爱奇艺搞出一个全球首款4K VR一体机
近两年,在各大视频平台纷纷进军硬件的时候,爱奇艺一直隐忍不发,谁知道现在第一次试水,就搞出一个“高精尖”领域产品。3月29日,爱奇艺正式举办主题为“与梦想奇遇”的在线直播发布会,公布了旗下自研的首款VR硬件——4K屏VR一体机奇遇。这款产品由头显和空鼠遥控器两个部分组成,内置人工智能的虚拟人物--“VR女友”双儿,售价 3499 元。
为什么奇遇是“高精尖”领域产品呢?因为在奇遇发布之前,即便全球市场上也没有出现过任何一款分辨率达4K的移动级VR头戴设备,高端如网价9299元的HTC Vive Pre,其分辨率是2160*1200,另外两大VR头盔Oculus Rift和索尼PlayStation VR中,Oculus Rift的分辨率和HTC Vive 一样,索尼PlayStation VR到四月份马上就销量破100万台,其屏幕分辨率更低,为960*1080像素。相较之下,爱奇艺的4K屏VR一体机奇遇确实要在屏显上更高一筹,而售价也更为亲民。
问题是,既然国际大牌都不上4K,是不是对VR头盔来说2K已经足够了,4K反而超配了呢?是不是爱奇艺在为了制造卖点而硬上了一个超配的4K屏幕呢?
这是一个略显复杂的问题,客观说,单就VR设备的显示来说,如果用户要获得更真实的体验,肯定是“没有最高,只有更高”,同样的视觉体验,要在VR设备上获得需要有比电视或手机上更高的分辨率。物理层面上来说,同样的一幅画,当你越贴近观察,就越容易发现画上的瑕疵,而你的视角也随之缩小。要在紧贴眼睛距离的显示屏上表现出和原始显示设备一样的效果,这需要更高的分辨率,三倍左右的像素着色填充。所以高通产品管理副总裁蒂姆·利兰德会说:“未来的智能手机会用上6K、8K甚至更高的分辨率,我们不会停步”。用到手机上,或许2K就够了,但如果用到VR设备中就远远不够,看起来会很不清晰,而这种不清晰的体验在用户首次使用VR时非常致命。
每个企业研发VR设备时肯定都有自己的通盘考虑,对比HTC、索尼和Oculus Rift,它们研发的主要目的实际上主要是为了玩游戏,相对于交互和图形流畅度来说,对大片般的视觉体验要求就不是那么苛刻(所以你不可能在VR设备上看到像《使命召唤》或是《刺客信条》那样的视觉大作。已经公布的支持VR设备的游戏,多是一些画面表现上“低档次”,而注重突出空间感的3D游戏,像《军团要塞2》,或是专门为VR设备定制的游戏,如《EVE:女武神》)。
使命的不同决定了配置方向上的不同
而爱奇艺的“奇遇”则不同,它一出世就是为了用户看VR视频大片,是为了将完美的观影体验扩展至更具沉浸式和发展空间的VR领域,是为了完成爱奇艺在VR内容和硬件两大领域的完整布局,使命的不同决定了配置方向上的不同。
所以“奇遇”就有现在所公布的各种属性,总结了下大概有五项:
其一,主打全球首款拥有4K分辨率的VR移动设备,分辨率达到3840x2160,超高清逼真的还原视觉场景,彻底告别VR网格时代。同时采用爱奇艺自主研发的智能3D立体声技术,让声音具有方位效果,成为体验VR视频的向导,真正实现“心临其境”。
其二,通过高性能流畅运转和散热设计,力保“奇遇”可以确保持续2个小时以上观影。
其三,爱奇艺为“奇遇”建立了行业第一的VR影院,包括VR剧中剧《无间道》等多部超级IP的VR视频,及超过3000部的4K高清2D、3D视频资源。
其四,因为观影是一项孤独的娱乐,爱奇艺专门为奇遇研发了一个叫“双儿”的人工智能美女。在使用中,她几乎可以取代所有交互手段。总之就是通过语音聊天让“她”陪你沉浸其中。据爱奇艺智能硬件副总裁熊文讲,“双儿”是爱奇艺VR硬件部门的Rainbow VR工作室、爱奇艺自然语言处理团队、专注于情感语义的Emotibot共同打造的具备情感的人工智能美女,参考了“全球最具魅力的1000名女性的身材数据”。在漆黑而孤独的观影环境中,双儿不仅仅要成为一名助手,还有一定的社交属性,让VR体验告别“封闭环境”。