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画团队肖像?我没有美术基础啊!

交互设计学堂  · 公众号  · 设计  · 2017-09-03 21:46

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对于美术,菜心也是半路出家,基础非常薄弱,对于我们这些基础薄弱的人来说,最大的痛点之一就是造型能力不够!

而画人物肖像是最考验造型能力的,如果没有美术基础,你让我画下面这种画:

我就科科!

那咋整,如果真的有这种画人物肖像的任务怎么办?难道说自己不行?

画不了复杂写实的,我们可以画简单抽象的,例如卡通的,正好菜心最近有做这一块,给大家举个例子呗!

步骤如下:

1.确定风格

2.研究人物特点

3.画个简单的草稿

4.上机执行


确定风格

既然我们不能画太复杂写实的,那找参考的时候就多找些卡通版的,怎么也要找个十几二十张吧!

最后确定风格为下图:

这张参考图很有特点:五官离得比较近,但过于抽象,对于初学者来说,还是比较难的,如果这种特点画不好,也没关系,我们先从最基本的做起,只要能看出是原人物的气质与形象就可以了。


确定人物特点

画卡通形象,最重要的就是提取人物的特点,将其特点无限放大,什么算特点呢?比如鼻子大,发型是中分,大龅牙等等。

我们来看看我们今天要画的这位帅哥:

(肖像权已征得本人同意)

原360高级视觉设计师,现在夏普Smile UX 高级视觉设计师。

什么特点?

还是老规矩,大家先自己提取特点,然后看和我的一样不。

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我提取的特点有:

1.三七分的发型

2.大框眼镜

3.有点微圆的脸蛋

这一步很重要,提取特点之后,后面画造型的时候就有方向了。


画个简单的草稿

画草稿是为了我们理清结构,所以画的难不难看不重要,重要的是自己知道每画一笔是用来干嘛的,而不是不确定的这画一笔,那画一笔。

我的丑陋草图在此:

不过这都不是事,上机执行后就看不出来了,哈哈。

这么丑的图放上来就是告诉好朋友们,不要放弃,坚持住,一定可以做出效果的。


上机执行

这一步也很重要,很多时候,如果我们没想清楚结构,怎么画也画不好看,最后可能就放弃了。

我们要在了解结构后,让每一个部分都尽量精致,例如多用圆形,矩形去绘制。

举几个例子,比如耳朵和脸蛋就可以用圆形:

鼻子就可以用三角形:

这样可以避免我们在细节上的失误,因为圆形,三角形这些是不会有错的!

所以人物大概的造型就如下图了:

再上个颜色:

大概就差不多了。

如果想加元素,还可以去挖掘主人公本上喜欢的事物,例如文彬说喜欢吃,那就画些食物;除此之外设计师也是一个属性,可以再画个sketch软件的图标,如下图:

最后合成如下图:

这样就完成了,虽然没有参考图那么有特点,但对于完成工作任务,还算可以。

其他人也都是一样的原理:

总结

很多你觉得难的东西,如果你越怕,可能就越难,如果你能静下心来,好好思考,用心分析,没什么解决不了的问题,所以思维才是王道。

转载自:公众号 菜心设计铺

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