专栏名称: 游戏茶馆
追踪行业风向,记录游戏故事
目录
51好读  ›  专栏  ›  游戏茶馆

「轩辕剑」和「仙剑」IP正式出售,时代眼泪换来1.1亿

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-13 19:31

正文


作者 / 乌贼Nyan
本文由  编辑

9月11日晚间,曾出品过《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《大富翁》等单机作品的大宇资讯发布公告,董事会决议通过确认处置《轩辕剑》全球知识产权(IP),以及《仙剑奇侠传》全球除中国大陆以外知识产权,合计售出价格约1.1亿元人民币。
         

 

根据公告称,《仙剑奇侠传》全球除中国大陆以外IP交易对象为中手游集团(CMGE)100%持股子公司SuperNova Overseas Limited,交易金额为人民币1830万元与中手游公司新发行普通股股份3800万股,总价合计约4426.6万元人民币。根据中手游的公告显示,交易完成后,大宇资讯将持有中手游1.31%的概约股权,而仙剑奇侠传的全球IP所有权将由中手游全面接盘。
         

 

   
         

 

大宇资讯公告里还表示,《轩辕剑》全球IP拟转让予欢动(香港)科技有限公司,交易金额为1045万美元(约7449.7万元人民币)。根据企查查显示,香港欢动的实际控制人为张小雨,曾为欢动(北京)科技有限公司法人,公司制作过《有侠气》《魔幻刀塔》等产品。 
   

5月14日,大宇资讯曾发布公告,称将处置售卖《轩辕剑》的全球版权,和《仙剑奇侠传》除中国大陆地区之外的版权。随后,大宇资讯总经理、《轩辕剑》之父蔡明宏在5月24日辞职离任,大宇资讯总经理一职将由星宇互动总经理陈瑶恬接任。
         

 

不少双剑粉丝在大宇开卖双剑IP开始就展开了讨论,关于“大宇忘本”、“世间再无轩辕剑”的论调不断。但放眼全球的社交媒体,这条消息并未引起太多热度。
         

 

当年赚走无数人眼泪,号称国产单机之光的两把剑,在这一刻显得有些冷清。

吃过甜头的大宇,止不住抱怨

老IP的价值,明明越来越高,为什么大宇还是选择脱手?   
         

 

也许是因为曾经吃到了甜头。
         

 

2018年,中手游曾以2.13亿人民币的价格,从大宇资讯手中购买了《仙剑奇侠传7》开发商北京软星51%的股份。随后又在2021年以5.34亿元的价格打包拿下了北京软星剩余的49%股份和《仙剑奇侠传》在中国大陆地区的IP所有权。
         

 

两笔交易合计7.47亿元,这一数字甚至超过了大宇资讯在2021年全年的收入。
         

 

根据大宇公司最近几年的财报来看,在出售《仙剑奇侠传》IP之后,公司的收入明显增加,大宇资讯有了探索更多领域的可能,而不是死守游戏研发这一块。


根据其2022年的财报统计,大宇最大的收入来源已经和游戏毫无关联,而是“电子元件和相关设备的制造和销售”,包括制造和销售电路板、基板、胶片等电子元件。董事长涂俊光曾表示,2023年大宇游戏营收只占15%不到,今年占比还会更少。近两年大宇的游戏业务围绕小成本、恐怖类型单机研发,以及日本手游的代理发行。
         

 

如今的大宇更像是一家实业公司,而不是游戏公司。那么老游戏IP,无疑是一项可以随时变现的资产。
         

 

因此,在2023年,大宇的税后净利润转负以后,《轩辕剑》和剩余《仙剑》IP的出售,自然而然地成为了大宇变现的首选。   


当然,这几年大宇在游戏研发领域拿得上台面的是爆火单机《女鬼桥》。董事长涂俊光在社交媒体的发布长文中,认同了玩家对“双剑已死”看法,还表示《女鬼桥》投入不到2500万新台币(折合人民币556万元),得到了15万套销售的回报。但他同时对《轩辕剑》等“情怀”游戏表现出不小的抱怨,称其投入了超过8亿新台币(折合人民币1.78亿元)却没有得到褒奖。
         

 

抱怨《轩辕剑》作为情怀游戏费钱费力的同时,涂俊光还点出了为什么自己和当地为什么做不出3A游戏的原因,在他看来,大宇把3000万美元的资本额砸进去只能做出一款300分钟的游戏,同时被毒舌短视频博主做成2分钟的视频点评,最后换来10万条评论,以及不到2万套下载。   

   
大宇新任总经理陈瑶恬也随后在社交媒体回应了这件事,他在字里行间十分认同大宇董事长关于“双剑已死”的观点,同时还说自己蹚浑水之前就“被当时的人玩死了”,可见其对《轩辕剑》《仙剑奇侠传》的积怨已久。


大宇副总经理连建钦发文确定了公司曾经对双剑研发却血本无归的事实,在他看来,之前将仙剑、轩辕剑中的人物角色授权出去,就是为了赚钱回来养大宇,但最终投入付之东流,“真心换绝情”。  
 

风暴中心的《轩辕剑》之父蔡明宏,却在离任之后,没有任何表态。他各大社交网络的最新一条社交媒体,都停留在为大宇新作《女鬼桥2》的支持中。 
 

大宇高管们的抱怨中,大宇对《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》投入了大量的人力物力,却没有换回相应的回报。如今蔡明宏辞职卸任离开公司,而卖给中手游的《仙剑奇侠传》之父姚壮宪仍然担任公司董事,这或许已经说明大宇把责任归咎给了谁。

双剑单机的没落,怪不得别人

《女鬼桥》确实在近几年帮大宇走出了阴霾,但也别忘了30多年前《轩辕剑》对于大宇的意义。
         

 

在1990年,制作人蔡明宏只是把《倩女幽魂》中的“燕赤霞”、“宁采臣”等角色名放进自己的游戏中,最后又取黄帝“姬轩辕”中的名字加以剑,命名为《轩辕剑》。因为《倩女幽魂》被大众熟知,因此《轩辕剑》发售之初也取得了一定的正面反响。
         

 

1994年,《轩辕剑2》横空出世,这次蔡明宏带领着DOMO小组,把《山海经》中大量精怪融入进游戏中,同时取阅大量典籍,加入了大量有典可依的药品、道具。最重要的是,贯穿整个《轩辕剑》的特色系统“炼妖壶”也是从这一代起正式面世。
         

 

1995年,《仙剑奇侠传》爆红,《轩辕剑》系列同样不遑多让,《轩辕剑外传:枫之舞》上市,这是轩辕剑系列首次引入真实历史,将战国、诸子百家等真实故事写进游戏之中。甚至在某种程度上催生了另一个在国漫历史上赫赫有名的作品——《秦时明月》。
         

 

但《仙剑奇侠传》从上市后就开始了长达7年的反复炒冷饭过程,在这一过程中,大宇旗下的《轩辕剑》系列一路过关斩将,完成了“正传技术突破,外传剧情突破”的先例。《轩辕剑3:云和山的彼端》把故事拉到了整个欧亚大陆,《轩辕剑3外传:天之痕》则让家国情怀和儿女情长结合在一起,迄今仍是国产RPG中的巅峰大作。同时,这套2D引擎也让《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》等产品得以顺利面世。
   

《仙剑奇侠传》系列让大宇一度成为华语单机游戏的顶梁柱,但《轩辕剑》也是大宇能够成为顶梁柱的绝对核心力量,《轩辕剑4》不仅是大宇RPG游戏首部3D作品,给了后续《仙剑奇侠传3》一定的技术支持。此外,《轩辕剑4》首次将女性角色设定为主角,这在2002年的国产单机中并不多见,2021年上市的《仙剑奇侠传7》才首次引入,由此可见《轩辕剑》系列的超前性。
         

 

经历了盗版猖獗、网游崛起、手游兴起几个时期,《轩辕剑》系列依旧没有断更,陆续推出了《轩辕剑外传苍之涛》《轩辕剑5》《轩辕剑外传汉之云》《轩辕剑外传云之遥》《轩辕剑6》《轩辕剑外传穹之扉》《轩辕剑7》等作品,在这中间,制作《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传3外传》《仙剑奇侠传4》的上海软星主要成员因为自己做的游戏卖出去要优先为《轩辕剑》系列输血愤而离职,制作《仙剑奇侠传》后续单机作品的北京软星被中手游收购。而制作《轩辕剑》系列的DOMO小组始终稳定,即便不少作品同样备受质疑,但也一直保留了应有的编制。
         

 

   
可《轩辕剑》系列早已在断断续续的更新中迷失了方向:《轩辕剑6》和《轩辕剑外传穹之扉》脱离了曾经重要的历史解读,主打儿女情长;《轩辕剑7》游戏时长过短,剧情基本没有展开,更像是给玩家交代。在大宇找到了《女鬼桥》这一游戏新爆款,以及走向实业公司以后,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这两张被打烂的王牌彻底拱手让人。

双剑还有未来吗?

作为无数80、90后单机爱好者的第一款中文单机游戏,《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》系列的重要性不言而喻。
         

 

当时轩辕剑玩家笑话仙剑卖给中手游的声音有多大,现在仙剑玩家的嘴角咧开得就有多大。和《轩辕剑》的神秘下家欢动相比,仙剑玩家已经看到了中手游一直在为《仙剑奇侠传》这个作品使劲儿。
         

 

虽然中手游接手仙剑IP后,《仙剑奇侠传7》的质量和销量并不能让人满意,但仙剑IP的开发从来没断过,甚至在5月底,中手游自研的仙剑IP的开放世界游戏《仙剑世界》迎来了新一轮测试,李逍遥、王小虎等历代仙剑角色的故事得以新生。此外,中手游的财报仍在不断强调着《仙剑奇侠传》的IP开发不仅局限在游戏上,真人影视、动画、周边等内容均有涉足。
   
   
对不少仙剑玩家而言,就算仙剑IP的开发令人一言难尽,但29年过去,人们在视频网站、潮玩店等地方,还能看到“仙剑奇侠传”的官方衍生产品,就已经很神奇了。
         

 

这是《轩辕剑》玩家从来没有过的体验,甚至在《轩辕剑7》发售差评如潮后,市场上再也没了轩辕剑的消息。轩辕剑的官博开始转发《女鬼桥》的相关资讯,而发布和《轩辕剑》相关的最新内容,仅仅是今年B站的七夕晚会,一段关于宁珂和宇文拓的真人表演预告。


如今,涂俊光的那句“我也可以一直相信有一天PC会再大流行”刚说完几个月就应验了,只是跟大宇没关系。国产单机的命被《黑神话:悟空》续上了,国产团队,超大投入,中国故事,全球发售,7000万美金开发成本,换来销量两周破1800万,国产大成本单机游戏市场的春天也随之而来。
         

 

《仙剑奇侠传》《轩辕剑》都活着熬到了这个时候。只不过从今天开始,两把剑,和曾经拥有它们30年的公司,大路朝天,各走一边。