来源
:
UI中国
作者
:google
译者
:Shell_Xiao
本文总结了随着Google I/O的启动,Material Design迎来的7个重大更新。
2018年5月9日凌晨1点,谷歌I/O开发者大会如期在美国加州山景城的海滨露天剧场拉开帷幕,谷歌不仅对AI技术进行了更深层次的提升,同时也对Android系统进行了更新,谷歌副总裁Dave Burke对Android的更新进行了开场演讲,“在Android过去的10中,已经成为了一个开放的系统。”
随着android P的诞生,谷歌今日宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。尽管此前传闻称有大改,但从刚刚召开的 I/O 2018 开发者大会来看,今年的发力点还是在主题、分享和开发简易性上。下面就Material Design更新内容进行解读。
一、强大的“主题编辑器”
主题编辑器可帮助你制作自己的品牌ui组件库,并提供全局样式更改方案,可以应用于颜色,形状和排版。目前可用于Sketch,通过下载sketch插件来进行应用。
1、自定义主题颜色
通过插件可以设定主色、辅色及背景色和文字颜色,并自动将颜色应用于所有组件。
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检查色彩对比以符合无障碍要求
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从材质调色板中选择颜色
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使用单一颜色自动生成10个辅助色
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使用symbols设定全局颜色方便颜色的更改
2、设置形状
3、字体定义
4、探索图标
5、开始使用主题编辑器
通过下载并安装Material Plugin开始使用(需要macOS High Sierra 10.13或更高版本)
官网下载:https://material.io/tools/theme-editor/
二、新增Material Design设计目标
1、先让我们来回顾一下旧版Material Design2个设计目标:
2、新版Material Design3大设计目标
新版增加了“定制”目标,与最新推出的主题编辑器个性化的定制功能相吻合。
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创造:
我们希冀创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。
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统一:
我们希望创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。
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定制:
通过Material的视觉语言的延伸,为创新和品牌表达提供统一灵活的设计规范。
三、新增Material Design设计原则
本次更新将原有的材质隐喻、大胆夸张、动效表意3大设计原则扩充为5大设计原则:材质隐喻、大胆夸张、动效表意、灵活、跨平台,让我们来做一个对比。
1、原有Material Design3大设计原则:
隐喻
通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体的基础,这一灵感来自我们对纸墨的研究,但是我们相信,随着科技的进步,应用前景将不可估量。
实体的表面和边缘提供基于真实效果的视觉体验,熟悉的触感让用户可以快速地理解和认知。实体的多样性可以让我们呈现出更多反映真实世界的设计效果,但同时又绝不会脱离客观的物理规律。
光效、表面质感、运动感这三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。真实的光效可以解释物体之间的交合关系、空间关系,以及单个物体的运动。
大胆夸张
新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范。在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中。
Material Design 设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。
动效表意
动画效果(简称动效)可以有效地暗示、指引用户。动效的设计要根据用户行为而定,能够改变整体设计的触感。
动效应当在独立的场景呈现。通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户,让用户能够充分知晓所发生的变化。
动效应该是有意义的、合理的,动效的目的是为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。动效反馈需细腻、清爽。转场动效需高效、明晰。
2、新版Material Design5大设计原则:
材质隐喻
Material Design受物理世界及其物体纹理材质的启发,包括它们如何反射光线和投射阴影。材料表面进行重新构想,加入纸张和墨水的特性。
大胆夸张
Material Design以印刷设计方法 - 排版,网格,空间,比例,颜色和图像为指导,创造出让用户沉浸在精心设计的视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦中。
动效表意
通过微妙的反馈和平滑的过渡来使动效保持一定的连续性。随着元素出现在屏幕上,他们在环境中转换和重组,相互作用产生新的变化。
灵活
Material Design系统旨在实现品牌传达。它集成了一个自定义代码库,可以使组件,插件和设计元素无缝的衔接和灵活的运行。
跨平台
Material Design使用跨平台管理,其中包括Android,iOS,Flutter和Web,方便设计师跨平台维护ui组件。
3、扩展信息:
我们全面的指导可帮助你更快地设计漂亮的产品。通过全新的设计工具,定制Material组件和跨平台管理,在材料研究中找到灵感,并用Material Theming表达你产品的与众不同。
通过浏览以下三个部分来帮助你更好的理解:
1.材料系统:
我们扩展和优化的设计系统与Material工具和组件统一,以改进设计和开发之间的工作流程。
2.材料基础:
设计和策划如何将Material Design设计体系运用到你的应用程序,同时学习支持Material Design的原理和理论。
3.材料指南:
从设计到代码实现,在整个产品中系统化地定制和部署个性化主题。
查看设计目标及原则原文:
https://material.io/design/introduction/#principles
四、放宽对材质形状的限制
材质形状默认情况下为矩形,带有4dp的圆角。但它们具有可调整的圆角、曲线和边角的数量。
形状变化(例如圆角或削角)非常微妙,而且很重要。
1、形状变化的使用方法
突出重点
通过独特形状的运用,可以将用户注意力集中在页面中重点的ui元素上。
圆形浮动按钮和弧形底部工具栏的组合,从屏幕上其他位置的矩形形状中凸显出来。
区分ui元素
灵活的形状为用户提供了识别组件和识别不同材质的方法,用以区分不同的功能。
区分不同状态
通过形状或材质的不同,可以对ui元素状态进行区分。当使用形状来表示状态改变时,应该把该形状贯穿到每一处的状态改变上。
个性化的品牌传达
要统一整个品牌的视觉语言,请使用颜色和形状统一的ui元素或ui组件。通过对app中元素进行有规律的调整,有助于提升品牌的整体视觉形象。
2、设计时要更多的考虑到形状的可识别性以及可用性,下面的设计方式是不可取的
❌不要使用使组件无法识别的形状。
❌不要使用对用户操作起干扰作用的形状。此按钮的触摸目标太小。
有关形状的规范原文:
https://material.io/design/shape/about-shape.html
五、更新文本字段样式
1、新版Material Design规范对文本字段对样式进行了重新设计,并阐述了其设计原理
易于发现的:
文本字段应该突出并指示用户可以输入信息。
状态明确:
文本字段状态应该明确区分。
高效:
方便让用户快速填写,并高效解决任何错误。
2、原有文本字段样式
3、新版文本字段样式
新版文本字段有两种类型:
这两种类型的文本字段都使用容器来为交互提供明确的提示,使得文本框在页面中容易被发现。
4、两种类型的文本字段具有相同的功能,因此使用的文本字段的类型可能仅取决于其样式。
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选择最适合您应用的视觉风格
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选择最贴近ui设计目标的样式
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选择与其他组件(如按钮)和周围内容最为融洽的样式
文字规范原文
:
https://material.io/design/components/text-fields.html#usage
六、更新扩展悬浮按钮
1、新旧悬浮按钮形状区分
悬浮按钮(FAB)通常是屏幕的主要操作按钮,原有悬浮按钮为圆形,如图
新版扩展的FAB更宽,并且包含文本标签。
2、悬浮按钮的可扩展性
扩展的FAB按钮的宽度可以是固定的或灵活的。