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游林外史丨《越南旋风》:极度细分市场下的飞行精品

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-03-20 20:36

正文

游戏种类已经趋于完善,几乎所有的游戏玩法和创意都已经有公司开发过了。对于现在的游戏开发公司来说,如果没有特别强大的游戏制作能力,而仅仅希望凭借创新赢得市场的话,近似天方夜谭。

若是比起创意,大型游戏制作公司很难比那些数量庞大,经验丰富的独立游戏人对抗,一时之间,游戏制作公司难免陷入到僵局当中。

由于“细分市场”这个概念的流行,近期很多游戏公司开始打起了细分市场的主意。相比那些在各自主要游戏领域不断耕耘的游戏大厂来说,一般的游戏公司基本上都有那么一两手绝活,如果把自己在其他游戏开发的成功经验运用到新的细分市场当中,那么很可能会开发出一款非同凡响的爆款游戏出来。在这样的思路指引之下,《越南旋风》就这样诞生了。

作为一款直升机模拟驾驶游戏,《越南旋风》可以说做到了当时直升机驾驶领域里面的翘楚。这款游戏无论从拟真手感上,还是在画面表现上都十分出色。

游戏可以让玩家驾驶各种类型的直升机穿梭云间,当然游戏里面也不只有直升机。可无论是地面载具还是空中载具,游戏当中都运用的恰到好处。

这种面面俱到的设计风格保证了游戏丰富的体验元素,玩家可以自由体验,并且每一方面都十分完善。

开发《越南旋风》的游戏公司是大名鼎鼎的游戏开发商G5,近几年大家对G5的了解可能更多在休闲游戏和冒险解谜游戏。其实在飞行游戏领域,G5也曾开发过非常出色的游戏作品,比如经典游戏《红鲨》。

今天这款《越南旋风》,就是G5在《红鲨》之后,吸收了《红鲨》的成功经验开发出来的作品,可以说G5游戏的所有心血基本上都融入这部作品当中,希望通过这部主打细分市场的游戏,能够在现在这个百花齐放的游戏市场当中,争得一席基地。

可惜的是,它们的这个计划显然失败了。

原因也不难猜,毕竟飞行游戏本身就属于小众游戏,直升机驾驶则属于小众当中的小众,即使这个游戏的整体表现可圈可点,可面对一个这么细分再细分的游戏市场,这个游戏做得再好也只会是曲高和寡。

这个游戏或许也给G5上了一课,让他们知道去做一个小众的不能再小众的游戏市场是没有前途的,或许因此G5这几年一直在做紧紧贴近大众的休闲游戏与解谜游戏,也未尝没有受到这个游戏的教训的原因。

相比那些游戏当中什么都有的类GTA游戏,深度细分游戏市场的作品并不会有那么多玩家支撑它发展下去。也许对于游戏玩家来说,不同的游戏类型可以丰富他们的游戏库,但是对于那些冷门游戏来说,如果没有足够多的游戏玩家去支持游戏的开发,那么游戏厂商是不会愿意开发这些游戏作品的。

所以光荣的游戏卖得那么贵,你们懂的。