编译/游戏陀螺 晨墨
8月4日消息,据美国市场研究公司SuperData近日发布的一份最新报告显示,在2017年,全球游戏及游戏关联内容的总收入规模将达到接近1050亿美元。除了游戏之外,SuperData的预测范围还包括“互动媒体”,包括VR、AR、混合现实、电竞和游戏相关视频。
SuperData在报告中指出,今年全球各平台游戏的总收入预计将达到875亿美元,互动媒体的收入约63亿美元。到2020年,全球游戏和互动媒体收入则将分别达到1235亿美元和454亿美元。
报告称在今年,全球游戏视频内容的用户人数预计将达6.65亿,其中YouTube的游戏视频观众人数就将达到5.17亿,在所有视频平台中排名第一。
报告列举了目前各平台全球收入最高的游戏作品。在PC、主机和移动平台,收入最高的游戏分别是《英雄联盟》《FIFA 17》和《王者荣耀》,其中腾讯旗下MOBA《王者荣耀》的玩家人数已经超过了2亿。有趣的是这三款游戏都具有竞技性。
在VR方面,SuperData预计到2020年,全球VR软件的收入将首次超过硬件。SuperData称今年全球VR市场收入将达到37亿美元,其中27亿美元来自硬件销售。而到2020年,全球VR硬件和软件的收入分别将达到121亿美元和162亿美元。
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