AARRR”转化漏洞模型
, Acquisition(获取用户)、 Activation(激发活跃)、 Retention(提高留存)、 Revenue(增加收入)、 Referral(传播推荐)
一.获取用户
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筛选
种子用户
:冷启动
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重视
早期用户
:培养超级粉丝
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从社交网络获取用户:借助开放平台,第三方社交账号登陆
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抓取用户数据:一健导流,虚拟用户
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内容
营销
:吸引流量、培养潜在用户、劝诱转化。
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搜索引擎优化
(
SEO
)应用商店优化营销(
ASO
): 堆叠高频关键词,优化引导用户应用商店评价(好评跳转,差评-用户反馈-内部消化)
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捆绑下载:豌豆荚:自己app+用户搜索app,前提不损害
用户体验
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营造排队现象:1.防止用户量过大,导致服务器无法承担,损害用户体验 2.迎合用户从众心理,饥饿营销。3.提供分享、付费插队,免排队服务,实现盈利,同时培养种子用户,提高用户留存度。
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利用小技巧(嵌入式代码,挂件-注意分析不同挂件点击转化率等)让产品品牌无处不在
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撰写宣传文案
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线上到线下:地推(区域特性、群体渗透、易获得性,用更加巧妙的方式降低成本,提高效果)
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海外扩张
二.激发活跃:发放红包、游戏化
运营
同样的跑道、同样的规则下,谁能先通过巧妙的思路破除用户在功能使用中的障碍,降低活跃门槛,谁将无疑获得更高的市场认可。
红包补贴的本质区别在于其具有通过关系链进一步传播的能力。
游戏化的价值不是雪中送炭,而只能是锦上添花的。切不可本末倒置,高估它的作用。
三.提高留存
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优化产品性能
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不做有损服务
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引导新手快速上手
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社交维系和社交解绑
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设计唤醒机制
留存率低的原因
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存在程序漏洞,性能瓶颈
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用户被频繁骚扰
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话题产品热度减退
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有更好的替代品
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其他因素 如游戏通关、设备遗失、需求不再存在、产品生命周期终结等,都可能成为用户流失的因素。
留存率衡量: 次日留存率、7日留存(周留存)率、30日留存(月留存)率,其计算公式为:第1天的新增用户中,在往后的第N天依然在使用的用户数/第1天的新增用户数。其中的N对应的就是留存指标中代表天数的2、7或30。 关注产品的
次日留存率
,可于第一时间发现产品新版本的品质变动和渠道优劣; 而
7日留存
则可反映出用户完成一个完整体验周期后的去留状况; 至于
30日留存
,则更能反映出一次版本迭代后的稳定性,辅助判断产品的演进方向是否合理。
唤醒机制的策略
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提供奖励
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告知进展
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个性化推荐
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用户社交互动提醒
推送机制
: 筛选合适的推送人群、根据使用场景和时间段制定推送内容、制作和优化推送到达的着陆页。
推送技巧:
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推送授权 应当在需要的时候再发起权限请求,尤其推荐用简单的浮层或弹窗提示告知用户获取权限后的使用目的。
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徽章通知
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本地通知
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地理围栏通知(Geofenced Notification):当应用检测到用户接近或进入了特定的位置范围内,就将启动地理围栏通知。
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图片推送通知(Picture in Notification):单纯的文字通知通常需要在100个英文字符或20个汉字内抓住用户的眼球。 入图片
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表情文字(Emoji)
四.增加收入
免费策略
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基本功能免费,高级功能收费 Freemium策略的好处之一是,它极大地降低了用户的教育成本。你不再需要支付大笔的广告费来传达各种产品特性,而是通过让用户免费试用、亲自体验的方式,使其迅速上手熟悉。
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交叉补贴 交叉补贴需要人们对优惠产品的价格足够敏感,而对盈利产品的价格不那么敏感,此外两种产品的互补性越强,同时购买的概率就越高。
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三方市场的流量变现
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开源代码的盈利可能
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公司上市,或被收购
变惩为奖的三大原则
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绝不责备用户。
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给予合理补偿。
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提供转化便利。 更加清晰的引导步骤、更加准确的文案表达、更加减省的操作步骤和更加令人欢欣鼓舞的成功反馈。
五.病毒传播
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bug营销
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借势营销
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构建产品外的病毒循环
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产品内置的传播因子
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用户心理把握
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用邮件增强传播效率
病毒式传播,是基于用户诉求的一种传播方式。 一款产品如果采用了正确的病毒式营销方式,能够自然勾起人们分享给他人的欲望,在新媒体的语境下用最低的成本将产品扩散给更广的人群。 这种以人际关系“信任”为纽带的传播,通常比商家的自卖自夸更具说服力。
衡量病毒传播的两大核心指标:
产品体外病毒循环的三大考验
: 类似的体外病毒循环构建,主要面临的考验有三个:创意来源、生命周期和产品契合度。
用户心理的把握
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喜爱 人们总是比较愿意答应自己认识和喜欢的人提出的请求,还乐意主动传播自己喜爱的事物。
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逐利
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互惠:经济行为主体是单纯追求个人利益最大化的,人们的复杂行为和社会参与,都是基于成本收益的计算。互惠是逐利的一种变体,是人类社会日常交际的基础。
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求助
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炫耀
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稀缺
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害怕失去或错过