戳上方蓝字 --- --- 关注我们哦!
拳头搞大新闻啦,在昨日晚些时候,拳头公布了一段开发者视频,简单的介绍了即将到来的新荣誉系统以及今年季前赛的天赋、符文改版,让我们一起来看看吧。
天赋与符文改版
按照官方的说法,天赋与符文的改版将在今年的11月的季前赛中进行,届时天赋与符文将结合成一个系统,从而为玩家提供更具影响力的赛前准备环节。
在新的系统中,对游戏影响最显著的东西是“基石符文”,拳头设计师在新系统中举了以下几个基石符文例子——
狂怒:在进入战斗一段时间之后,为你提供60%额外攻击速度,并暂时提升你的攻击速度上限。
精灵使:在对友军提供加成时精灵会提供一个额外护盾,在攻击敌方英雄时精灵会造成额外伤害。
过量治疗:超过友军生命上限的治疗量将转化为护盾。
根据设计师的说法,新的符文系统中所有符文都将免费供玩家使用,至于现在已经有了很多符文和符文页的玩家,设计师的原话是这么说的:
我们会对在符文页中投入了很多的玩家进行补偿。(并没有公布细节)
一些新符文的设计图:
新荣誉系统
现在每个玩家都会有自己的荣誉等级,分为1到5个等级,荣誉等级越高的玩家会越容易获得掉落奖励,同时还有更多的额外奖励,荣誉等级是会降级的。
现在,在游戏结束后将显示你的4个队友,你需要选择其中一位来为他“点赞”。
点赞的方式与现在一样有三种,分别是态度积极、团队合作、打得不错(都是暂译)。
另外现在在有些结束之后的积分面板中你还能看到自己获得的来自队友的赞,如果你获得了三个队友的认同,那么玩家会被高亮标记。
重要:新荣誉系统将在本周测试服中上线,正式上线时间预计为7.13版本。
其他改动
设计师确认了正在计划推出游戏内置语音系统的消息。
以上就是本次设计师给出的新版本内容预告啦,你有什么看法呢?