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【版本第一中单】前20分钟中路无敌手 一个技能伤害破千

炸蛋人  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-14 23:57

正文

6.24版本也是终于在玩家的翘首以盼中登录我们国服了,不知道大家有没有体验一下卡蜜尔这个刀锋女战士呢。这次更新也是修改了很多英雄、装备和天赋。相信大家已经体验到了盖伦那恐怖的减甲效果。不过今天我们的主角不是这些,而是一个在更新中被削弱,但是依旧拥有逆天数据的英雄:

诡术妖 姬——乐 芙 兰

英雄浅析

乐芙兰在6.24版本并没有增强,而装备的修改也对乐芙兰有着多么巨大的影响。天赋的修改对她影响也是微乎其微,而对于妖姬的削弱却是实打实的砍了一刀狠的。

不仅Q技能的基础伤害砍了一刀比较狠的,对于小兵的伤害也是降低了40%,这对于妖姬的清线能力有着巨大的影响。

E技能的削弱虽然只是削减了一点基础伤害,但是对于妖姬这样中路对拼的法师来说,这也是一个不小的打击。

但是就算这样,6.24的妖姬却达到了一个让人恐惧的高度:

6.23强力版本胜率第一还能够理解,毕竟妖姬的伤害实在太高。

但是6.24这个对于妖姬不是多么友好的版本,妖姬的胜率居然到了联盟第一!

而且我们可以看到妖姬的胜率已经接近可怕的57%了,这是什么概念,这样的胜率已经可以算作不平衡了。

相应的,外服的召唤师也是对这个强力的英雄很讨厌,禁用率也是达到了恐怖的80%

6.24版本,将会是妖姬主宰整个召唤师峡谷的版本。

技能解析

解析:有很多人说妖姬的伤害低了不少,其实并不是这样,妖姬的伤害并没有降低,反而提升了不止一个档次。原因就是因为这个新版的被动技能,高达0.8的AP加成简直可怕,并且还有恐怖的固定伤害。只不过妖姬的爆发由老版的瞬间爆发变成了现在的需要1.5s时间。

Q

解析:Q技能的机制完全改变,老版本Q技能附加的印记现在移动到了被动上。但是Q技能的伤害也是依旧不低,不过老版的Q技能只能用来打伤害,现在的Q技能则是一个超强力的清兵技能。老版的妖姬需要取舍,主W则清兵快,主Q则伤害高。而现在的妖姬只需要W进小兵中然后等印记叠加直接Q就行。

W

解析:技能的机制倒是没有发生改变,依旧是妖姬灵动的资本。不过可以注意到无论是基础伤害还是加成都是砍了一刀。因为毕竟现在W技能也能够触发被动的超高额伤害,如果还是老版本的那个强力加成,伤害会太高了。

E

解析:妖姬的E技能没了减速这就代表着对于玩家的操作水平有了更一步的要求。不过现在E技能配合上被动的伤害会简直恐怖,经常在两级会出现被QE直接秒杀的情况。


解析:R技能由老版本的简单机制完全修改。现在的R你如果没有玩过妖姬是很难弄明白的。现在R技能的用法太多了。

R技能和以往有了较大的改变,首先使用方法变了。以前是R技能会自动变成你上一个技能,这就限制了只能qq,ww,ee这样连招,现在R技能变成了类似刷新你其他技能的设定,所以现在可以自由组合连招顺序。另外,现在的R复制技能的同时会才创造出一个分身,敌方是很难分辨的,w的分身甚至还能帮你挡掉技能。由于Q技能不再附带印记,以往qq的高伤害早已不复存在,除了残血稳定斩杀应该不会用到这个连招。单体最高理论伤害的话是双E,双踩有更高的aoe伤害和灵活性。

技能加点

W技能现在可以不用Q堆叠印记而直接触发被动的高伤害,这就让这个技能加高了之后伤害比老版主Q的伤害还要爆炸。

Q技能则是经常现在作为起手叠加被动的一个技能,毕竟作为妖姬的一个强力骚扰技能,中期加高配合W可以拥有超高的伤害。

最后选择点满E技能,前期E技能自身的伤害不是多么重要,因为E技能只需要触发被动的伤害就不比Q或W低。

技巧套路

妖姬一定要对局势有着自己的把握,前二十分钟妖姬的胜率是第一!

在线上利用自己高伤害来打出恐怖的伤害压制对手

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后期到了恐怖的加成时,点了一级的E技能可以直接一个技能秒杀一个英雄

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伤害比较高的时候,中期两个技能就可以直接击杀脆皮英雄。

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R技能玫瑰之影是一个战略性技能。用好了可以改变战局,用不好就相当于一个超远距离眼开开视野。

几种用法举例

队友在边路被gank,你无法支援但是不在敌方视野范围时,可以放一个吓一吓对面,救救队友。

后期故意用分身放在边路要死的敌方小兵附近,地方只能看到影子而不能看到影子消失,会以为你在单带选择速开大龙,这时你们可以埋伏一波。

如在河道想单杀对面中单,可以从一侧使用这个技能把他走位往反方向逼,从而击杀。

这个技能有很多其他的玩法技巧可以等着大家去摸索,再不济也可以当一个蓝眼用。

天赋与符文

解析:不用多说,妖姬配合上雷神的爆炸伤害是最合适不过的。当然也有同学选择带上风骑保证自己的生存能力和风筝效果。雷神配合上自身的被动高伤害,如果那一下技能能够直接把这两个输出直接触发,无论是到了游戏的哪一个阶段,伤害都会高的恐怖。

高级法术穿透印记×9;

高级护甲符印×4;

高级生命值符印×5;

高级魔法抗性雕纹×4;

高级法术强度雕纹×5;

高级法术强度精华×3.

解析:法强和法穿是妖姬必须的属性,而护甲符文的削弱让我没有九个全部带它,生命值符文可以在前期拥有一定的小优势,而魔法抗性也是中路对线很需要的属性。

装备选择

前期:

中期:

解析:刚做出鬼书的妖姬是最恐怖的,高额的减CD、法强加成对于妖姬来说都是不可缺少的属性。中期拿出鬼书的妖姬伤害能够达到一种可怕的地步,另外则是推荐在第一次回家就买出杀人戒指,因为妖姬自身的特性让她很容易支援拿到很多人头。

后期: 解析:这一套装备会将妖姬的输出提升到一个恐怖的地步,能够团战中给大多数英雄叠加上被动然后直接用Q触发,一波团战通常就会直接结束。而这些装备会让那些脆皮的C位甚至被一个E技能直接秒杀。

搭配与克制

高爆发的刺客和强力的突击英雄或者团战型法师,对于妖姬来说都不是什么好对手,刺客能给妖姬很大的线上压力。强力的单控能让团战中妖姬举步维艰,而团战型的半肉法师,对于妖姬来说也是不小的威胁。

强力的团控英雄配合上妖姬的高伤害能够瞬间打出爆炸伤害,很简单的W进人群中然后直接一个Q这样最短时间最大化输出。

结语:现在的妖姬依旧能秀翻全场,可是不及老版的伤害能够瞬间打出来。并且R技能的机制变化也让妖姬变成了一个更考验心机的英雄,不过胜率和ban率如此之高的英雄,你难道不想体验一下戏耍敌人的感受吗?

文章来源:特玩网