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李雨谏 | 重返现场:在前摄影时代中进行游戏摄影

未名游戏  · 公众号  ·  · 2024-05-28 14:27

正文

编者按:今天推送的是中国传媒大学戏剧影视学院的副教授李雨谏在坛上的发言。未名游戏公众号将陆续推送年会发言视频,学者访谈,精华切片等内容,请持续关注未名游戏

李雨谏

重返现场:在前摄影时代中进行游戏摄影
 
李雨谏 中国传媒大学戏剧影视学院副教授,北京大学艺术学博士,加州大学圣克鲁兹分校访问学者。主要研究领域为前沿艺术理论、电影理论、游戏研究。

在游戏摄影研究的经典语境中,再媒介化理论设置了一组无法分离的关系对象,即游戏摄影需要以摄影作为前提。但在《刺客信条之奥德赛》《刺客信条之起源》《对马岛之魂》等游戏作品中,前摄影时代中的摄影模式既是构建新数字记忆场域的实践模块,也是玩家个体在数字公共历史中重建历史记忆的操作对象。正是从这个角度出发,本文借助阿斯曼夫妇在预见与补正,经典与档案,主动记忆与主动遗忘等方面的阐释,通过引入一种本雅明式的数字游荡者身份意识,建构游戏摄影与玩家角色之间的数字行动关系,以此来探讨前摄影时代中的记忆权力书写机制,以及玩家通过游戏摄影实践参与历史记忆构建过程中的主动性和创造性。



相关游戏


《刺客信条:起源》

(Assassin's Creed Origins),2017,PC/PS4/Xbox

《刺客信条:英灵殿》
(Assassin's Creed Valhalla),2020,PC/PS4/Xbox

《战地 1》
(Battlefield 1),2016,PC/PS4/Xbox

《使命召唤》系列
Call of Duty),2003,全平台

《刺客信条:奥德赛》
(Assassin's Creed Odyssey),2018,PC/PS4/Xbox



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责编|耿游子民
视频编辑|陈想

排版|王宏宇