关于停更:这次停更三天,主要是因为之前发的一篇广告推文被举报了,所以包括群发、关注和分享什么的都被屏蔽了,现已恢复正常。嗯...其实被举报也是习惯了,之前都是一笑置之,但是这次加上家里各种的事情,真的是各种负能量爆发,真的想爆一次粗,不过真的是有点累了,爆粗了不知道怎么爆了。这几天停更给大家道歉了,感谢大家一直的关注,谢谢后台发信息关心的你们。
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冷饭继续炒!卡普空宣布《鬼泣1》将移植SWITCH
之前卡普空多次暗示《鬼泣》系列有机会来到Switch平台,Switch玩家期待的是《鬼泣5》,然后卡普空依旧只是想炒冷饭,卡普空官方宣布《鬼泣1》将于今年夏天登陆Switch平台。目前未有其他鬼泣系列游戏宣布移植Switch。
从本次宣布的游戏名来看,应该是只是移植,不是重制移植。从目前各种渠道的消息来看,游戏或将只有数字版,不会推出实体版。另外游戏也上线了简体中文官网,游戏有望支持简体中文。
好吧,看来卡普空是打死都要认定Switch是冷饭机了,生化冷饭,鬼泣冷饭,都炒起来吧!也许几年后我们就可以看到《鬼泣5》《生化危机2重制版》登陆Switch了!
《鬼泣1》是由CAPCOM开发并发行的动作冒险类游戏,于2001年8月23日发行,是鬼泣系列的第一作。游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
每天4款游戏上架!SWITCH ESHOP游戏已达2250个
冷饭机的逆袭!随着任天堂加大对独立游戏的支持,基本上每周都有十几款游戏登陆Switch,截止2019年5月6日,任天堂Switch上架的游戏打到了2250个!这意味着自2019年2月以来,任天堂一共发布了382款“新”游戏,折算起来大约每天有4个游戏上架。
总计(所有地区):2 250(2017:388/2018:1298/2019:564)
北美:2048(2017:343/2018:1 164/2019:542)
欧洲:2028(2017:344/2018:1 160/2019:524)
日本:1240
当然大家肯定会说,这2千多款游戏,大部分都是冷饭,都是4399,但是小S觉得,一个成功的游戏平台,游戏数量一定要足够的多,给到玩家更多的选择。
《火焰纹章风花雪月》最强的骑士杰拉尔特介绍
《火焰纹章风花雪月》继续一天一爆料,本次介绍的是历代最强的骑士杰拉尔特。杰拉尔特(ジェラルト)(CV:大塚明夫)。主人公的父亲,曾经担任赛罗司骑士团(セイロス騎士団)的团长,是名身手娴熟的战士,甚至被人赞颂为历代最强的骑士。离开骑士团之后,率领佣兵团继续旅途。妻子已经不在人世。救助了被盗贼袭击的学生们,以此为转机,再次置身于骑士团当中。
引擎移植顺利!英雄萨姆、塔罗斯的法则有望移植SWITCH
之前我们报导过,《英雄萨姆》系列的厂商开启了一些招聘,想要把《英雄萨姆》的引擎移植到Switch平台。Croteam首席技术官Alen
Ladavac和营销经理Daniel Lucic在接受Wccftech的采访时透漏了一些口风。
首先他们表示,目前引擎在主机上的移植十分的顺利,他们对运行的效果十分的满意,接下来的事情十分的简单,就是直接在Switch、PS、XboxOne等平台发布游戏就可以了。我们正面对这几个平台进行开发,确保未来可以在任何时候随时发布游戏。未来我们不会为旧的平台发布大型游戏了。
在回答引擎是否在Switch平台运行顺畅的时候,他们表示,确实正在为Switch平台进行相关的移植开发,不过目前暂时没有动态可以分享。
Croteam旗下比较知名的游戏有射击游戏《英雄萨姆》和第一人称解谜游戏《塔罗斯的法则》。按照目前的情况来看,这两个IP都有可能来到Switch平台。
《最终幻想12黄道年代》NS版XBOX版画面对比
DF社发布了一个全新的技术分析视频,主要分析了《最终幻想12黄道年代》的性能,由于Switch版只有12GB,比起Xbox
One版的26GB小了几乎一半,不过画面上来看的话,还是差别不大,Switch版部分地方采用了较低分辨率的纹理。
任天堂会免游戏更新三款FC游戏
任天堂会免游戏更新了,本次更新带来了三款游戏,分别是《小金刚 Donkey Kong Jr》、《可鲁冒险世界 Clu Clu Land》、《VS.
越野机车多人版》。
纪念3DS!玩家脑洞双屏显示SWITCH DS
根据任天堂的策略来看,看来是要放弃3DS平台了,这意味着玩家也许之后就再也看不到任天堂著名的双屏幕系统了。
不过有玩家自己动手,以Switch为基础,脑洞了一台NSDS。可以看到,这台自己采用了双屏系统,提供了更加丰富的视角,不过这台机子只是外形而已,视频显示的内容其实都是剪辑之后显示的,因为switch本身不支持这种模式。
谷歌CEO:发行商对STADIA态度谨慎 但试过之后就会认可
据外媒Gameindustry报道,根据谷歌CEOSundar
Pichai从投资者和股东那里收集到的问题显示,有不少大型游戏发行商有登陆谷歌的Stadia的意图,不过他们首先想看看谷歌能为这一有风险的项目做出多大投入。
在回答瑞士信贷公司的财务服务人Stephen
Ju的提问“目前是否有游戏发行商反对你们的平台?”时,Pichai表示,虽然他们本身没有提出反对,但这些发行商仍然有些谨慎。“他们想要先知道我们所能做出的保证,也就是我们能为他们展示出来的东西,然后他们才能为这一方案做出投资。这将会是一股庞大的、协同的力量,并且产生很大的效果。”
在阐述发行商对流媒体服务,以及这项服务作为一个多平台传播节点,拥有着数亿潜在用户的反应时,Pichai表示他们看到了对方充足的热情。“我们看到了他们表现出毫不作假的激动的样子,我想着大概是因为他们见到了一个变革的机会、一个转折点。但或许又因为他们意识到了要推进这样一种计划,需要面临多大的技术挑战。所以只要让他们亲自试试这项技术,有过一次体验之后,我相信一定可以获得他们的认可。”
“为此我们也参与了许多交流,然后我觉得他们是在以一种很坚定的方式在参与此事,这对他们而言是一种投资。所以现在到我们来给他们一个定心石,为他们带去一项令人注目的服务。”
OSCAR VEGA出品《任天堂明星大乱斗》时尚街拍风原画
还记得之前创作过一系列《守望先锋》街拍风格的同人原画吗?现在Oscar
Vega因为喜欢《任天堂明星大乱斗》,特别为游戏绘制了一系列大乱斗角色的街拍风格原画,效果十分的时尚,尤其是塞尔达公主的那张,更是美爆了!
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