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铠皇击飞时间翻倍?关羽惊现“飞毛腿”!新赛季重大BUG修复!

仙友Game  · 公众号  ·  · 2020-01-05 18:00

正文




近日,S18抢先服已经登录,除了调整体验服已经平衡的几位英雄外,本次还修复了许多历史遗留BUG,略数一下就多达31条。 本期节目,我们就从这31条修复BUG中,为大家梳理一波。





修复了裴擒虎切换为虎形态
第一下平A不会暴击的Bug


我们做了个测试: 直接将裴擒虎的暴击概率提升至100%,分别在抢先服和正式服两个环境下,测试裴擒虎的虎形态攻击效果。

正式服100暴击的裴擒虎:


我们看到在BUG未修复的正式服中,裴擒虎变身虎形态,即使100%的暴击几率,前两下普攻也并未触发暴击。 单从测试数值上看,不暴击伤害902,暴击伤害1699。 这一BUG就直接导致了裴擒虎,高达800点的伤害丢失。 如今抢先服已经修复了这个BUG,虎形态第一段物理伤害现在也是可以暴击的。 一旦触发暴击,数值方面也要比平时的普攻暴击高出一些。



修复了李信被动会减少通用技能CD的Bug



所谓通用技能,其实就是回城旁边的恢复按钮。 在正式服的测试中我们看到,闪现和恢复先后按下,在衔接每次被动普攻时,恢复会以肉眼可见的效率减少CD。 这使得光信在对抗路对线时,拥有了比别人更多的恢复机会,续航也更为持久。 所幸,抢先服中已经修复了这个BUG,李信的被动也将不再刷新恢复的技能CD。



修复了曜被多段且会衰减伤害攻击时

伤害计算异常的BUG



早在体验服上次削弱大招的减伤比例时,星削的承伤BUG就被一并修复了。 东方曜的强度有目共睹,终于在版本的更迭后挨了一刀。 既然削弱已是必然,那么修复了负面BUG,也算是一种变相的强度回暖吧!




修复部分英雄技能文字方面

描述与实际情况不符的BUG



首先是铠,铠的2技能击飞时间一直是个迷。 技能描述的击飞时间为0.5秒,我们拿同为0.5秒控制的露娜2技能做对比。

铠击飞:


露娜击飞:


肉眼可见,铠将后羿击飞的时长,是明显比露娜2技能的控制要久的。 此次,官方修正了对铠2技能的击飞描述,将0.5秒击飞改为了1秒。



其次是关羽。 关羽的大招,技能描述为减少50%冲锋准备距离。 经过玩家反馈,这根本不是50%,而是75%! 于是我们也进行了测试,测试虽然不够严谨,但是大概也能测出来减少的冲锋准备距离是远高于50%的。 具体是多少呢? 官方说是75%,那就75吧。


还有部分比较冷门,也并不常见的Bug修复,在此就不一一为大家展示了。 对bug修复感兴趣的小伙伴,等下周上线正式服,就可以亲身体验啦!




每晚19点30, 虎牙6 88 不见不散



畅所欲言:







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