2017年度的TGA游戏大奖从提名公布起就争议不断,PUBG能否战胜红绿帽,P5、原罪2究竟谁是天下第一?……这些问题今天终于尘埃落定,下面就让我们一起去看看本年度TGA各个奖项都花落谁家吧。
年度最佳游戏/最佳游戏设计/最佳动作冒险游戏
:《塞尔达传说:旷野之息》
最佳叙事
:《艾迪芬奇的记忆》
最佳艺术设计/
最佳独立游戏/
最佳独立游戏开发者首作
:《茶杯头》
最佳音响效果
/
最具社会影响游戏
:《地狱之刃:塞娜的献祭》
最佳表演
:梅利纳•朱根斯,《地狱之刃:塞娜的献祭》
最佳音乐
:《尼尔:机械纪元》
最佳持续运营游戏/
最佳电子竞技游戏
:《守望先锋》
最佳手机游戏
:《纪念碑谷2》
最佳掌机游戏
:《银河战士:萨姆斯归来》
最佳VR/AR游戏
:《生化危机7》
最佳动作游戏
:《重返德军总部2:新巨像》
最佳角色扮演游戏
:《女神异闻录5》
最佳格斗游戏
:《不义联盟2》
最佳家庭游戏
:《超级马里奥奥德赛》
最佳策略游戏
:《马里奥+疯狂兔子 王国之战》
最佳运动游戏
:《极限竞速7》
最受期待游戏
:《最后生还者:第二章》
最佳学生游戏
:《方块关卡》
潮流玩家
:盖伊•比姆“Dr. Disrepect”
最佳电竞运动员
:Faker,《英雄联盟》
最佳电竞战队
:Cloud9
中国玩家选择奖
:《剑网3》重制版
业界标杆奖
:卡萝尔•肖(世界上第一位女性游戏制作人,代表作有《River Raid》等雅达利平台游戏)
以上就是本届TGA的全部奖项归属,尘埃落定之后自然就是几家欢喜几家愁了。
《塞尔达传说:旷野之息》是本年度游戏业界毫无疑问的最大赢家,独揽三项大奖睥睨天下。
而《茶杯头》则是独立游戏界的明星,两位制作人赌上全幅身家的心血之作值得这样的肯定。《艾迪芬奇的记忆》以惊人的想象力和出色的关卡设计为我们展示了游戏叙事的艺术感与无限可能性,获奖名副其实。
去年的GOTY《守望先锋》尽管近来热度有所下降,但还是击败了《英雄联盟》、《Dota2》等强劲对手拿下两个奖项,也算不辱去年冠军的名号。而由Ninja Theory带来的《地狱之刃》无疑是本届TGA最大的黑马,这款精神疾病为主题的游戏不仅内涵深刻,制作上也交出了不逊于3A级游戏的出色表现,获奖还是很有道理的。
目前,《地狱之刃》以及其他部分TGA提名游戏在各平台都有打折,还没尝试的玩家时是时候开始剁手了。
说完了赢家阵容,再来看看这次TGA的失意者:《马里奥奥德赛》虽然游戏品质受到了一致肯定,奈何有塞尔达珠玉在前,最终只获得了最佳家庭游戏聊以安慰,只能说是一时瑜亮;
而《地平线:黎明时分》虽然获得大量提名却颗粒无收,堪称本届陪跑之王。时下火爆的《绝地求生:大逃杀》一样没有奖项入账,原本希望最大的最佳多人游戏奖到现在都还没公布结果,不知TGA是何用意,在陪跑榜上与《地平线》不相上下。
最后再来看看一些有争议的奖项:《女神异闻录5》战胜《神界:原罪2》荣获最佳RPG,这个结果恐怕又要在玩家群体中掀起一片腥风血雨。而《重返德军总部2:新巨像》击败了《仁王》、《茶杯头》荣获最佳动作游戏也让人有点摸不着头脑。
而最不甘的失败者当属在最佳持续运营游戏评选中输给《守望先锋》的《彩虹六号:围攻》了——后者今年一共推出了3张新地图8个新角色以及各种其他更新,玩家数量和口碑不断上升——这和《守望先锋》今年的表现比起来孰高孰低呢?相信玩家们都有各自的答案。
《彩虹六号:围攻》2017年更新内容
奖项说完了,但实际上,看过颁奖典礼直播的观众会知道,比起本应是典礼主角的各大奖项,本次TGA中轮流登场的游戏业大腕,以及他们带来的各种新游戏相关消息反而有点反客为主的意思,其中又有哪些重要新闻呢?
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