封面设计:Meimo Siwaporn
相信不少人已经过完老师口中“高考后最轻松的暑假”了,想必也有很多人已经到大学报道或者在报道的路上,作为一个刚刚阔别校园的前辈,小编今天想说说设计专业的大学学习生涯需要准备或是注意的点,里面有些是经验之谈,更多的是血的教训。
1、理论知识
设计理论,首当其冲要说的必须是三大构成:
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平面构成
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色彩构成
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立体构成
小编上大学的时候大一大二编排的都是理论课,当时还吐槽过为什么不上软件课,现在想来这种安排确实是有道理的,没有输入哪有输出啊。所以虽然理论比较枯燥,但是作为新生一定要重视起来,好好学习。
三大构成的书,建议还是看国外作者编写的,预算足够有耐心买原本,预算紧张买译本。这里吐槽一下国内大学有时候买的教材真的是瞎买,小编大学教务给我们买的教材只能用糟心两字来形容。除了这三大基础,剩下的小编觉得你们可以选自己感兴趣的方向的书来读。
2、收集灵感
提高审美不是一件一步登天的事情,需要有耐心的一点点积累。除了理论的输入,我们还需要有视觉上的输入,这里说说小编对收集灵感的一些心得。
线上
behance和dribble这两大网站相信不用多做介绍,小编平常没事摸鱼就会打开看看,同时会一边把喜欢的作品采集到花瓣里面,方便以后再查看(自从pinterest挂了以后小编重新建立花瓣花了不少时间)。
收集的时候要注意分门别类,越详细越好,而且要记得定期清理。因为这周你觉得好看的东西,下周可能就觉得不好看了,不断更新收集的内容才是审美进步的体现。
此时此刻百思不得其解花瓣为什么清零了我的采集
线下
除了对着电脑屏幕以外,设计师还应该到处走走,这样才能开阔自己的眼界。留学的时候,小编的老师总是让我们去看不同的展,或者博物馆。途中看到好看的设计或者东西,除了要记得拍下来以外,还鼓励我们时候去理解背后的故事,看看别人的设计思路、理念。
同时要有一个小本本,方便自己想到什么马上记下来。在一些展览上,可能会有小册子或者小传单,小编也会一一收集,甚至连票根都好好收着。回家以后挑出感兴趣的部分,分析当中所表达的东西,或者设计原理。
3、实践
草稿
做设计之前打草稿真的是我大学至今都坚持得比较好的一个习惯了,它绝对不是浪费时间,反而是为了后续省时间的第一步啊。打开软件以前,先想一想,画一画,个人觉得这么做能最大限度保证自己不被脑袋带偏。
前两周小编主管一言不合就给了我五段mg动画需求,要知道我专业是平面设计啊。我的AE也就是三脚猫功夫,但是靠着前面花了不少时间思考和画草稿,后面边做边百度,最后也顺利完成了任务。
软件
练习!练习!练习!不要再看到别人作品好的时候问是什么软件做的,对软件熟悉什么软件都能做出好效果。
一是找喜欢的作品分析做法,然后临摹,临摹到一模一样!没有一模一样不算数!