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丁磊和他的网易游戏,凭什么获得尊重?

首席商业评论  · 公众号  · 财经  · 2017-07-22 12:05

正文


作者:山岚

来源:金错刀(ID:ijincuodao)



今天逛朋友圈,看到有人在发一个网易20周年纪念&网易游戏ChinaJoy预热的活动现场图。



这让我想起前几天逛知乎,发现了一件很不可思议的事情!


2014年左右,有人在知乎上问:网易没落了吗?


下面不仅清一色的回答“并不觉得!”,甚至答着答着,歪楼成了花式夸丁磊和网易!


这并不是个例,在百度贴吧里,网友也在夸网易游戏和丁磊:


1、网易游戏画面有意境。不懂意境的别瞎说。


2、网易游戏玩法多。日常一条龙刷刷刷其乐无穷。


3、网易游戏良心不坑钱。丁老板还是很仁义的,不会坑玩家一分钱。


这是一个很不可思议的事情!在中国,凡是搞网游的企业家和公司,名声都不怎么好。 


网易虽然有各种业务,但毋庸置疑的是,游戏业务,是网易的核心业务。并且,几乎一直是!



例如,网易最近发布的2017 年Q1财报显示,移动游戏占 2017 年第一季度网络游戏净收入的 73.3%,而上一季度和 2016 年第一季度分别为 64.4% 和 63.7%!


例如,网易是否能够持续保持300亿美元的市值,游戏收入至关重要!


还例如,坊间流行这样一个段子:中国只有三家游戏公司,一家是网易游戏,一家是腾讯游戏,还有一家叫其他。


事没少干,钱没少挣,丁磊和他的网易游戏,凭什么获得尊重?


丁磊和网易游戏

都是耐得住性子的家伙


我认为,尊重,首先是缘于,丁磊和网易游戏,都是耐得住性子的家伙!


网易开始做游戏的时候,中国端游界类似共享单车现在所处的时机,刚刚起步,大家基本都处于代理、抄袭的“赚快钱”阶段。


自主研发游戏,费钱费力还费时间,那是傻子才会做的事情!


坚持自主研发的网易游戏,最后,用它的表现和实力,跌破了很多围观群众不怀好意的眼镜!


自主研发的《大话西游》、《梦幻西游》陆续上线,不输任何人的技术体验,以及更符合中国人的故事,直接让整个服务器爆满。直接奠定了网易在国内游戏行业内西游IP改编游戏第一的地位。


网易也由此一战成名,丁磊更是成了人人羡慕的“首富”!


更不可思议的是,网易的这些游戏,生命周期都非常长,以至于让很多老玩家随时随地可以写一本《我和网易游戏的十年》!


这十几年来,有的人在“网易”里面交了女朋友,娶了老婆;有的人在里面找到好基友,一起创业;也有人因为攒装备而实现了暴富。


能一直火一直赚钱一直经久不衰的中国游戏,估计也就只有网易的“西游”系列了。


到了手游时代,网易自主研发的游戏,更是让玩家惊喜不断!


《梦幻西游》手游、《大话西游》手游和《倩女幽魂》《阴阳师》《天下》《率土之滨》等作品,每每一发布,就一波接一波掀起游戏迷的狂潮。



尤其是《阴阳师》,绝对是近两年当之无愧的手游黑马,国民游戏。


2016年9月21号这天,ios畅销榜上前五名里,前四都是网易手游。


如今再回头看这些成绩,网易游戏是如何耐着性子,看着对手在代理、抄袭的道路上,大赚“快钱”的?


不难想象。或许,也只有真正热爱游戏的人,才耐得住这份寂寞!


每一家游戏公司都有着自己的基因。而网易游戏总能打动用户,也是因为这家公司基因里,总能给人以一种厚重感:宁愿在伟大游戏的道路上狠下血本,也不愿意在一条泥泞小路上闭眼捞钱。


所以,为什么尊重丁磊和网易游戏,有人这样说:


在与网易同一个年代的端游巨头当中,盛大起步于代理自韩国的传奇,九城的腾飞是因为美国的魔兽。


只有网易,依靠着自研的梦幻西游、大话西游、阴阳师,与这些舶来品相抗衡。


丁磊和网易游戏

从来不空谈情怀

 

其次,丁磊和他的网易游戏,从来不空谈情怀!


情怀很重要,可是抛开产品谈情怀,就是耍流氓!


同样是自主研发,完美的完美世界,畅游的天龙八部、巨人的征途,这三大巨头都没有摆脱一款产品打天下的状态,他们的产品都过于单一。


只有网易,在西游系列常青的情况下,后续的天下、倩女幽魂等都是大红大紫!


2016年更是网易游戏当之无愧的丰收年。《阴阳师》上线不足两个月,日活用户便突破1000万,从此连续数月霸占App Store畅销榜前三。


2016中国“游戏十强” 网易游戏斩获的奖项


类似的还有《梦幻西游》手游,在发布15个月之后成功登顶全球iOS手游收入榜,刷新了国产手游的新成绩。


《破晓唤龙者》成为首批登陆Google VR平台Daydream的游戏,并在Google Play VR游戏下载榜中排名第四。《阴阳师》在国内小露头角之后便开始国际化探索,在美国、加拿大、澳大利亚等国家的App Store中排名前十……


在自研领域如鱼得水的网易,用自主研发收获了口碑,也证明了自己的靠谱!


谁都爱跟靠谱的人做朋友,暴雪、微软等游戏巨头纷纷抛出橄榄枝,助力网易在代理手游上,再下一城!


2008年,网易从暴雪手中接过了《魔兽争霸》以及《星际争霸》等游戏在国内的战网运营权,后来又陆续将《魔兽世界》、《炉石传说》等暴雪一系列王牌产品的国内代理权收入囊中。



2012年10月,《熊猫人之谜》正式开服,以一周作为代价几乎实现了和国际同步,这是《魔兽世界》来到中国之后,与国际服同步最快的一次。


很多人相信,丁磊本人和网易游戏对于玩家与游戏的态度,是暴雪、微软这些顶尖公司放心将代理权交给网易的根本原因。就在本月,风靡全球的《我的世界》中国版已经开启测试了。


时至今日,在网易日益壮大的产品版图中,除了游戏业务之外,网易诸多产品同样凭借口碑牢牢立足于市场之上,网易云音乐、网易考拉海购、网易严选……这就是网易的DNA。


所以,为什么尊重丁磊和他的网易游戏?有人在知乎感慨:


“网易的app是质量最高的,有时候我甚至怀疑中国最顶尖的设计师都在网易!”


丁磊和网易游戏

就是奔着被尊重去的


稍微了解丁磊的人都知道,他还真不是很爱钱的人,钱只能换来他5%的快乐! 



当年登顶首富排行榜时,别人都在意气风发的接受采访,只有他,借着出口,完美避开了所有采访,甚至对于首富这个称谓,他一直都愤愤不平,“中国人从来都不尊重富豪的,从清代到民国,谁有钱,但你记得住谁?”


能否获得尊重,这才是丁磊和他的网易对产品终极追求。


以游戏为例,网易近20个工作室和数量更多的项目组,基本围绕游戏研发和发行运转,能专注到什么程度呢?


举个例子,现象级游戏《阴阳师》的制作过程就极其“固执”!


《阴阳师》手游研发到上线历经两年时间,产品在画面、剧情、玩法等各个方面都努力做了细节上的精雕。


为了更好地还原游戏背景的世界观设定,研发团队曾经多次去日本采风,深入研究和考察;为了展现沉浸式的游戏体验,还特意邀请了顶级声优全程配音。



为什么尊重丁磊和网易游戏?


丁磊自己这样说:


每款游戏正式推出前,我们都会进行公司内测,接受可能是国内最为苛刻的内部玩家评审,不好玩的全部退回,没有商量余地!


这样做并不是我们有多了不起,而是从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。


我们做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。


布局泛娱乐的丁磊和网易,还能依然获得尊重吗?


如今,IP早已成为娱乐行业的标杆,游戏也不例外。在网易游戏的布局中,一直延续着两条路线,一是对重量级IP的储备和挖掘,二是IP品牌的创建和承接。例如最近正如火如荼的跟唐人合作拍摄电视剧《梦幻西游》。


布局泛娱乐的丁磊和网易,是否还能依然秉承网易一贯精品、匠心的风格特色,持续收获认可和尊重?


丁磊这番话,让答案非常乐观:


企业家如果可以做到像个科学家一样被人尊重,

就是真的有价值,

真的成功!


- END -



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