专栏名称: 手游那点事
致力于做一个“有观点、有态度”的游戏产业媒体!我们不是最好的,但我们会更好的,你值得拥有!
目录
相关文章推荐
手游那点事  ·  太难了!靠2款产品赚了76亿,却被曝卖身及裁员 ·  3 天前  
手游那点事  ·  今天吃了网易的“一记重拳”! ·  2 天前  
手游那点事  ·  意料之外,一广州公司“单枪匹马”杀入Top27 ·  2 天前  
手游那点事  ·  神操作,这家深圳公司一年买下超3000枚比特 ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  手游那点事

精品战略初现成效,阿里游戏爆发可期

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-08-18 23:50

正文

文 | 手游那点事 | 欣欣、火龙果


阿里游戏蓄势已发。

近日,阿里游戏发布了进入游戏行业首款作品, 《卧虎藏龙贰》iOS版一发,便夺下畅销榜第四名,截至小编发稿时,仍然稳定在畅销榜第八位置。

这个成绩来之不易。经过多年的洗礼,国内的游戏市场已经形成较为稳定的格局,腾讯网易拿走了超过70%的市场份额,BAT三极之一的阿里在手游领域的布局已经慢了半拍。

作为游戏行业的一个“迟到者”,阿里巴巴集团庞大资源成为阿里游戏是否能够后来居上的重要筹码。 而在腾讯、网易两大厂的夹击之下,阿里游戏能在游戏行业取得什么样的高度,还是很值得探讨的。


一、优质内容为基础,精品化战略清晰

今年阿里游戏316发布会上,确立了精品化的游戏战略。半年之后才有作品推出,作为游戏发行商来说,这个速度缓慢到让人质疑: 一向以快速出手,精准定位的阿里巴巴为什么在游戏领域却放缓了脚步?

带着这个问题,我们不妨先来看看阿里游戏所发行的这款作品。

上文所提到的《卧虎藏龙贰》在2015年1月正式立项,是经典手游《卧虎藏龙》带来的续作。北京神奇时代在第一代的基础上进行改造升级,继承大地图、轻功等经典元素之外,也进行了多维度的创新。前后耗时两年半才交出了这款作品。

从上线前期的成绩来看,《卧虎藏龙贰》并没有辜负阿里游戏的期望。 游戏创新度来说,这款游戏也并未重复其他武侠MMO游戏的套路,而是设置了一些独特的玩法,比如奇遇玩法和黑白自选的善恶系统。


已有IP的知名度带来的忠实粉丝群,并且团队对于游戏质量的打磨,给《卧虎藏龙贰》带来了畅销榜的好成绩。 无独有偶,在《卧虎藏龙贰》全平台上线之后,阿里游戏的另一款游戏《刀剑兵器谱》也获得苹果App Store官方推荐。


与《卧虎藏龙贰》的唯美画面不同,《刀剑兵器谱》秉承了刀剑IP系列端游的写实硬派风格,同时,与《卧虎藏龙贰》一样,游戏有着丰富的世界观与人物剧情,游戏中多达二十多个群侠角色,每个角色都具有独立的故事主线。 刀剑IP拥有十五年历史,此次阿里游戏联手像素软件发行这么一款题材非常小众的FTG手游,其中的决心和情怀可见一斑,而且还拿到了苹果小编推荐,相信产品品质也经得起行业验证。



从这两款游戏可以看出,手游市场已经正式进入了精品化的时代, 产品品质是游戏项目能否成功的最基础保障, 阿里游戏具有完善的手游分发渠道,对游戏品质的追求自然也不会含糊, 《卧虎藏龙贰》正是有了良好的游戏品质做支撑,使得其一上线便获得了市场及玩家的认可。在与阿里游戏的接触中,阿里游戏方也多次强调,精品战略是阿里游戏市场战略的核心方向之一。

二、“迟到”的阿里游戏手握多张王牌,“大宣发”战略效果显著

在今年3月,阿里游戏宣布投入10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”,同时,将集团资源开放给阿里游戏,在“大宣发”的策略下,对游戏产品进行赋能营销。

《卧虎藏龙贰》就是“大宣发”战略下的首款作品。所谓“大宣发”就是利用阿里集团旗下的互联网产品作为流量宣发渠道。 此次《卧虎藏龙贰》的市场推广,阿里游戏联合UC、阿里文学、优酷、虾米音乐、土豆、菜鸟裹裹、口碑、大麦、高德、闲鱼、淘票票、来疯、阿里云等。 阿里巴巴旗下全系产品合推《卧虎藏龙贰》,具体表现在APP的开屏以及推荐的展示位等等分发资源。值得一提的是,阿里旗下这些产品的很多开屏资源是不对外开放的,这也是阿里游戏未来的核心竞争力。而首次用在《卧虎藏龙贰》身上,证明这款产品对阿里的重要性。



在当下这个流量稀缺的游戏市场来说,阿里的资源优势是除了腾讯之外的厂商无法比拟的, 而根据《卧虎藏龙贰》现在取得的成绩来看,阿里游戏的这一套组合拳打的相当漂亮, 但能不能取得持续的成功,还需要市场与时间的进一步验证。

三、阿里游戏想乘势跻身行业TOP3,还要迈过哪些槛?

随着《卧虎藏龙贰》的正式上市并成功冲榜,我们已经看到了阿里在游戏行业中成功拿下了开门红,也同样感受到阿里进军游戏行业的决心,可谓是有备而来。但从长远来看,阿里游戏未来会在游戏行业中取得怎样的高度,还需要从产品、流量和整个市场格局来分析。

1.《卧虎藏龙贰》能否持续保持高位?

对于这款产品能否取得持续成功,行业内说法不一,而无论是哪一种观点,不可否认的是《卧虎藏龙贰》对阿里游戏有着重要的意义, 它不仅是阿里交出的第一款产品,也关乎着阿里能否迅速完成对游戏行业的切入, 只有《卧虎藏龙贰》做好了,阿里游戏才有资格谈做行业第三的问题。

《卧虎藏龙贰》如果能有坚挺的成绩表现,那就在很大程度上能给阿里带来一个很好的典型案例和“套路”,它至少证明阿里的发行能力及发行打法的正确性, 也意味着未来一段时间内,阿里已经摸索出了一条在游戏行业行得通的发行路子。 而只要将这个“套路”持续优化、传承、沉淀,便为阿里冲击行业TOP3铺好了道路。



2.阿里游戏能否持续撬动精品和流量?

要知道,此次《卧虎藏龙贰》能取得首胜,是因为背后有阿里集团旗下的各大超级APP及渠道平台的合力支持。也就是说,《卧虎藏龙贰》的成功并不是单靠阿里游戏一家的资源,而是整个阿里集团共同参与推广的效果,包括优酷、土豆、高德等等。 那么未来,阿里游戏能否持续撬动阿里集团更多流量,成为了决定阿里游戏行业高度的一个重要标准。







请到「今天看啥」查看全文