以前我总是思考一个问题,作为一个教学作者,到底应该怎样做才算是合格的?单纯的把教学讲好就够了吗?后来我想明白了,仅仅把目光局限在教学本身是不够的,更重要的是要激发学员的主观能动性,激励大家多练习,也只有这样学员才能真正的快速成长。很开心的是,下面这位小伙伴“
Fly
”就是这样做的,他已经不止一次投稿了,每次作品都有很多惊喜。他的努力认真,希望也能激励到我们每个人!
---------------------
投稿上榜送16G U盘+最新样片拷满邮寄。多多练习,多多临摹,多出作品
(注:禁止套模板或者拿别人作品、工程冒充自己作品投稿)
。
以下文字来自
“
Fly
”
他的邮箱:
[email protected]
(请私信给售后群管理笑笑自己的详细联系方式,赠送16G U盘+最新样片拷满邮寄)
老师好,我又来了,希望这次还可以上榜。这次我的投稿视频是临摹
14
年
D&AD
的片头设计,这次的临摹是用
rs
渲染的。原本临摹这个作品的初衷是想好好的把动力学和连接器的内容巩固一下,做完后发现有好多内容,还有布料、
xpresso
的很多内容。
其中
xpresso
几乎每个场景都有用,它把很多的物体之间的连带的运动控制的很好,不过
xpresso
我学的很少以后还要去好好学学。这个视频我自己做出来后有很多不满意的地方,第一就是风车吹的布料飞起来的视频,那些布料有很多的穿插,我把布料之间的交叉碰撞都打开发现电脑已经卡的不动了,之后就偷懒把这些交叉碰撞计算关掉了,效果也是不经如人意。
不得不说好效果都是要付出很多时间的。第二个不满意的是鼓风机吹散小纸片的地方,当小纸片和正在翻转直立的大卡片碰撞时,有些小纸片没有和大卡片发生碰撞就直接穿过大卡片下落了,这个碰撞的错误,我提高了步每帧,有了一些改善,但是还是有些计算错误的小纸片。
还有一个遗憾就是原片中有一个片段,我想了很多方法但是都很难实现就放弃了。
希望以后学多了再去尝试尝试,把这个片段拿下。不过这个临摹也让我进步了很多,让我把动力学、连接器部分的巩固了一下,
xpresso
掌握了一些。我知道自己的水平还是太次了,也希望能在大学最后这一年多的时间,加把劲,多学点,希望毕业后,有个好的起点。这次的作品是抱着被批评的态度来的,也希望老鹰老师和同学们多指教。谢谢,最后希望同学们好好打磨自己,多多进步。
- END -
淘口令
复制这条信息¥3hW90tjGoEK¥后打开👉手机淘宝👈
推荐| 更多文章
微博|优酷|B站:视频设计师老鹰
点击“阅读原文”进入老鹰教学店铺。
↓↓↓