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拒绝躺赢!DOPA靠他10天上韩服王者

超神助手  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-22 16:53

正文

前段时间,DOPA回韩服开始打排位,而且现在仅仅用了10天时间就上了王者,靠得就是一手支援型中单卡牌大师,恐怖的77%胜率战绩!

支援这个概念对于一个团队游戏是至关重要的,真正的CARRY并不光是自己数据好,还要CARRY队友,带起团队的节奏,让队友也进入优势状态,这才是最好赢的,卡牌大师作为中单英雄中支援能力最强的,如果你想考虑团队型中单但是苦于不知道玩什么,那就试试这个吧。

被动 灌铅色子:卡牌在击杀掉敌方单位之后,会丢出骰子,随机获得1到6的额外赏金。

评价:发育型技能,能让卡牌在刷兵刷野的时候比其他英雄多一些经济。

Q 万能牌:卡牌扔出三张牌,对飞行过程中的敌人造成魔法伤害。

评价:卡牌的主要输出技能,但是攻击判定比较小,而且是三个方向,所以需要技能的释放精准度。

W 选牌:卡牌选择卡牌并确定一段时间,三种牌分别有不同的效果,蓝牌伤害高并且回蓝,红牌中等伤害并且附带减速,黄牌伤害最低附带眩晕。

评价:切牌是新手卡牌最头疼的技能,W需要在不同的情况判断局势,然后选择最合适的牌。

E 卡牌骗术:被动提升攻速,并且每4次攻击附带一次额外伤害。

评价:不错的被动属性,又有攻速又有伤害,选牌配合第四次附加伤害一同打出伤害很可观。

R 命运:卡牌开启大招后可以让己方所有人获得敌方英雄的视野,并且可以在有效范围内传送,1.5秒传送至选中目标地点。

评价:卡牌最强大的技能,也是支援的核心技能,即可以用于开视野查看敌情,也可以传送支援队友。

加点方式:主Q附W一级E有大点大,这是卡牌最通用的加点方式,也是最适合的,除非非主流的AD卡牌可能主E之外,基本上这套加点可以适用于所有情况。

每个英雄都有自己的优势和劣势,卡牌大师也一样,卡牌的优点就是超快的支援能力,比其他英雄更快的发育能力,还有稳定的黄牌控制,缺点就是生存能力比较弱,没有什么逃生技能,并且对线能力不算强。

卡牌的对线能力不强,面对高爆发的AP或者AD刺客,都不是太好打,而且自己很脆,对线的发育非常重要,如果一个已经被杀穿的卡牌再去游走也只是等于开大去别的路送人头,所以说对线的出装尤为重要。

 

出门装方面基本以这两种为主,鞋子4红面对敌方中单是短手或者前期对线不怎么强的英雄时比较好用,大多数情况还是推荐多兰戒,属性更全面一些,并且可以掌握推线主动权,要知道出鞋子的卡牌Q是推不动线的。

  

前两次回家根据自身情况和对面阵容去选择出装,如果有拿到人头,大顺风局,可以直接出耀光和CD鞋,战斗力最强,如果安稳发育的情况,可以选择饭盒CD鞋,这种出装容错率最高,打谁都可以慢慢来,最后一种魔抗斗篷加CD鞋是面对高爆发型法师时候的出装,比如说辛德拉乐芙兰这种一套秒杀的中单,一个负极斗篷可以很好的抗住伤害。

 

如果前期选择了饭盒,那中期可以补出时光巫妖和深渊,这套装备不但有伤害有减CD,而且非常肉,生命值和魔抗都很高,如果前期大顺风选择了耀光,那就直接作出巫妖卢登和深渊,伤害爆表并且CD移速充足,不得不说的是,卡牌是一个风筝型法师,所以非常需要移动速度,这决定了卡牌能不能直接走到别人脸上甩黄牌,卢登加巫妖总共17%的移速加成,对于卡牌来说非常重要。

 

这套装备可以说是卡牌的最高输出装了,超高的爆发,甚至可以黄牌QA直接秒杀C位,但是只有大顺风才能这样出,因为这套装备非常脆不说也没有任何保命能力,第二套装备虽然爆发不如第一套高,但是极强的控制能力,并且自身超肉,生命值和双抗都非常高,有中亚的存在,基本不可能被一套秒掉,配合队友打出足够的控制,一样可以走向胜利,出装还是要看对方阵容和局势去选择,不要为了保证不死而出一堆肉装,要知道你是个中单,一个输出位,最后打成肉了的话也失去了本身的意义,也不要为了贪多输出无脑的堆伤害,活着!才有输出!

天赋方面选择12 18 0,雷霆是最适合卡牌的技能,W选牌配合QA完美触发雷霆,也有少数选择风暴骑手的,打完就跑,生存能力比较强,不过主流还是雷霆,如果觉得对线比较吃力,可以把新鲜血液换成盛宴,把刺客换成饼干,这样可以增加很多赖线发育能力,追求极致控制的话,可以把精密换成智谋,多了5%减CD可以让卡牌丢出更多的黄牌。

符文方面最主要的就是移动速度大精华,卡牌非常吃移动速度,在符文里插入两到三个移速大精华受益要比10多点法强来的多,追求后期能力或者对面纯AP阵容的话,可以把黄色换成9个成长生命值,面对菜刀队可以把蓝色换成减CD。

GANK思路

卡牌的核心思路就是帮助优势路扩大优势,帮助均势路打开局面,不单独帮助劣势路。

帮助优势路扩大优势就是敌人想抓我们优势路的时候第一时间依靠大招支援到位,或者主动出击大招飞优势路,本身优势路有是顺风,再配合自己的大招黄牌,基本上非常容易有收获。

帮助均势路打开局面就是队友和地方两边都拿对面没什么好办法,谁都杀不死谁,此时他们需要的就是队友的帮助,哪边打野去GANK一次,可能就直接优势到底了,所以这种路也是卡牌大招非常好的选择。

不单独帮助劣势路就是既然你的队友已经劣势,对方优势,卡牌自身很脆,支援过去,一旦没有配合好很容易送双杀,那样的话这一路就彻底爆炸,并且自己也会劣势,所以处理劣势路的时候要呼叫打野,叫打野配合自己的R,进行三包一的GANK,这样才最有机会杀掉敌方。

对线思路

卡牌虽然说对线不强,但是在1 2级的时候卡牌还是不错的,而决定往后是你优势还是敌方优势的东西,就是兵线。

卡牌在1 2级的时候推线能力很强,如果对方英雄对线能力不算顶级,觉得可以压一下的话,那1级可以选择推线抢2,拥有等级领先的卡牌压制能力还是不错的,疯狂的推线可以让对手不停的补塔刀,总会掉一些补不了的兵,压制效果自然就出来了,前提是得做好视野,推线的同时不要被抓。

如果对抗的是劫辛德拉乐芙兰泰隆这种高爆发的英雄,还是选择抗压吧,1级尽量放线,把兵线控在自己塔下,稳住发育,这个游戏只要你不想杀人,别人是很难杀你的,不信的话可以试试!

     

中野联动方面,最适合卡牌的基本上就是这三个了,盲僧蜘蛛螳螂的共同点就是都有很高的爆发,可以弥补卡牌前期伤害不足的弱点,并且都带有一些控制,卡牌黄牌到再配合打野的二段控制,对手很难跑掉。

辅助方面锤石肯定是最佳搭档,满身的控制,还有灯笼可以帮你位移,一旦位置没有R好,黄牌够不到,这时候就需要锤石了。

中上方面鳄鱼大树最好,鳄鱼大树都有稳定的控制,而且鳄鱼超高的爆发配合卡牌甚至可以一套直接秒杀对方上单。

以上就是卡牌大师的攻略了,希望对各位朋友有所帮助,最后祝所有卡牌大师都成为名副其实的节奏大师!



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