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谁是打野一哥? 胜率前十中竟没有盲僧!

联盟伴侣  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-12 18:00

正文

无论何时,打野在天梯中微妙的选择优先级总是牵动着各个玩家的关注。今天,和大家分享一下这个版本顺位比较高的几位打野。

英雄顺位介绍

今天我们从国服目前打野胜率排行看起。

可以看到,胜率前8的英雄中有不少是我们平时嗤之以鼻的毒瘤打野。这些打野更是因为在中低分局有赫赫凶名而被不少玩家戏称为小学生英雄。不过,如果横向对比一下大家比较欢迎的几个传统打野……

瞎子的登场率在所有打野中第一,但是胜率仅有48.6%。尽管是一个非常传统而且强大的打野英雄,但是瞎子在路人局中经常因为中后期的乏力而错失好局。因为即使是路人局,对方也会防范瞎子的回旋踢,但是队友却不一定有意识去接一个不认识的路人瞎子的技能。

酒桶的胜率比瞎子略高,总体来说有一半。加上控制多,身板硬,很受玩家们的欢迎。大部分输可以说是因为酒桶本身比较难掌握,加上自身伤害有限,难以在逆风局打出足量伤害,属于翻盘能力偏弱的英雄。

蜘蛛在路人局中总的来说不算特别受欢迎,难用,控制不稳定,而且是个小脆皮,很容易翻车。无论胜率还是出场率都不是特别高。还是比赛更适合她。

所以,从登场率和胜率来说,我们今天讨论的是以下几个。

1、嘉文四世

2、 贾克斯

3、沃里克

打法思路介绍

嘉文四世

皇子因为强大的团战能力和前期还算稳定的gank能力。加上比赛的一波节奏,重新回到了这个荣耀的T1位置上。他的强势之处正如上述的,前期远距离的先手控制和爆发伤害,大招强势的团战能力。

皇子的弱点是他的控制并不算稳定,而且一旦控制空了,伤害也会马上显得不足。加上回复能力偏弱,其实前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。

所以,皇子基本的思路是要尽量避免对面的反蹲位置,或者自己进行反蹲。因为皇子的技能有明显的空档期,自身也没有什么强力被动弥补持续输出,一套技能后自己非常疲软。六级以后更是明显,三连爆发惊人,但是如果三连没打出足够效果,马上就会在2V2中陷入劣势。(不过几率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)

贾克斯

贾克斯起源于韩服的回血宝珠打野法,加上国服主播们的开发带动,一下也成为了热门打野。强势之处在于刷钱速度惊人,达到发力期以后曲线一路高升,单挑声音很大,打团也不错。

但是贾克斯的弱点很多时候和优点有重合部分。比如打团虽然不错,却也非常怕控制。(以平A输出的英雄被控制就没输出了,甩技能的英雄被控了还能趁机丢几个技能)发育虽然快,但是全程几乎都是在毒瘤刷,给团队的帮助很少。可以说,这种英雄是标准的【孤高型】打法。以自己的节奏带动团队。在执行力低下的路人局优势明显,但是很容易因为团队节奏崩塌输掉。(稍微高分一些的局都可能因为团队节奏崩塌而被对面疯狂滚雪球。)

沃里克

说实话,沃里克出现在这个位置我是有点意外的,这个英雄最适合的位置应该是上单。(狼人的对线能力极强,可以压制相当多的近战上单,而且为了弥补机动性最好携带闪现疾跑,这也是个人不认为狼人适合打野的原因)不过,既然狼人在打野中的地位不断攀升,那么就说明这个英雄的潜力也开始被人重视。对我这个狼人爱好者还是个好消息。

狼人的强势之处在于恢复能力强大,配合减伤坦度惊人,仅靠Q和被动就有相当程度的输出。大招单挑厉害,是一个相当难缠的野区对手。而且中后期能力不俗,一定意义上,对后排的威胁还要超过贾克斯。

但是狼人在这几个打野中,发育速度是最慢的(又是一个选择上单的原因),如果前期自己节奏不好,就会陷入恶性循环。而且主动gank能力在有大招之前很一般。打野能赢很大原因是因为这个英雄本身强势而不是因为多么适合打野。

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