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腾讯简直是印钞机!1天挣1.6亿,股价暴涨368倍,员工月薪平均6万元,市值超17个省去年GDP

中国企业家杂志  · 公众号  · 职场  · 2017-05-18 12:57

正文


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文| 刘明 泰勒 来源| 中国基金报(ID:chinafundnews)


腾讯又刷屏了。


腾讯控股有限公司(0700)公布了截至3月底未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯一季度营收495.52亿元,同比增长55%。期内盈利为人民币145.48亿元,比去年同期增长57%;净利润率为29%,与去年同期持平。


大家都在惊叹它的挣钱能力。




微博CEO@来去之间 的评论:新浪微博的收入是腾讯的3%,利润的2%...


腾讯简直就是印钞机....


私募侯安扬老师也惊呆了....


1、来看具体财务数据


腾讯在2017年第一季度的收入达到了人民币495.52亿元(71.82亿美元),同比增长55%;经营盈利为人民币192.72亿元 (27.93亿美元),比去年同期增长44%。



具体到各条业务线上,增值业务依旧是腾讯收入构成中的大头。2017年第一季度,腾讯在这一方面的收入达到了351.08亿元,同比增长41%;其中来自网游的收入增长34%至人民币228.11亿元,占增值业务收入的65%。


马化腾点赞《王者荣耀》等多款产品:“在2017年第一季,我们在业务及财务录得强劲的业绩。财务方面,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长。业务方面,受农历新年假期带动,我们多款娱乐服务产品取得明显增长,这包括提供广受欢迎原创内容的视频平台,以及较新的产品如卡拉OK应用程序全民K歌、照片编辑应用程序天天P图及《王者荣耀》等手机游戏。我们将继续投资新科技、优质内容及创新产品,为用户带来更佳的体验。”


具体业务方面,腾讯公司一季度增值服务业务的收入同比增长41%至人民币351.08亿元:


1. 网络游戏收入同比增长34%至人民币228.11亿元。腾讯公司表示,该项增长主要反映来自智能手机游戏(如《王者荣耀》及《龙之谷》)及PC客户端游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)收入的增长。


2. 社交网络收入增长56%至人民币122.97亿元。腾讯公司表示,该项增长主要反映数字内容服务(包括数字音乐、视频及文学服务)及虚拟道具销售收入的增长。


网络广告业务的收入同比增长47%至人民币68.88亿元。腾讯表示,该公司将网络广告收入按广告属性而非广告定价模式进行分类。


媒体广告收入(主要包括新闻、视频及音乐的广告位产生的收入)增长20%至人民币25.09亿元,主要反映在移动端媒体平台腾讯新闻及腾讯视频收入的增长。


社交及其他广告收入(主要包括社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟产生的收入)增长67%至人民币43.79亿元,主要受来自微信朋友圈、微信公众账号、应用商店及手机浏览器的广告收入增长所带动。


其他业务的收入同比增长224%至第一季的人民币75.56亿元。腾讯表示,该项增长主要受来自支付相关服务及云服务收入的增加所推动。







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