近日,S18抢先服已经登录,除了调整体验服已经平衡的几位英雄外,本次还修复了许多历史遗留BUG,略数一下就多达31条。
本期节目,我们就从这31条修复BUG中,为大家梳理一波。
我们做了个测试:
直接将裴擒虎的暴击概率提升至100%,分别在抢先服和正式服两个环境下,测试裴擒虎的虎形态攻击效果。
我们看到在BUG未修复的正式服中,裴擒虎变身虎形态,即使100%的暴击几率,前两下普攻也并未触发暴击。
单从测试数值上看,不暴击伤害902,暴击伤害1699。
这一BUG就直接导致了裴擒虎,高达800点的伤害丢失。
如今抢先服已经修复了这个BUG,虎形态第一段物理伤害现在也是可以暴击的。
一旦触发暴击,数值方面也要比平时的普攻暴击高出一些。
修复了李信被动会减少通用技能CD的Bug
所谓通用技能,其实就是回城旁边的恢复按钮。
在正式服的测试中我们看到,闪现和恢复先后按下,在衔接每次被动普攻时,恢复会以肉眼可见的效率减少CD。
这使得光信在对抗路对线时,拥有了比别人更多的恢复机会,续航也更为持久。
所幸,抢先服中已经修复了这个BUG,李信的被动也将不再刷新恢复的技能CD。
修复了曜被多段且会衰减伤害攻击时
伤害计算异常的BUG
早在体验服上次削弱大招的减伤比例时,星削的承伤BUG就被一并修复了。
东方曜的强度有目共睹,终于在版本的更迭后挨了一刀。
既然削弱已是必然,那么修复了负面BUG,也算是一种变相的强度回暖吧!
修复部分英雄技能文字方面
描述与实际情况不符的BUG
首先是铠,铠的2技能击飞时间一直是个迷。
技能描述的击飞时间为0.5秒,我们拿同为0.5秒控制的露娜2技能做对比。
铠击飞:
露娜击飞:
肉眼可见,铠将后羿击飞的时长,是明显比露娜2技能的控制要久的。
此次,官方修正了对铠2技能的击飞描述,将0.5秒击飞改为了1秒。
其次是关羽。
关羽的大招,技能描述为减少50%冲锋准备距离。
经过玩家反馈,这根本不是50%,而是75%!
于是我们也进行了测试,测试虽然不够严谨,但是大概也能测出来减少的冲锋准备距离是远高于50%的。
具体是多少呢?
官方说是75%,那就75吧。
还有部分比较冷门,也并不常见的Bug修复,在此就不一一为大家展示了。
对bug修复感兴趣的小伙伴,等下周上线正式服,就可以亲身体验啦!
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虎牙6
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不见不散