专栏名称: 奇舞周刊
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手摸手,带你优雅地使用 icon

奇舞周刊  · 公众号  · 前端  · 2017-12-03 11:50

正文

编者按:本文由花裤衩发表于掘金,作者已授权分享到奇舞周刊。

前言

本篇文章其实陆陆续续写了快半年,主体部分写好了很久了,但由于种种原因一直没有发布。

首先来说说写这篇文章的主要初衷是:在做前端后台项目的时候经常会用到很多 icon 图标,刚开始还好,但随着项目的不断迭代,每次修改添加图标会变得很麻烦,而且总觉得不够优雅,就开始琢磨着有啥简单方便的工作流呢?

演进史

首先我们来说一下前端 icon 的发展史。

远古时代
在我刚开始实习时,大部分图标都是用 img 来实现的。渐渐发现一个页面的请求资源中图片 img 占了大部分,所以为了优化有了 image sprite 就是所谓的雪碧图,就是将多个图片合成一个图片,然后利用 css 的 background-position 定位显示不同的 icon 图标。但这个也有一个很大的痛点,维护困难。每新增一个图标,都需要改动原始图片,还可能不小心出错影响到前面定位好的图片,而且一修改雪碧图,图片缓存就失效了,久而久之你不知道该怎么维护了。



font 库
后来渐渐地一个项目里几乎不会使用任何本地的图片了,而使用一些 font 库来实现页面图标。常见的如 Font Awesome ,使用起来也非常的方便,但它有一个致命的缺点就是找起来真的很不方便,每次找一个图标特别的费眼睛,还有就是它的定制性也非常的不友善,它的图标库一共有675个图标,说少也不少,但还是会常常出现找不到你所需要图标的情况。当然对于没有啥特别 ui 追求的初创公司来说还是能忍一忍的。但随着公司的壮大,来了越来越多对前端指手画脚的人,丧心病狂的设计师,他们会说不!这icon这么丑,这简直是在侮辱他们高级设计师的称号啊!不过好在这时候有了 iconfont

iconfont
一个阿里爸爸做的开源图库,人家还有专门的 github issue (虽然我的一个 issue 半年多了也没回应/(ㄒoㄒ)/~~),但人家的图标数量还是很惊人的,不仅有几百个公司的开源图标库,还有各式各样的小图标,还支持自定义创建图标库,所以不管你是一家创业公司还是对设计很有要求的公司,它都能很好的帮助你解决管理图标的痛点。你想要的基本都有~



iconfont 三种使用姿势

unicode

最开始我们使用了 unicode 的格式,它主要的特点是
优势

  • 兼容性最好,支持ie6+

  • 支持按字体的方式去动态调整图标大小,颜色等等

劣势

  • 不支持多色图标

  • 在不同的设备浏览器字体的渲染会略有差别,在不同的浏览器或系统中对文字的渲染不同,其显示的位置和大小可能会受到font-size、line-height、word-spacing等CSS属性的影响,而且这种影响调整起来较为困难

使用方法:
第一步:引入自定义字体 font-face

@font-face {

   font-family: "iconfont";

   src: url('iconfont.eot'); /* IE9*/

   src: url('iconfont.eot#iefix') format('embedded-opentype')/* IE6-IE8 */

   url('iconfont.woff') format('woff')/* chrome, firefox */

   url('iconfont.ttf') format('truetype')/* chrome, firefox, opera, Safari, Android, iOS 4.2+*/

   url('iconfont.svg#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */

 }

第二步:定义使用iconfont的样式

.iconfont {

  font-family:"iconfont" !important;

  font-size:16px;

  font-style:normal;

  -webkit-font-smoothing: antialiased;

  -webkit-text-stroke-width: 0.2px;

  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;

}

第三步:挑选相应图标并获取字体编码,应用于页面

<i class="iconfont">i >

效果图:



其实它的原理也很简单,就是通过 @font-face 引入自定义字体(其实就是一个字体库),它里面规定了 这个对应的形状就长这企鹅样。其实类似于 '花裤衩',在不同字体设定下长得是不同的一样。



不过它的缺点也显而易见, unicode 的书写不直观,语意不明确。光看 这个 unicode 你完全不知道它代表的是什么意思。这时候就有了 font-class

font-class

与unicode使用方式相比,具有如下特点:

  • 兼容性良好,支持ie8+

  • 相比于unicode语意明确,书写更直观。可以很容易分辨这个icon是什么。

使用方法:
第一步:拷贝项目下面生成的fontclass代码:

../font_8d5l8fzk5b87iudi.css

第二步:挑选相应图标并获取类名,应用于页面:

<i class="iconfont icon-xxx">i>

效果图:



它的主要原理其实是和 unicode 一样的,它只是多做了一步,将原先 这种写法换成了 .icon-QQ ,它在每个 class 的 before 属性中写了 unicode ,省去了人为写的麻烦。如 .icon-QQ:before { content: "\e604"; }

相对于 unicode 它的修改更加的方便与直观。但也有一个大坑,之前楼主一个项目中用到了两组 font-class 由于没有做好命名空间,所有的class都是放在 .iconfont 命名空间下的,一上线引发了各种雪崩问题,修改了半天,所以使用 font-class 一定要注意命名空间的问题。

symbol

随着万恶的某某浏览器逐渐淡出历史舞台,svg-icon 使用形式慢慢成为主流和推荐的方法。相关文章可以参考张鑫旭大大的文章 未来必热:SVG Sprite技术介绍

  • 支持多色图标了,不再受单色限制。

  • 支持像字体那样通过font-size,color来调整样式。

  • 支持 ie9+

  • 可利用CSS实现动画。

  • 减少HTTP请求。

  • 矢量,缩放不失真

  • 可以很精细的控制SVG图标的每一部分

使用方法:
第一步:拷贝项目下面生成的symbol代码:

引入 ./iconfont.js

第二步:加入通用css代码(引入一次就行):

<style type="text/css">

    .icon {

       width: 1em; height: 1em;

       vertical-align: -0.15em;

       fill: currentColor;

       overflow: hidden;

    }

style>

第三步:挑选相应图标并获取类名,应用于页面:

<svg class="icon" aria-hidden="true">

    <use xlink:href="#icon-xxx">use>

svg>

使用svg-icon的好处是我再也不用发送 woff|eot|ttf| 这些很多个字体库请求了,我所有的svg都可以内联在html内。



还有一个就是 svg 是一个真正的矢量,不管你再怎么的放缩它都不会失真模糊,而且svg可以控制的属性也更加的丰富,也能做出更加生动和复杂的图标。现在ui设计师平时都喜欢使用 sketch 来工作,只要轻松一键就能导出 svg 了,所以 svg 也更受设计师的青睐。 Inline SVG vs Icon Fonts 这篇文章详细的比较了 svg icon-font 的优劣,大家可以去看看。

PS:这里其实还用到了 SVG Sprite 技术。简单的理解就是类 svg 的似雪碧图,它在一个 svg 之中运用 symbol 标示了一个一个的 svg 图标,这样一个页面中我们遇到同样的 svg 就不用重复再画一个了,直接使用 就能使用了,具体的细节可以看这篇文章开头的文章 未来必热:SVG Sprite技术介绍 ,在之后的文章中也会手摸手叫你自己如何制作 SVG Sprite

创建 icon-component 组件

我们有了图标,接下来就是如何在自己的项目中优雅的使用它了。

之后的代码都是基于 vue 的实例(ps: react 也很简单,原理都是类似的)

//components/Icon-svg

<template>

  <svg class="svg-icon" aria-hidden="true">

    <use :xlink:href="iconName">use>

  svg>

template>


<script>

export default {

  name: 'icon-svg',

  props: {

    iconClass: {

      type: String,

      required: true

    }

  },

  computed: {

    iconName() {

      return `#icon-${this.iconClass} `

    }

  }

}

script>


<style>

.svg-icon {

  width: 1em;

  height: 1em;

  vertical-align: -0.15em;

  fill: currentColor;

  overflow: hidden;

}

style>

//引入svg组件

import IconSvg from '@/components/IconSvg'


//全局注册icon-svg

Vue.component('icon-svg', IconSvg)


//在代码中使用

<icon-svg icon-class="password" />

就这样简单封装了一个 Icon-svg 组件 ,我们就可以简单优雅的在自己的vue项目之中使用图标了。

进一步改造

但作为一个有逼格的前端开发,怎能就此满足呢!目前还是有一个致命的缺点的,就是现在所有的 svg-sprite 都是通过 iconfont 的 iconfont.js 生成的。

  • 首先它是一段用js来生成svg的代码,所有图标 icon 都很 不直观



你完全不知道哪个图标名对应什么图标,一脸尼克扬问号??? 每次增删改图标只能整体js文件一起替换。

  • 其次它也做不到 按需加载 ,不能根据我们使用了那些 svg 动态的生成 svg-sprite

  • 自定义性差 ,通常导出的svg包含大量的无用信息,例如编辑器源信息、注释等。通常包含其它一些不会影响渲染结果或可以移除的内容。

  • 添加不友善 ,如果我有一些自定义的svg图标,该如何和原有的 iconfont 整合到一起呢?目前只能将其也上传到 iconfont 和原有的图标放在一个项目库中,之后再重新下载,很繁琐。

使用 svg-sprite

接下来我们就要自己来制作 svg-sprite 了。这里要使用到 svg-sprite-loader 这个神器了, 它是一个 webpack loader ,可以将多个 svg 打包成 svg-sprite

我们来介绍如何在 vue-cli 的基础上进行改造,加入 svg-sprite-loader

我们发现 vue-cli 默认情况下会使用 url-loader 对svg进行处理,会将它放在 /img 目录下,所以这时候我们引入 svg-sprite-loader 会引发一些冲突。

//默认`vue-cli` 对svg做的处理,正则匹配后缀名为.svg的文件,匹配成功之后使用 url-loader 进行处理。

 {

    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,

    loader: 'url-loader',

    options: {

      limit: 10000,

      name: utils.assetsPath('img/[name]







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