6.24版本也是终于在玩家的翘首以盼中登录我们国服了,不知道大家有没有体验一下卡蜜尔这个刀锋女战士呢。这次更新也是修改了很多英雄、装备和天赋。相信大家已经体验到了
盖伦
那恐怖的减甲效果。不过今天我们的主角不是这些,而是一个在更新中被削弱,但是依旧拥有逆天数据的英雄:
诡术妖 姬——乐 芙 兰
英雄浅析
乐芙兰
在6.24版本并没有增强,而装备的修改也对
乐芙兰
有着多么巨大的影响。天赋的修改对她影响也是微乎其微,而对于
妖姬
的削弱却是实打实的砍了一刀狠的。
不仅Q技能的基础伤害砍了一刀比较狠的,对于小兵的伤害也是降低了40%,这对于妖姬的清线能力有着巨大的影响。
E技能的削弱虽然只是削减了一点基础伤害,但是对于妖姬这样中路对拼的法师来说,这也是一个不小的打击。
但是就算这样,6.24的妖姬却达到了一个让人恐惧的高度:
6.23强力版本胜率第一还能够理解,毕竟妖姬的伤害实在太高。
但是6.24这个对于妖姬不是多么友好的版本,妖姬的胜率居然到了联盟第一!
而且我们可以看到
妖姬的胜率已经接近可怕的57%了
,这是什么概念,这样的胜率已经可以算作不平衡了。
相应的,外服的召唤师也是对这个强力的英雄很讨厌,禁用率也是达到了恐怖的
80%
。
6.24版本,将会是妖姬主宰整个召唤师峡谷的版本。
技能解析
解析:有很多人说妖姬的伤害低了不少,其实并不是这样,妖姬的伤害并没有降低,反而提升了不止一个档次。原因就是因为这个新版的被动技能,高达0.8的AP加成简直可怕,并且还有恐怖的固定伤害。只不过妖姬的爆发由老版的瞬间爆发变成了现在的需要1.5s时间。
Q
解析:Q技能的机制完全改变,老版本Q技能附加的印记现在移动到了被动上。但是Q技能的伤害也是依旧不低,不过老版的Q技能只能用来打伤害,现在的Q技能则是一个超强力的清兵技能。老版的妖姬需要取舍,主W则清兵快,主Q则伤害高。而现在的妖姬只需要W进小兵中然后等印记叠加直接Q就行。
W
解析:技能的机制倒是没有发生改变,依旧是妖姬灵动的资本。不过可以注意到无论是基础伤害还是加成都是砍了一刀。因为毕竟现在W技能也能够触发被动的超高额伤害,如果还是老版本的那个强力加成,伤害会太高了。
E
解析:妖姬的E技能没了减速这就代表着对于玩家的操作水平有了更一步的要求。不过现在E技能配合上被动的伤害会简直恐怖,经常在两级会出现被QE直接秒杀的情况。
解析:R技能由老版本的简单机制完全修改。现在的R你如果没有玩过妖姬是很难弄明白的。现在R技能的用法太多了。
R技能和以往有了较大的改变,首先使用方法变了。以前是R技能会自动变成你上一个技能,这就限制了只能qq,ww,ee这样连招,现在R技能变成了类似刷新你其他技能的设定,所以现在可以自由组合连招顺序。另外,现在的R复制技能的同时会才创造出一个分身,敌方是很难分辨的,w的分身甚至还能帮你挡掉技能。由于Q技能不再附带印记,以往qq的高伤害早已不复存在,除了残血稳定斩杀应该不会用到这个连招。单体最高理论伤害的话是双E,双踩有更高的aoe伤害和灵活性。
技能加点
W技能现在可以不用Q堆叠印记而直接触发被动的高伤害,这就让这个技能加高了之后伤害比老版主Q的伤害还要爆炸。
Q技能则是经常现在作为起手叠加被动的一个技能,毕竟作为妖姬的一个强力骚扰技能,中期加高配合W可以拥有超高的伤害。
最后选择点满E技能,前期E技能自身的伤害不是多么重要,因为E技能只需要触发被动的伤害就不比Q或W低。
技巧套路
妖姬一定要对局势有着自己的把握,
前二十分钟妖姬的胜率是第一!
在线上利用自己高伤害来打出恐怖的伤害压制对手
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后期到了恐怖的加成时,点了一级的E技能可以直接一个技能秒杀一个英雄
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伤害比较高的时候,中期两个技能就可以直接击杀脆皮英雄。
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R技能玫瑰之影是一个战略性技能。用好了可以改变战局,用不好就相当于一个超远距离眼开开视野。
几种用法举例
队友在边路被gank,你无法支援但是不在敌方视野范围时,可以放一个吓一吓对面,救救队友。
后期故意用分身放在边路要死的敌方小兵附近,地方只能看到影子而不能看到影子消失,会以为你在单带选择速开大龙,这时你们可以埋伏一波。
如在河道想单杀对面中单,可以从一侧使用这个技能把他走位往反方向逼,从而击杀。
这个技能有很多其他的玩法技巧可以等着大家去摸索,再不济也可以当一个蓝眼用。
天赋与符文
解析:
不用多说,妖姬配合上雷神的爆炸伤害是最合适不过的。当然也有同学选择带上风骑保证自己的生存能力和风筝效果。雷神配合上自身的被动高伤害,如果那一下技能能够直接把这两个输出直接触发,无论是到了游戏的哪一个阶段,伤害都会高的恐怖。