动起来!



然后就跟随书中的问题开始进行思考,再把思考的结果画下来或者写下来:




当然最后也有个科学原理解释:



我感觉,孩子在完成这个任务的时候,可能已经开始对恒星的“适居带”做更深入的研究了。还有一种可能,孩子完全凭想象去画他脑海中的画面。如果你家孩子是后者,恭喜你,他可能是未来的刘欣慈!

你看,创造性思维培养,其实要给孩子一个适当发挥的机会!

再举个例子,可能很多妈妈和我一样对当代艺术非常不感冒,对于一些奇怪的艺术品也觉得莫名其妙。比如这个:








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