本文介绍了《英雄联盟:双城之战》第二季完结后,粉丝们对于衍生作品的期待以及作为替代方案的其他游戏推荐。其中提到了《耻辱 2》与《双城之战》在氛围、画风和故事背景等方面的相似之处,并鼓励读者尝试这款游戏。文章还探讨了两款游戏在叙事、社会矛盾、贫富差距、超能力反派组织和天才发明家角色等方面的共同点。
两款游戏都聚焦于社会矛盾和阶级分化,都有超能力反派组织和天才发明家角色。虽然故事不同,但两者在叙事上有不少相似之处。
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《英雄联盟:双城之战》第二季已在上周正式完结。这部由法国 Fortiche 工作室制作的《英雄联盟》动画以盛大而苦涩的结局收尾,为几位主要角色的故事线画下了句号,并为皮城与祖安和平共存打下了基础。
不过《双城之战》的粉丝们不必为完结感到太过伤心,因为制片人 Christian Linke 告诉 Polygon,拳头和 Fortiche 已经在着手开发几个尚未公布的《英雄联盟》衍生作品。这是好消息没错,但远水解不了近渴啊。
在 Fortiche 重返符文大地之前,要怎么熬过这段空窗期呢?你的第一反应可能是玩《英雄联盟》,或者是最近刚出了《双城之战》第二季联动的《云顶之弈》。但我想要提出另外一个建议:如果你只熟悉《双城之战》而不了解拳头的其他游戏,不妨试一下《耻辱 2》。
《耻辱 2》
你可能会想,「既然我喜欢那些角色和背景设定,那《双城之战》的游戏原作难道不是最合适的选择吗?」通常情况下,我会同意这种想法。然而,虽然《双城之战》的角色和场景都来自《英雄联盟》,也的确吸收了过去 15 年里游戏中零散的人物刻画,但它的故事基本上是专门为动画重新创作的,况且,作为一款和《Dota2》《风暴英雄》一样同属 MOBA 范畴的游戏,《英雄联盟》的氛围和画风也与《双城之战》有着明显的差异。
《耻辱 2》卡纳卡概念原画
而《耻辱 2》在氛围和画风方面和《双城之战》如出一辙,尤其是外观和受蒸汽朋克启发的氛围。虽然《耻辱 2》的开头和结尾部分发生在《耻辱 1》的主要地点顿沃城,但这部 2016 年问世的续作主要发生在帝国最南端的卡纳卡。
和《耻辱 1》的顿沃城以及《双城之战》中的皮城和祖安一样,卡纳卡也是一个贫富悬殊的城市。这座岛屿城市的上流社会惬意地生活在绿意盎然的山脊,住着奢华的现代主义公寓和宫殿,而底层则被驱赶到卡纳卡最不适宜居住的地方,像是飘着内脏气味的码头、沙尘弥漫的峡谷和到处是血蝇的棚户。
卡纳卡街头
《双城之战》和《耻辱 2》的一大共同点是它们对建筑设计的喜爱,特别是 19 世纪末、20 世纪初的建筑风格,例如装饰派艺术(Art Deco)和新艺术运动(Art Nouveau)。