季前版本更新,野区天赋装备大改,刺客集体重做之后,出现了一些奇怪的套路。比如我们昨天说的“美服第一ADC吉格斯”,还有我们今天要说的“韩服第一辅助玛尔扎哈”。
辅助蚂蚱韩服胜率登顶
6.23意料之外的版本改动
自6.23版本,W技能将虫群繁殖功能改为2次充能,并且魔耗从80降到40之后,中单蚂蚱就已经开始没落了,韩服6.24版本的胜率已经跌到了中单第十。相反的,辅助蚂蚱异军突起,韩服6.24版本的胜率直接登顶!
中单蚂蚱凭什么做下路最强辅助
得益于6.23版本W技能的改动,马尔扎哈的虫群虫群不再高速繁殖,变得可以储存并且伤害更高。虫群不会再简简单单就被AOE技能清光,被动护盾刚好克制锤石机器人这种先手控制,指向性单体伤害技根本不怕小兵的阻挡,6级还有一个长达2.5秒的硬控。相比中单,现在的蚂蚱更适合辅助位置了!
最最最关键的还有一点,这个版本的ADC就是个渣渣。敌方上单传送随便怼,敌方中单游走随便杀,敌方打野跳过来随便秒。只有在两个ADC对线补兵的时候才感觉自己牛逼,绝大多数时候,ADC都像是一个超级兵,在下路的角落里瑟瑟发抖...
LOL是一款推塔游戏
法师吉格斯成了第一ADC,中单蚂蚱成了最强辅助,这么不讲道理的分路,是游戏版本改动扑街了吗?
ADC意指物理输出英雄,通常是远程射手英雄,艾希薇恩这种。而support辅助,传统意义上,这个位置的作用是在下路帮助ADC度过乏力的前期,承担一些控制视野奶妈的责任,对输出的要求不大。在分路定位的意义上来说,ADC射手的弱势(导致ADC吉格斯和辅助蚂蚱的出现)的确是设计师的锅,季前游戏版本的改动有点扑街。
但是另一方面,开发新套路也是这个游戏的乐趣之一。要知道,LOL最早时候的分路并不是上单-打野-中单-辅助-ADC,而是上单AP,中单ADC,下路辅助保二坦。游戏一直在改,套路不可能一直保持不变,没有哪个英雄是被规定死了的只能打某个位置。
LOL只是一个款推塔游戏,其实不用管那么多定位分路的戒条的,推TMD就好。