前言
本文主要分享常见的
微信 H5
真机调试方法及如何搭建微信 js-sdk
的真机调试环境 ,希望对各位有所帮助。
微信 H5 真机调试
开发准备
- 微信开发者工具 1.x 版
- 内网穿透工具
- 二维码生成
开发调试流
基础
整体页面布局,基本逻辑功能建议先使用
chrome
或微信开发者工具
调试完成再进入下一步真机调试,常用以下几个方法:
-
ip 地址访问调试
手机和电脑处于同一局域网内,比如连着同一个 wifi、电脑开热点给手机、手机开热点给电脑等;然后在手机微信里直接访问项目运行时的 ip 地址(如http://192.168.0.127:8080/
)即可进入页面,建议生成二维码扫一扫进去,此时电脑端修改的项目也会同步热更新到移动端
优点:操作简单
缺点:只能看看样式,测测按钮啥的,页面结构、日志输出之类的啥也看不到
-
使用
chrome
的inspect
功能
大致流程就是用数据线连接手机和电脑,手机授予电脑访问权限(android
设备和ios
设备授权操作不同),然后在chrome
里访问chrome://inspect/#devices
打开inspect
主界面,此时在手机端访问页面就会被chrome
监测到,我们勾选需要调试的页面并点击左下角的inspect
就可以打开调试窗口啦。
要注意一点的是inspect
时需要科学上网一次,不然调试窗口无法加载内容。优点:电脑端调试窗口映射移动端页面操作,直观
缺点:调试ios
设备比较麻烦;本人使用过程中出现调试窗口花屏卡死问题 -
使用
微信开发者工具 0.7 版
android
设备支持weinre
远程调试和X5 Blink
内核调试(部分设备支持),若使用X5 Blink
内核调试,inspect
页面时同样需要科学上网一次;ios
设备仅支持weinre
远程调试。 官方文档 有很详细的介绍,这边就不再赘述了
优点:电脑端支持调试
微信 js-sdk
,集成chrome
的DevTools
,支持weinre
远程调试
缺点:X5 Blink
内核调试很多设备不支持了;远程调试时手机和电脑需连接同一wifi
,手机设置代理
进阶
以上三种方案基本能应付日常开发调试需求,但想要在手机调试
微信js-sdk
时就稍显头疼了,因为微信公众号不支持localhost
及ip
地址调试,曾经试过打包部署后再调试,但调试成本太高了,还需要后台小哥支持,所以接下来就开始搭建微信 js-sdk
的真机调试环境吧
思路
公众号测试号
+本地
node
服务+内网穿透本地运行项目+请求代理 +
vconsole
实操
-
对本地运行项目进行内网穿透
电脑运行项目,确定运行端口号,如8080
,以uTools
内网穿透插件为例,配置好穿透端口号和外网地址,点击右下角连接,成功后就可以通过外网地址访问啦,同时还是支持热更新(工程项目可能会遇到Invalid Host header
问题,解决方法详见实操 4)
-
添加手机端调试窗口
完成步骤 1 就通过外网访问本地项目了,但好像和通过ip
地址打开没啥区别。。。别急,该vconsole
登场了,本文demo
以vue
项目为例,先npm
安装一下,在项目里引入并初始化,此时是不是看到页面右小角多了个绿色小按钮,没错,点它就对了。调试界面如下图,功能还是挺齐全的,可以愉快的调戏调试啦// main.js if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { const VConsole = require('vconsole') new VConsole() } 复制代码
-
本地
node
服务
启动一个本地 node 服务,作用有两个-
用于配置测试公众号时校验
url
是否能正确响应 Token 验证,详见 文档 ,下面代码示例
// sign.js const checkout = obj => { const { signature, timestamp, nonce } = obj // 公众号里配置的token const token = config.token // 字典排序拼接后进行sha1加密,再与signature比对 const string = sort(nonce, timestamp, token), sha1 = require('js-sha1') return signature === sha1(string) } // router router.get('/checkout', async (ctx, next) => { const { echostr, timestamp, nonce, signature } = ctx.query // 不想校验来源的话可以直接ctx.body = echostr // 校验来源 const res = util.checkout({ timestamp, nonce, signature }) // 签证正确时返回echostr ctx.body = res ? echostr : false await next() }) 复制代码
-
用于生成
微信js-sdk
签名 ,首先获取 access_token ,再用access_token
去获取jsapi_ticket
,根据签名算法生成签名返回给前端,access_token
和jsapi_ticket
都需要缓存到本地,有效期 7200 秒,下面是签名代码示例
// 签名算法 const sign = (jsapi_ticket, url) => { const ret = { jsapi_ticket, url, // 当前url,不要转义!不要转义!不要转义! nonceStr: createNonceStr(), // 随机字符串 timestamp: createTimestamp() // 时间戳 }; // 字典排序后以url键值对形式拼接 const string = raw(ret), sha1 = require("js-sha1"); ret.signature = sha1(string);//sha1加密生成signature ret.appId = config.appId; // 公众号appId也由后端返回 eturn ret; }; 复制代码
-
用于配置测试公众号时校验
-
前端请求代理
内网穿透后,使用外网地址访问页面时,若页面内请求的还是真实服务地址的话会产生跨域问题,而且还不能直接请求本地 node 服务地址,所以此时需要进行请求代理。 首先把项目内的请求地址改成穿透地址,然后进行代理转发。webpack
工程可以通过配置 devServer 实现,其他可以使用nginx
,本文以vue cli
工程配置devServer
为例// vue.config.js module.exports = { devServer: { disableHostCheck: true, // 绕过主机检查,解决Invalid Host header问题 proxy: { '/getSignature|checkout': { // checkout 用于公众号校验服务器有效性 // 本地项目获取签名的api名称不为getSignature时,可以重写 // pathRewrite: { "^/api": '/getSignature' } target: 'http://127.0.0.1:3000' // 代理到本地noe服务地址 }, '^/other': { // 其他接口也可以代理 target: 'http://xxx.xxx.x.x:80', changeOrigin: true // 改变请求host,可选 } } } } 复制代码
小结
完成以上步骤就可以开始愉快进行调试啦,有其他方案的小伙伴欢迎补充。
ps: 这里再提醒一点,通过内网穿透地址第一次访问 vue 项目时可能会出现长时间白屏的情况,这是由于本地调试时开启了
source map
,且代码包都没经过压缩,导致代码包体积较大,加载时堵塞了页面渲染,这时可以选择使用cheap-module-eval-source-map
模式或直接关闭
微信 js-sdk 使用分享
开发微信 H5 页面时会遇到许多与微信交互的场景,所以熟悉使用
微信js-sdk
能大大减少加班时间提升开发效率;接下来聊聊日常开发微信js-sdk
中常遇到的问题,如果没使用过的小伙伴可以先看看 官方文档
invalid signature
签名错误问题
出现频次最高的错误,当确认变量名拼写、签名算法没问题的前提下,可以从
url
角度去入手排查,详细请看下面几种情况
-
获取
url
只要hash
前面的部分
const url = location.href.split('#')[0]
// http://example.com/#login?age=99 -> http://example.com/
复制代码
-
路由模式差异
以vue
路由为例,在hash
模式下,无论路由如何变化,截取的url
都不会变;但在history
模式下,不同页面截取的url
是不同的,所以当页面切换时得动态获取当前url
去签名,此时还要区分平台差异,看下一条 -
平台差异(
history
模式下)-
android
平台,不同页面动态获取当前路由页面的url
去签名都可以成功 -
ios
平台,不同页面都需要使用 第一次进入页面 时的url
去签名才可以成功
-
-
encode
问题
文档里要求签名url
使用encodeURIComponent
,否则会影响页面分享,然后这里需要注意的就是服务端拿到url
后一定要decodeURIComponent
后执行签名算法,不然config
也会失败// encodeURIComponent前 'http://example.com/' // encodeURIComponent后 'http%3A%2F%2example.com%2F' // 以下转义也会失败 'http:\/\/example.com\/' 复制代码
require subscribe
错误
一般本地调试时才会遇到。扫码订阅 公众平台测试号 就可以解决
invalid url domain
错误
一般是
js
接口安全域名没有正确配置导致,注意去掉协议和端口号,然后检查拼写
接口常见问题
wx.ready
和
wx.error
调用
wx.config
后,一般通过这两接口判断config
是否成功,但注意以下几点
-
进入
error
回调表示config
一定失败了 -
进入
ready
回调config
不一定成功(黑人问号脸),因为会遇到以下两种情况:-
执行
error
回调后也还是会执行ready
回调,但error
回调会比ready
回调优先执行
ready
回调,但调用接口时还是会出现the permission value is offline verifying
情况,此时一般都是因为config
异常了(找不到图了),请重新执行wx.config
-
执行
针对以上问题,可以使用 Promise 封装一下
config
方法
// 代码示例,详见本文demo
jsSdk.config({
debug: false,
appId,
timestamp,
nonceStr,
signature,
jsApiList
})
return new Promise((resolve, reject) => {
// ready不一定config成功...
jsSdk.ready(() => {
console.log('ready')
resolve(jsSdk)
})
// 有error 的话会比ready先执行
jsSdk.error(err => {
console.log('err')
reject(err)
})
})
复制代码
分享接口
首先明确一点,H5 页面是无法通过该类接口主动调起微信菜单里的分享菜单的, 降级处理一般就是弹窗提示进行引导分享,但存在封号风险,谨慎使用!
-
wx.onMenuShareTimeline
、wx.onMenuShareAppMessage
可以获取到用户是否点了微信菜单里的分享按钮,但无法判断是否真正分享了出去,比如弹出分享窗口后点击“否”返回页面,也算入success
回调里。这两接口 即将废弃 ,即将是何时是个未知数,所以还是尽量别用 -
wx.updateAppMessageShareData
、wx.updateTimelineShareData
这两兄弟就是为了取缔上面两兄弟的,砍到了 按钮点击状态 获取功能,这么好的产品经理哪里找...
图像接口
-
wx.chooseImage
返回的本地照片localId
,类似于使用URL.createObjectURL
创建的文件引用,android
客户端可以直接当img
标签的src
正常使用,但ios
端不行,得使用wx.getLocalImageData
转为base64
格式再进行展示 -
wx.uploadImage
会将你得图片上传到微信服务器保存 3 天(大厂财大气粗),并返回图片在服务器 里对应的ID,有效期内使用wx.downloadImage
即可获取到该图片的localId
待补充...
调试 DEMO
光看不练假把式,为了让小伙伴们更容易理解文中内容,我用
vue cli
整了个demo
给大家,从github
上clone
下来就可以用了,整体项目结构如下图,项目地址 vue-js-sdk-demo
// 初始化项目
npm install
// 同时启动vue项目和node服务
npm run start
// 单独启动vue项目
npm run dev
// 单独启动node项目
npm run service
复制代码
后话
虽然平时有做开发笔记,但整理成文章分享还是第一次,若文中有错误的地方请各位大佬及时指出,我会第一时间修改。