昨天我去看了《变形金刚5》,很困,想睡觉。
我其实不是一个讨厌爆米花电影的人,很多爆米花电影我也看得津津有味,决不至于到想睡觉的地步,但昨天我就是抑制不住内心的困意,所以我回去后很用心地想了想究竟是为什么。
有了答案:
我们在写作的时候,常常会有很多灵感,写出很多漂亮的,没有意义的句子。
这些句子可能是过长的环境描写,可能是过度重复的漂亮话。
但无论如何,如果你在最后没有把这些句子删到只剩一两句,只会让读的人困惑——ta究竟想说啥?如果这些句子超过一页纸,那读书的人就会说你这小说,适合睡不着觉的时候看。
无他,催眠。
因为在看你这些话的时候,读者的大脑得不到任何信息点。
放在电影里也一样。
我觉得现在许多电影的问题就在他们这样很漂亮,但是没有新意也没有意义的动作戏,场面戏实在太多太长了。
爆炸?飙车?飞机大炮?轰隆隆轰隆隆?
既然你们爱看,那我们就把电影里放满这些大场面戏。
牛逼不牛逼?
确实牛逼,在千万美元计的大场面戏,每一秒都上万美元的大场面CG特效配合下,画面确实美轮美奂。
如果在十年前可能我们会瞪大了眼睛大喊牛逼。
但是以我们每周都要看一部大片的状态,实在是很难分清a电影和b电影的飙车,a电影和b电影的爆炸有什么不一样。
如果这些打斗还无法推动情节发展,不含任何信息量的话,那它的作用真的就只有让人睡觉了。
而《变形金刚5》,在擎天柱出来前的每一场打斗几乎都是这样,让人非常厌倦。
让人诧异的是,那些占了一个多小时篇幅的打斗,居然大部分不是变形金刚之间的战斗,而是人类和人类之间的枪战,或者人类和无人机之间的战斗。
特点在哪?
还有这个小女孩,用了大量篇幅去塑造,结果后来毫无存在感
《变形金刚》是爆米花电影,不要求它的情节有内涵,这我承认。
比如一开始亚瑟王的部分就非常有趣,这我也承认。
(顺带说一句,
它有有意思的设定,为了写出有意思的设定,它甚至请了9个编剧。而这9个编剧最后的结果就是让电影情节支离破碎。但《变形金刚》系列的情节一直如此,就没什么好说的了。)
但我依然觉得它的大场面已经过时了,而且导演迈克尔贝似乎太不舍得剪辑自己的东西,特别是那些很花钱,大场面的东西。(之前的《13hours》也是一样)
看《变形金刚5》,你会发现每到动作戏,就是大场面来大场面去,配合视角的快速变换,完全没有动静对比或是大小对比,也完全没有新的创意。
再加上每场动作戏都非常长,常常让人有“怎么还没打完,我都睡完一觉了怎么还没打完”的感觉。
基本所有打斗的亮点都在下面这个一分三十秒的预告片里了,但它这电影却有两个半小时。(国际版是148分钟,中国版多加了点广告)
我觉得新时代的战斗,大场面,烧经费是一方面,有创意有新意必须是另一方面,至少要让人看完了能记住,而不是看完了连刚刚自己看了什么都不知道,甚至不知道自己究竟是看了《变形金刚5》,还是《变形金刚4》。
同为爆米花大片,比如《疯狂的麦克斯》里的种种设定,那个疯狂的吉他手Coma就很不错。
还有x战警系列里面的"快银时间"就很有意思,百看不厌。
如果变形金刚能减掉至少半小时无意义的内容,然后做出点让人愿意回去看第二遍的大场面戏。
我想它的评分也不至于一部比一部低,直到跌破5分的大关吧。
希望迈克尔贝别再拍了
写了这么多,最后说点和这个主题,和变形金刚都没有关系的话。
从许多大号莫名其妙被封,到乒乓事件,
可以看到我们的权力正在大规模地将手伸入文体领域,当然以前也伸手,只不过现在这种权力已经肆无忌惮,已经失控了。
现在,你很难把“权力”看成一个孤立的个体,它更像是不同利益集团,像一个庞然大物的不同触须向外随意伸展的结果,它的每一次伸展,都会酿成更多悲剧。
当然有人会反抗。
但可悲的是,你知道这种反抗只能是做给人看,其实没有意义。你知道这里没有议会,甚至法律也无法制裁它,你唯一能依靠的就只有天降伟人,希望伟人能管一管这样的乱象。
我不认为这是好事。
-END-
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