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Anitama 新声:网飞的野望

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2017-08-04 17:00

正文

图片来源:《哥斯拉 怪兽行星》


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世界最大的在线视频租赁服务商 Netflix(网飞),昨日在东京论坛举办了日本动画专门活动“Netflix Anime Slate 2017”,一举公布了 21 部将会登陆 Netflix 的作品,其中有 7 部将在 Netflix 独家或者先行播出,更有 5 部是首次公之于众的新作动画。一时间,网络上“时代属于网飞”“向大佬低头”“有钱就是可以为所欲为”的声音不绝于耳。



Netflix 在活动上公布的部分作品。图片来自 Animate Times 的速报。


那么,Netflix 为什么会如此重视日本动画?在 “看AV”“音视频观察”网站的报道里,刊登了 Netflix 首席产品官 Greg Peters 在活动上的发言。简而言之,Netflix 的追求,是“让已有的动画爱好者可以方便地看到过去的动画,并且以最高的品质提供新的作品。同时,我们想要运用全球网络,向全新的观众群体介绍日本的动画,在全世界增加动画爱好者”。


Netflix 目前已经得到 50 家企业的支持,共同制作动画作品,并且已经向全世界推出了 20 部网飞出品作品。Peters 说:“如果能让大家说‘没有网飞我们就看不到这些作品’,那就是我们的光荣。”


现阶段,Netflix 的注册账号数已达一亿左右。由于 Netflix 有共用账号的制度,平均每个账号会有 2.5 人使用。也就是说,Netflix 目前有 2.5 亿用户。每个用户观看了什么作品,是在什么设备上观看的,看了多久,有没有中途放弃?他们掌握了用户的这些使用偏好数据。Peters 说,他们有自信“理解用户的兴趣偏好,并且可以向他们推荐他们确实会喜欢的动画”。


这样,Netflix 可以将动画的收视群体推广到过去没有追动画的习惯、甚至从来没有看过动画的人群。“比如说,就算是完全没有看过动画的人,我们也可用向他们推荐他们会感兴趣的动画作品。日本的 Netflix 用户中有超过半数都在看动画,动画在南美、美国、法国、意大利、中国台湾、菲律宾也很有人气。然而,我们看看全世界的动画消费量,日本以外占到了总数的 90% 以上。也就是说,不管日本的 Netflix 用户看了多少动画,从全世界的视角来看,他们的消费量也只有 10% 而已。”



Netflix 的动画消费热度地图。


所以,Netflix 从动画这一分类中感到了巨大的商机,认为今后动画在全世界的消费规模会不断增长。面对这一趋势,他们想要对动画进行投资,“满足用户对 Netflix 有利,所以我们要向新作品投资,要请各位创作者制作新的作品,这又会构筑起新的收视群体。”Peters 说,Netflix 将会实现这样一个对动画有利的循环。



http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1073966.html


在参加了活动的动画记者数土直志看来,Netflix 讲述的这一番雄心壮志,对日本动画业界来说,不只是机遇,更意味着潜在的重大挑战。


数土在自己运营的“动画商业时报”网站上,援引了上文也引用过的 Peters 发言,指出 Netflix 的目标是让日本动画跻身于主流。接下来,他根据 Netflix 昨天公开的作品,分析了 Netflix 眼中的“优秀作品”“一般观众会看的作品”,所具备的要素:


  1. 面向青年(特别是科幻、奇幻、动作、暴力)

  2. 无人不知的有名品牌(有成绩的作品、角色、工作室)

  3. 高质量画面


第一点,从 Netflix 以往的《BLAME!》《恶魔城》等作品里,已经初现端倪。Netflix 对面向青年的作品,特别是科幻、奇幻、动作类作品表现出了明显的偏爱,可以看出,他们认为这类面向青年的作品具备普遍性。另外,“在电视节目里受到限制的暴力描写”也是一大关键词。在这次活动的作品介绍环节,主持人也屡次通过预告片提醒来场者注意这一类描写。


至于第二点,Netflix 本次公开的作品阵容里,不乏《哥斯拉》《恶魔人》《009》《圣斗士星矢》乃至《轻松熊》等长年来受到全世界喜爱的重磅名号。而 Netflix 的品牌主义,并不局限于作品和角色。Production I.G、Bones、Satellite、dwarf 等孕育过畅销作品的工作室,也同样是拥有辉煌成就的品牌。对这些认知度高的品牌、创作者、工作室,Netflix 同样表现出了偏爱。


而第三点,数土说,本次公开的作品的预告片质量高超,令他惊讶。在人手不足、维持作品质量难度很大的当下,要怎样才能实现这等水准的影像?最容易预想到的方法,是在制作中投入远超通常作品的资金。作为投入高额资金的代价,要求最高水准的作品。 (※但是对于这一点,接下来我们会提到不同的意见)


数土还指出,本次 Netflix 公布的作品,囊括了日本主要的动画品牌和大手动画公司,聚集了日本顶级制作室的最优秀的作品。而虽然本次公开的作品数量众多,但分配到每一个季度也只有两三部作品而已。可以看出,他们并不一味追求数量,而是推出了经过严格挑选的作品。


在数土看来,这次发表会另一个耐人寻味的地方,在于 Netflix 所想的“Anime”,和日本动画爱好者、业界相关人士所想的“日本动画”,似乎不大相同。虽然活动的名字是“Netflix Anime Slate 2017”,但是活动上公开的,也不乏动画以外的作品。


其一是真人作品。《只有我不在的城市》和《炎之转校生 Reborn》,是改编自漫画的日剧。《死亡笔记》则是改编自漫画的好莱坞电影。Netflix 似乎把漫画原作的真人作品也视作“动画”这一分类的周边领域。



《只有我不在的城市》真人版。


海外作品也为数不少。《恶魔城》虽然是改编自日本游戏的日式动画,制作却是美国的工作室。《Voltron》则是梦工厂以日式动画风格重制的日本往年的人气动画。《Cannon Busters》的企划、原作、脚本都是海外,只有动画制作环节由日本的 Satellite 担当。东映动画的重制版《圣斗士星矢》,脚本启用了在海外动画作品中活跃的编剧。很多作品的主导权,都不在日本,而在海外的创作者手里。


数土说,Netflix 虽然将日式动画看做可以在全世界活跃的强力作品,但是他们器重的“日式动画”,却不见得必须是完全日本制造。只要可以实现“日式动画风格”“高品牌力”“高水准”,即使和日本毫无关联,也无所谓。


目前,日本的创作者还拥有企划和原作的领先地位,所以 Netflix 才会在日本东京召开发布会,聚集全世界的媒体。但是数土发问:这种领先地位,日本还能保持多久?


日本此前能够占据“Anime”的领先地位,是因为日本动画在世界上是孤立的,可以孕育出别国无法效仿的作品。这虽然使得日本动画成为小众,但有时也会带来强大的竞争力。


然而,如果如 Netflix 所想,日本动画成为了主流,一直被认为是日本独有的东西被全世界所共享,那时候,日本的独特性、领先性,可能也会消失。到了那一天,日本的工作室和创作者,必须和全世界在相同水准战斗。


在活动上,《恶魔城》的执行制片人 Adi Shankar 和《Cannon Busters》的执行制片人、监督、脚本 LeSean Thomas 的发言中,都提到了同一点:此前,动画在美国都是小孩子看的东西,所以他们没有机会实现这样的作品。然而,是 Netflix 让这些作品成为了可能。


也就是说,之前海外做不出日本这样的动画,只是“没有制作的机会”而已。只要给他们机会,海外也可以出现优秀的才能。Netflix 所追求的动画主流化,对日本来说,可能会促进劲敌的登场。



http://animationbusiness.info/archives/3570


而日本的动画从业者们关注的,则是更实际的、眼前的问题。


动画人小林冬至生在推特上说,如今各家公司都在制作要在 Netflix 播出的动画,可见 Netflix 给出的日程和预算应该不错。像是 Bones 的那部作品,在很早的时候就进入作画阶段了。


然而,另一位动画人大塚健否定小林的说法。他说,若是 Netflix 能带来更好的待遇,那固然有梦想。但他所知道的某部作品,却并非如此。


至于更深入的细节,大塚和小林以私信的形式展开了交流,我们是看不到了。



https://twitter.com/FR3AK50FC0CK/status/892749922310565888


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