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JS 实现抛物线动画

SegmentFault思否  · 公众号  · 程序员  · 2018-02-28 08:00

正文

author: 陈家宾 email: [email protected] date: 2018/2/24

在做小程序的项目中,需要在添加购物车的时候,增加抛物线小球动画。

先给大家看下效果图(其实已经是实现后的效果了,顺便给自己公司打广告了哈哈)

分析

这种不固定起始位置的动画,自然不能用 gif 图,所以只能用原生代码实现。

那我们有什么工具来实现动画呢?

  • 小程序提供了 JS API createAnimation 来创建动画

  • CSS transition

工具有了,我们再看一下什么是抛物线。

这里我们只讨论水平抛物线,水平抛物线从数学原理上来说就是【水平匀速、垂直加速的运动】,转换成代码层面就是在动画效果 timingFunction 中,水平动画采用 linear ,垂直动画采用 ease-in

所以我们需要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不同动画效果 的动画。

实现

(一)小程序的实现

JS:

  1. cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标

  2.    let self = this,

  3.        cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标

  4.        cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标

  5.        animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画

  6.        animationY = flyY(cartY, y) // 创建球的纵向动画

  7.    this.setData({

  8.          ballX: x,

  9.          ballY: y,

  10.          showBall: true

  11.    })

  12.    setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 ms 延时,确保球已经到位并显示

  13.        self.setData({

  14.            animationX: animationX. export(),

  15.            animationY: animationY.export(),

  16.        })

  17.        return setTimeoutES6(400) // 400 ms 是球的抛物线动画时长

  18.    }).then(() => { // 400 ms 延时后隐藏球

  19.        this.setData({

  20.            showBall: false,

  21.        })

  22.    })

  23. }

  24. function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout

  25.    return new Promise((resolve, reject) => {

  26.        setTimeout(() => {resolve()}, sec)

  27.    })

  28. }

  29. function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画

  30.    let animation = wx.createAnimation({

  31.        duration: 400,

  32.        timingFunction: 'linear',

  33.    })

  34.    animation.left(cartX).step()

  35.     return animation

  36. }

  37. function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画

  38.    let animation = wx.createAnimation({

  39.        duration: 400,

  40.        timingFunction: 'ease-in',

  41.    })

  42.    animation.top(cartY).step()

  43.    return animation

  44. }

HTML:

  1. animation="{{animationY}}" style="position:fixed;top:{{ballY}}px;" hidden="{{!showBall}}">

  2.     class="ball" animation="{{animationX}}" style="position:fixed;left:{{ballX}}px;">

translate 优化

据我所知,用 transform:translate() 来实现的动画会比 top & left 性能更优,但实现下来却没那么容易咯。

研究来研究去,发现 translate 的做法比 top & left 的做法多了一步,就是需要将小球的 translate 位移还原 (否则 translate 一直有值),才能保证下一次的位移从点击的位置开始。

  1. cartAnimation(x, y) {

  2.    let self = this,

  3.        cartY = app.globalData.winHeight - 50,

  4.        cartX = 50,

  5.        animationX = flyX(cartX, x),

  6.        animationY = flyY(cartY, y)

  7.    this.setData({

  8.        leftNum: x,

  9.        topNum: y,

  10.        showBall: true

  11.    })

  12.    setTimeoutES6(100).then(() => {

  13.        self.setData({

  14.            animationDataX: animationX.export(),

  15.            animationDataY: animationY.export(),

  16.        })

  17.        return setTimeoutES6(400)

  18.    }).then(() => {

  19.        this.setData({

  20.            showBall: false,

  21.            animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值

  22.            animationY: flyY( 0, 0, 0).export(),

  23.        })

  24.    })

  25. }

  26. function flyX(cartX,oriX,duration) {

  27.    let animation = wx.createAnimation({

  28.        duration: duration||400,

  29.        timingFunction: 'linear',

  30.    })

  31.    animation.translateX(cartX-oriX).step()

  32.    return animation

  33. }

  34. function flyY(cartY,oriY,duration) {

  35.    let animation = wx.createAnimation({

  36.        duration: duration||400,

  37.        timingFunction: 'ease-in',

  38.    })

  39.    animation.translateY(cartY-oriY).step()

  40.    return animation

  41. }

HTML 部分不变。

(二)H5 的实现

除了小程序之外,前端日常开发更多的当然还是 H5,下面我将用 CSS3 transition 的方法来实现。

  1. lang="en" style="width:100%;height:100%;">

  2.     charset="UTF-8">

  3.     name="viewport" content="width=device-width">

  4.    

  5.        * {

  6.            padding:







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